楼主:
shirman (幼稚小鬼)
2017-06-22 23:00:19有鉴于特价期间常常看到有新版友询问关于DLC值不值得买的问题
我特地去整理了一下各主要DLC 即expantion(资料片/扩充内容)的介绍
给各位新进版友参考
其实除了expantion外
其他像音乐、兵模、顾问头像等其实都算在DLC范围之内
但是会影响到游戏功能的DLC都是归类在expantion(资料片)
以下依照时间顺序介绍各资料片付费与否的差别
而没提到的部份则是免费内容,不用购买资料片也可以使用
1.Conquest of Paradise / 征服天堂
A.解锁随机新大陆功能。
使用此功能后,欧亚大陆国家探索新大陆时不再发现闭着眼睛都能找到的美洲
而是由系统随机产生的新大陆
B.解锁北美土著机制
增加许多功能,让印第安部落的玩家在欧洲人到来之前扩张国力,
包括印第安小理念(分三类,各需500点数启动,无须行政科技)
印第安小建筑(50金,无科技需求)、
部落迁徙(一地部落可搬迁到空白领土,有CD)
更简单的政府改革(印第安小理念全满、和有典范国家相邻)
特殊宣战借口,包括羞辱(与羞辱宿敌不同,打赢拿点数)
强迫迁徙(要同时购买“哥萨克”资料片)
C. 宗主国成立殖民国家时可以转以殖民国家进行游戏
2.Wealth of Nations 国富论
A.给船只增加许多功能,包括新增的“海盗”行为,
所有功能会被统整到“任务”键中,无“国富论”则是原本的“保护贸易”键
B.贸易公司
贸易公司是种提供宗主国额外贸易力量和海军上限的次级国
一个国家可以在和本国首都不同大陆的贸易区域内成立贸易公司
贸易区域请见 http://www.eu4wiki.com/Trade_company
C.商队贸易
内陆的贸易节点由于无法用二级战船扩张市占率,
而以商队势力(Caravan power)取代,贸易区域内该国的发展度/3即是商队势力
商队势力越高自然能抢占该节点内越多的市占
D.运河
当行政科技来到26级,即可在特殊地区开凿运河
包括基尔运河(穿越日德兰半岛)、苏伊士运河、巴拿马运河(未使用随机新大陆)
E.基督改革宗开启“宗教狂热”机制 (用宗教狂热换取额外优势)
F.印度教获得“主神”机制 (选择不同主神换取不同优势)
G.其他:包括合约可强制军事通行、动态省份名称等小功能
3.Res Publica 公共事务
A.波兰的“选举君王制”
B.商业共和国可在贸易节点投入行政点数换取额外贸易力量
C.点数焦点,用其他点数每月-1换取特定点数每月+2 (“常识”也可解锁此功能)
D.解锁荷兰共和制的一些功能
4.Art of War 孙子兵法
A.解锁“军区”次级国功能
B.自制附庸国,达到特定行政科技等级,玩家可以依照需求成立客制化的附庸国
而不用依赖核心省份
C.放弃理念组:可以放弃已经选择的理念,换回已花费点数的10%
D.宗主国可以使用次级国的CB宣战
E.解锁三十年战争系统 (????待确认)
F.宗主国可以命令附庸国战争时的策略(积极、防御、围城为主等)
5.El Dorado 黄金国
A. 解锁中美洲国家的新游戏机制
包括末日机制、重组政府等
B. 解锁征服者和探险家的自动探索功能,并受到殖民距离影响
同时解锁“绕行地球一周”任务,使第一个完成的国家获得100威望,晚达成则+10
先打到这…之后我再补充