[Stls] 飞升点数的挑选

楼主: vicklin   2017-11-13 12:53:42
最近开了两局stls,难度普通。
第一局走平等民主和平,
开场不懂采矿优先跑去冲科技,所以扩张很慢,
但是大家都是我的好碰友。
开场忘了点田园颂歌,两百多年仍然能把传统点满。
只是碍于海军容量有限,FE只能趁睡着吃,终局打恶魔不得不点加成。
宿敌都抛弃成见一起打恶魔,扁完就联邦胜利了。
戴森球之类的奇观才刚盖好基座啊啊啊orz
飞升虽然点了唯心T1,但怕圆神找上门,不敢点到T2。
又开一局走唯物亲外,结果第一个邻居就非常不友善,只好揍他。
开场积极采矿果然舰队就盖得很顺,这局觉醒有3个,2个睡梦中吃了,
留一个觉醒唯物FE,此时我国力大概1/3银河,能跟他正面对干。
本想留着帮打恶魔,结果手痒就拆了他,
200年就殖民胜了,传统只开完5道,
一点含城邦buff也要存90个月以上。
打完有几个小心得。
1. 大国扩张若还想点满传统,似乎得主动放附庸。
只是这样舰队容量比较尴尬,
而且和外交传统相冲,事后回想连开门都不用。
2. 飞升T1很鸡肋
如果积极扩张,球够多就不用盖殖民地,走terraforming主流人口就够爽了。
不拘泥用主流种族的话,收难民来殖民,就也不用改地形。
这样另一点垫档的似乎也只有10%科技跟+主流意识形态的比较有用?
其实不太知道该怎么挑。
3. 机器人该盖多少
不晓得叛乱后果有多严重,所以一球都只盖一只,
融合进化完成前就胜利了所以也不知道有多威。
但相较于基改路线的操作繁杂,唯物跟唯心显然比较简单啊。
4. 盖奇观的时间点
费用真的蛮可观的,开中小图没吃FE以前根本没那个钱,反而是盖情怀的。
月收400矿左右也得不吃不喝个50个月,其实风险蛮高的。
星球殖民到一定程度以前,似乎不是个有用的选择?
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:26:00
1:支配里有个附庸国上供舰队+50%的传统那个点下去后,附庸国有多少空间都会增加一半给你附庸国也有可能会去点舰队空间+200的飞升点,附庸+200,宗主国就+100,所以附庸国够多的话,会很可观,至于附庸国给了那么多空间,却没资源养,可以另外收朝贡国,配合传统会上缴33%的资源总量
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 13:51:00
因为设难度一般适居一般,所以殖民星球就够了。巨型工程和
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:51:00
这两种配合,就衍生出一种叫 单球附庸流的玩法
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 13:52:00
飞升对你只是锦上添花。但是在疯狂高侵适居0.5以下就会
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:53:00
800星,单球附庸流,150年左右,舰队容量上看4000
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 13:54:00
很有战略优势,尤其你也感受到了附庸的好处,五球附庸流正符合你现在大部分问题的解决路线对新人来说单球附庸太吃运气了,还是先别那么极限吧XD
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 13:56:00
朝贡国上缴资源约每月1300矿,能源忘了,反正够用
楼主: vicklin   2017-11-13 13:59:00
单球附庸也要有好球啊XD
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-13 14:05:00
单球,就不用挑殖民球啦!开局刷20格的球就行
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2017-11-13 18:23:00
单球附庸流是什么?弄一堆只有一颗星球的附庸吗?顺便请问大家都用什么当第一个飞升?我是都用清理地表障碍物的,感觉较省时间
作者: hyalites (~~~)   2017-11-13 18:29:00
第一个通常是+边界抢地盘 第二个送清障碍物科技
作者: lordmi (星宿喵)   2017-11-13 20:48:00
飞升要配合国家的捏法,千星拉满高等AI那自然要先点边界但情势没那么自虐时可以先掌控自然再帝都特权之后随意
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-14 09:45:00
单球附庸流,就是玩家只有主星一颗,然后附庸全银河平常为了获得资源,要大量殖民来发展,但是星球数多传统与科研就会被严重拖累,所以单球附庸流,就是玩家只有一颗星球,然后把其他国家打成附庸国或朝贡国搭配支配传统,每个附庸国提供舰队空间50%,每个朝贡国上缴33%资源量,用这种方式壮大,完全不会拖延到科研与传统的上升速度,尤其后期如果造了+255的科技奇观后,不到10个月可以升完一个循环科技,跟用飞的一样至于如何打下第一家附庸国,就跟玩三大净化国一样,利用对手刚殖民完一颗星时宣战然后抢下,占领后再立即放出来当附庸,这样国家思潮就会相同,可以压抑判乱度只要有了第一家附庸,与第一家朝贡国后,就等于破局完成了,后面就是重复一样的动作附庸朝贡全银河囉
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2017-11-14 12:16:00
咦 其实我不太懂附庸怎么运作的 是否能够用他们的港口造自己的船呢?就像星区一样?但这也是开局过60年之后的事了吧,一开始还是得先点扩张传统?
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-14 13:07:00
当然不可能用附庸的港口造船囉,所以中期开始,为了加快爆船速度,适时的要用多出来的影响力来收编几个附庸国,再放出去当附庸,用这种方式来收编他们的舰队这种方法,影响力会消费很大,所以飞升点原则上一定要点上那个-50%吸收附庸国的影响力消耗的飞升点然后平常打战时,记得要开舰队跟随,这样附庸国自己的舰队就会跟着你的主舰队跑然后没有什么开局60年啥的,看到邻居开始殖民,你就要准备了,在能承受的范围内超上限爆船,等邻居殖民完成的瞬间就立即宣战,稍微轰炸一下就能用六个陆军占领了然后把舰队开走,对方一定会把舰队开来要抢会星球,这时候再把舰队飞回去歼灭掉,分数就足够吃下对方首都与刚占领的星球,然后再放出来当附庸就行了,这都是开局15~20年内能做到的然后一开始就支配传统开局啦!这样才能早早立用到附庸国的舰队上限与朝贡国上缴资源,才能达到滚雪球的功效
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2017-11-14 13:56:00
这样不会很容易爆发独立战争吗@@?
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-11-14 14:13:00
帝制有个政府特质"封建制度"可以用,可以让附庸国与朝贡国因为舰队实力而造成的友好度损益减半,但是附庸国变成可以向外殖民,用这种方式,只要控制好附庸国的大小,就能确保独立战争不会爆发如果还是担心友好度不够高而独立,那就选个亲外思潮吧
楼主: vicklin   2017-11-15 12:28:00
只是打仗的时候舰队集结很麻烦XD

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