连机了几局,发现连机时经济理念几乎已成为连机前三项必点,为何?若去细研究,经济
理念几乎是打架理念。因为搭配政策的话,与质量搭配加5%纪律、与进攻搭配加10%火砲
攻击。相比之下行政理念搭配质量进攻的政策实用度小的多,革新理念或许与质量搭配的
+20%步兵战力,或许能与经济理念+5%纪律匹敌,但你除非之后不开进攻,进攻与经济的
搭配的火砲+10%,比起进攻配革新的攻城能力起来实用的多!毕竟会战的胜利才是最重要
的!
好,那你若是游牧民族勒先点贵族勒?不好意思,那你不点经济的差距会更大喔~
来看看贵族与行政的搭配:+10%税收、+0.5奉献、+0.5正统、+0.5Horde Unity。
再看看行政与贵族的搭配:+20%关系、-10%AE。
那若搭配革新:+20%产出。
这里一比较高下立判,贵族搭配行政的政策相比下跟本垃圾,游牧就是要打了,还怕你AE
? 而且上面虽然是+10%税收但不要忘了经济本身又加了10%税收,等于是加20%税收收入的
差距。相对来说贵族搭配革新比起行政还好些,但经济理念本身与政策的优势也远比革新
贵族政策+20%的产出来的大。而贵族经济政策还有其他的+0.5选项相比下也是很大的bonu
s、每个都很实用尤其Horde Unity又会给你纪律的加成。
再说,若玩游牧你的思潮要等人慢慢传?还是要自己种?你要种田不用经济的-20%点数优
势你要落后个几千点呢?
由上面的分析你可以知道不管是谁,只要连机时你附近有玩家,你前期不点经济不但是金
钱上的落后,更是军事上的落后!除非你确保你不会在前150年打仗,那你当然可以等到
第三或第四个理念选项再点回来~
在P社没强化其他理念组合或弱化经济理念前,这个必然会成为连线局的胜利的公式,
虽然可能会让大家感到无聊,但真的论厮杀的真人世界要胜利就是这样般的无趣,毕竟不
是所有游戏都能如SC1那样平衡~才会有这种胜利的必选~