9. Rights of Man / 人权
A. 解锁科普特教“圣地”机制
收复科普特圣地就可以获得额外增益
B. 解锁非洲原始信仰“仪式”机制
使用不同“仪式”崇拜诸神可以获得额外增益
非洲信仰国家开局都会有三种不同仪式
与其他宗教或采用不同仪式的国家接触可以解锁更多不同的仪式
C. 解锁“领导者特质”机制
各国君主每隔一段时间就会获得“领导者特质”
“领导者特质”除了给国家带来增益/减益外,还会影响AI的行动方针
D. 解锁“将领特质”
将军和海军上将在战斗后有机会获得“将领特质”,将领特质只会有正面效果
E. 解锁“摄政议会”
摄政期间的点数收入将会以“摄政议会”的三项能力计算
F. 解锁“建设次级国”功能
宗主国可以在次级国的省份上建筑房屋或提高发展度
同时可以降低次级国的独立欲望
G. 解锁革命共和国的“派系”机制
三种派系掌权为革命共和国带来不同增减益
H. 解锁普鲁士王国的“普鲁士君主制”
使君王的军事能力不会低于3,
以及“军国化”机制,军国程度越高给普鲁士带来越多军事增益
I. 解锁“世界强权”机制
全球前八强国获得额外增益,以及获得额外外交手段
10. Mandate of Heaven/ 天命
A. 解锁“时代”机制
不同时代有不同的“时代目标”,达成时代目标可以提高每月“辉煌值”的增长
辉煌值可以换取该时代限定的增益,例如“不耗费军事点数征收军费”
另外达成三个时代目标的国家可以主动启动“黄金时代”
“黄金时代”持续50年,给国家带来“点数花费全面九折”在内的各种增益
B. 解锁“中国皇帝”机制
成为中国皇帝的国家必须强迫周围国家朝贡来换取天命增长
天命将给中国皇帝带来各种好处,并使中国皇帝国的政府型态改为“天朝帝国”
天朝帝国的正统值将以“精英值”取代
若是天朝帝国的天命低落将给国家带来减益和灾难
C. 解锁“朝贡”外交机制
游牧国和天朝帝国可以要求或强迫其他国家成为“朝贡国”(次级国的一种)
朝贡国每年1月向宗主国上贡资源,由宗主决定是钱、人力或是点数
而当朝贡国受到非朝贡国或是不同宗主朝贡国攻击时
宗主国就有义务保护朝贡国,而朝贡国无义务参与宗主国的战争
D. 解锁“幕府”机制
增加将军的外交手段,使将军无须战争就能强化幕府,削弱大名
E. 解锁满州“八旗兵”机制
满州文化国可以从“区域”界面征招八旗兵
八旗兵需要维持费但是补充无须人力,使满州文化国的人力更加充沛
F. 解锁“微操小帮手”(Macrobuilder)的外交功能
微操小帮手位于界面的左上角,帮助玩家跳过省份页面直接进行征兵、建筑等动作
征兵页面
外交页面
G. 解锁儒家“和谐”机制及神道教“锁国”机制
和谐:和谐度随时间增长,达100%时可以永久揉合另一个宗教
获得额外增益并不再将其视为异教
锁国:借由事件使日本改变锁国或对外国开放的程度
带来不同的增减益和事件
I.Third Rome / 第三罗马
第三罗马属于P社新分类的DLC: Immersion Pack
不同于资料片,Immersion Pack推出时不会全面改进游戏机制
而仅仅是强化其重点国家的游戏体验和独有机制
P社希望能将重点国家和全面性游戏机制区分出来
避免对该重点国家没兴趣的玩家为了解锁全面性功能而强迫购买DLC
(例如对东亚没兴趣的玩家会为了解锁时代机制而购买“天命”)
A. 解锁“沙皇”和“大公”政府型态
B. 解锁东正教“神像崇拜”机制
C. 解锁东正教“牧首区”机制
D. 解锁俄罗斯文化“射手卫队”(Streltsy)机制
同满州“八旗兵”
E. 解锁俄罗斯“自动殖民西伯利亚”功能
F. 解锁“俄罗斯兵模”,不用再额外购买兵模包 (????待确认????)
到此全部内含重大内容的DLC已经介绍完毕
希望对于以后烦恼该买什么DLC的玩家有帮助