楼主:
Agilitar (Agilitar)
2017-11-08 16:35:02如题,
我一开始选 狂热和平主义+排外,
点出 田园牧歌&内在完美,
看自己的帝国成长速度还有飞升速度怒甩其他AI爽度满点,
但中期屯了100K的舰队却不知道要做啥,
如果能出关几乎可以扫平半壁江山,
但就卡在狂热和平主义的价值观上,
有没有什么办法可以在游戏中更改价值观的方法呀?
作者:
baelrog (贝尔罗格)
2017-11-08 16:41:00国内有不同派系,花费影响力提升不是和平主义那个派系的地位,会让意识形态倾向你支持的派系。
想办法打仗 保障独立 加联邦 调戏堕落等搞出军事派系后鼓励此派系 又或者靠时之虫这事件转
时之虫事件是科学家进入黑洞星系时低机率触发所以要洗事件就是靠一堆科学家在两个黑洞星系间闲晃
作者:
atinod1 (线线)
2017-11-08 20:02:00极端和平不好洗,建议靠时之虫
作者: ericeric91 (ericeric91) 2017-11-08 20:05:00
要让派系人口改变很麻烦,而且耗费很多影响力,建议用时之虫
作者: mp6c04 (小白) 2017-11-08 20:44:00
改宗时,非该派系的其他派系人口快乐度掉很凶,慎用
作者:
x61s (x61series)
2017-11-09 00:24:00这篇让人想起我的植物人开局最后的日常就是照三餐辱骂全银河系他国元首
作者:
x61s (x61series)
2017-11-09 21:10:00所以我骂了二十年之后决定投胎这个游戏有个问题就是 某些设定对游戏性的影响太大了选到不能贸易或宣战的政体 许多乐趣会直接丧失而这取舍背后 缺乏足够多的要素去丰富或弥补不宣战不贸易的不便。 和平主义者的种田再强 种田本身还是空虚的 不如打仗
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-11-09 21:29:00因为1.x就只有征服胜利这个手段,不管你如何绕路最后都是要战争,以致于虽然群星号称可以有上百种捏法,好用的组合却就那几个而已
作者:
x61s (x61series)
2017-11-09 22:19:00是的 lord指出明确的点:胜利手段 我更想说的是游戏要素不足外交没有强大到可以去和平演变其他势力 或者弄成像CK2那样(先坦承我没玩CK2)的趣味歪交 种田也是同样问题 内容太浅但不得不说 这游戏最初给我的感动 是远远超过HOI与战团的无论曲折回荡的配乐 或初次看到比星球还大的龙兽 兴奋度满点研究舰队组成武器选择的醍醐味 也是一绝(这部分HOI或可比拟