最近开了两局stls,难度普通。
第一局走平等民主和平,
开场不懂采矿优先跑去冲科技,所以扩张很慢,
但是大家都是我的好碰友。
开场忘了点田园颂歌,两百多年仍然能把传统点满。
只是碍于海军容量有限,FE只能趁睡着吃,终局打恶魔不得不点加成。
宿敌都抛弃成见一起打恶魔,扁完就联邦胜利了。
戴森球之类的奇观才刚盖好基座啊啊啊orz
飞升虽然点了唯心T1,但怕圆神找上门,不敢点到T2。
又开一局走唯物亲外,结果第一个邻居就非常不友善,只好揍他。
开场积极采矿果然舰队就盖得很顺,这局觉醒有3个,2个睡梦中吃了,
留一个觉醒唯物FE,此时我国力大概1/3银河,能跟他正面对干。
本想留着帮打恶魔,结果手痒就拆了他,
200年就殖民胜了,传统只开完5道,
一点含城邦buff也要存90个月以上。
打完有几个小心得。
1. 大国扩张若还想点满传统,似乎得主动放附庸。
只是这样舰队容量比较尴尬,
而且和外交传统相冲,事后回想连开门都不用。
2. 飞升T1很鸡肋
如果积极扩张,球够多就不用盖殖民地,走terraforming主流人口就够爽了。
不拘泥用主流种族的话,收难民来殖民,就也不用改地形。
这样另一点垫档的似乎也只有10%科技跟+主流意识形态的比较有用?
其实不太知道该怎么挑。
3. 机器人该盖多少
不晓得叛乱后果有多严重,所以一球都只盖一只,
融合进化完成前就胜利了所以也不知道有多威。
但相较于基改路线的操作繁杂,唯物跟唯心显然比较简单啊。
4. 盖奇观的时间点
费用真的蛮可观的,开中小图没吃FE以前根本没那个钱,反而是盖情怀的。
月收400矿左右也得不吃不喝个50个月,其实风险蛮高的。
星球殖民到一定程度以前,似乎不是个有用的选择?