原文: https://goo.gl/YVMcjF
目前Stellris的战争目标系统太自由了
可以用随便一个理由宣战,然后割让任何一颗星球
就算是一颗在星系另一端且在敌国中心的星球,你也能直接割走,甚至不需要派兵过去
但另一方面它也有它的限制,你只能选择割让星球,没有其他和谈条件
配上旧的国界机制,让你很难透过战争拿到你真正想要的东西
同时还有和谈的接口也设计不良;作为盟友加入战争的利益太低等问题
所以我们决定将战争目标系统、和谈系统与宣称的概念重新设计
再次提醒1.9版还在很早期的开发阶段,所以不要对图中的数字和接口太认真