Re: [CK2 ] 对2.8版DLC的展望

楼主: Comartin38 (CM)   2017-11-08 15:03:19
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
下周玉龙就要发售了,回顾一下当初的期望.
: I.期望的资料片要素
: 依据昨天日志,2.8版重点在东方国家与中国的互动,
: 以下,就依官网讨论板与自己的期望,列出应有助于提升游戏性的要素:
: a.儒教与汉文化
: 都护府所使用的宗教文化,拥有特殊机制且可散布,
: 像是儒教可选佛道等"副宗教(如同印度教的支派)",汉族则可阉割囚犯,
: 儒教与印度/佛教同属"东方宗教组",国内若有佛教省分,也能用决议转成佛教,
: 虽与印度同宗教组,但儒教本无种姓,非印度人佛教徒的"吠舍"种姓则可考虑移除,
: 汉文化在EU4对应陕甘的"西北文化",但中国本土诸文化转档时会保持原状,
: 儒教与汉文化可让玩家去转,也能让自创君主选用.
道教与汉族君主确实可以游玩,也能传布,
但集中于早期(唐)与后期(元)剧本,宋金两代的中期剧本可能没汉人领主可玩,
不过契丹女真也用汉族肖像,如果他们可以阉人,可成立小朝廷,也能当作汉人的替代品.
道教确实有支派,且与佛教在同个宗教组,内亚佛教徒也移除了不合宜的种姓特质;
汉族确实能阉人,但在EU4对应哪个文化,仍属未知.
: b.可互动的帝室成员
: 天子在CK2的定位与教宗类似,
: 继任皇帝可能会是随机产生的同家族成员,且与先皇无父子关系,
: 但还是希望天子能与未上岸的阿兹特克皇帝一样,无地但有人物资料,且能娶妻生子,
: 玩家则可与天子交涉和亲,甚至Seduce郡主.
天子一如预料般扮演类似教宗的角色,
他的子女来源有二:随机产生的太子,以及送去和亲的公主与皇子.
中原皇帝的人物资料只做了半套(没能力也没特质),且婚姻状态无法显示;
和亲系统则有实装,女王甚至可招赘皇子,且公主皇子来到西边便任凭玩家处置,
可玩收继婚,可以勾引,或是被另一个大汗强掳为妃.
此外,关于公主,有个特殊情境可以测试看看,
玩家先替儿子安排和亲,天朝那边收到信息后,立即让儿子娶廷臣女,
由于公主数日后才会到达,预计情节可能会如此发展:
1.公主踢掉儿子正妻(秦香莲?)
2.由于儿子已娶正妻,系统不会产生公主,婚约作废
3.随机公主已经产生,但无法取代正妻,
她可能变成妾属,或是穆斯林平妻,甚至沦为女廷臣.
: c.可扮演的都护府
: 都护府拥有的特殊政体,可能会让他们如诺夫哥罗德般变NPC,
: 但还是希望能让玩家选用都护,
: 都护类似唐代的节度使,可自选继承人(留后),
: 发展自己的家族,甚至转成与皇帝不同的宗教与文化,
: 若在西域的势力够大,且游戏允许玩家夺取天命,
: 时机适当便可发起另一次"安史之乱",击垮天子的火星兵后,便能当上天子.
都护府确实是NPC君主,不过P社给了一个补偿方案:西域称帝,
这决议让玩家能用庙号,使用特殊的官僚政体.
既有的汉人领主,确实能像封建君主般发展自己的家族,也能转换文化宗教,
虽说不能让现任君主直接入主中原,但仍可扶持同宗子弟夺取天命.
: d.CK2版的"天命之战"
: EU4让天朝邻居能藉战争夺取天命,希望CK2有类似的系统,
: 若能战胜天朝火星兵,就可登基为天子,藉中国的财赋兵源推展霸业,
: 甚至将"维京北欧神教"天朝转到EU4,
: 在甘肃开打的天命之战虽然很蠢,但至少让蒙古能如史实般取得天命,
: 由于新版攻城规则使高等城堡变得很难攻下,加上天朝的火星兵,
: 全中国的战力可借此以都护省分/兵力的形式呈现于CK2中,
: 表面上在地图东侧开打的天命之战,实际模拟了外族征服全中国的进程.
CK2确实做出拟似"天命之战"的机制,
战争流程也跟预想的差不多,不过都护手上的地不影响战局,故无强化必要,
最大的差异在于不能让玩家操控的君主直辖中原,可谓残念,
但要让"骡马希腊神教"天朝出现在EU4,并非不可能.
: e.中西交流事件的重制
: 马可波罗与郑和下西洋在2.7版没有实际作用,希望能在2.8版改善,
: 举例来说,郑和的舰队会给印度洋国家带来政治与经济利益,
: 但也可能在十五世纪初带来一波终盘危机,像是领兵攻击印度洋某国,扶持宣称者上位.
郑和事件目前看来没有改变的迹象,
不过游戏中的天朝常常找印度洋国家麻烦,某种程度也算是还原历史了.
另外,2.8版多了一支来自中原的"宝船"佣兵团,
它配有运输舰与强大兵力,但要价颇贵.
: f."冒险者"朱元璋
: 类似帖木儿的模式,1360年代天命持有者会遭朱元璋的火星兵攻击,
: 若抵御失败,CK2终盘的天朝就会是EU4的大明,
: 漠北与西藏领地不会被夺走,但吐蕃法理的东侧会建起大明的都护府,
: 取得天命的早期势力,假设治国无方,也会碰到类似的起义者,
: 起义成功后,被推翻的王朝会循元顺帝的模式保有塞外领地,地图东侧则产生新的都护府.
女真蒙古等异族王朝在内战状态下,会被汉族帝王推翻,
且没机会撤守到关外,既有的都护则转而效忠汉人天子,
如果1337年元朝开局处于内乱状态,有很高的机率让汉人复国,
不过这个随机君主不太可能刚好姓朱,换言之,以后转档剧本明朝要byebye了,
但随机产生的汉人天朝在EU4会用哪个国徽,也是值得关注的焦点,
转档器可能已经准备好各随机国号对应的汉字旗帜(如Wei朝对应"魏"旗),
但也不排除P社偷懒继续套用"明"旗.
此外,元朝若撑到1444年,会转出什么东西也是值得关注的,
可能会是辖有全中的"蒙古",甚至是现成的"元"帝国.
: g.让拜占庭套用"官僚政体"
: 虽尚未证实,都护府的青丝带若为官僚政体,应可让拜占庭套用,以与封建作区别,
: 原本的帝国管理法则改成"成立官僚政体"的决议,
: 封建国家改制官僚后,就能取得青丝带政体.
拜占庭确定继续留在封建时代,
不过2.8的官僚政体有两种,一个是都护的青丝带,
一个则是小朝廷的官僚政府,但丝带颜色与代表图示仍属未知.
: II.CK2后续的开发计划
: https://goo.gl/yyOKcv
: 去年7月12日制作人说The Reaper's Due资料片后,
: 会先出一个小的(Monks and Mystics),再出一个巨大的(2.8版),
: 之后视情况可能出个小的来作收尾,或直接让CK2划上句点.
: https://goo.gl/TtLXyl
: 但今年3月10日Johan如此说:
: "Both CK2 and EU4 have no limit on when we plan to end.
: As long as you play and buy, we'll keep making expansions."
: https://goo.gl/4IntSH
: 加上5月29日的官方展示中,
: 制作人说2.8版资料片的规模会作调整,并非原先规划的"huge"DLC.
: 总结这些资讯,我们可以推测:
: 1. 2.8版的规模应为15镁的常规资料片(不东扩的中国资料片).
: 2. CK2的开发"不一定"会在今年终止,也许会再出两三个资料片.
依目前情报,2.9版的可能性是存在的,但也离完结篇不远了,
回顾一年多前那篇日志,收尾阶段的dlc只剩两个方向:
强化角色扮演的附加机制(如2.7的结社),以及填补地图空缺(如2.8的西藏),
照这方向来看,2.9的主题,也许会是填补非洲空缺(顺便纳入EU4的伊斯兰学派),
或是强化中古晚期的角色扮演体验
(用类似EU4时代分期的机制,让后期出现文艺复兴/火药之类的新事物).

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