[Stls] 关于人口的价值观与派系

楼主: adairchang (鬼岛居,大不易)   2017-06-23 00:15:48
请问各位大大
一个人口的价值观与派系,有没有机会随着时间改变呢?
如果推行增加帝国价值观吸引力的政策,有办法改变固有的人口吗?
最近玩亲外移民国家实在被各种价值观的人弄得无所适从XD
之前看教学有提到压制某个派系,时间久了他会消失
不过玩了几场,选择压制只是花影响力让他们更不爽,他们的人还是会越来越多
这是bug吗QQ? 还是游戏机制就是如此,压制只是转帝国价值观时改变支持度所用呢?
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2017-06-23 00:29:00
所谓的支持度就是帝国内有几%的人是该派系的阿要是你帝国总人口成长得很快即使他支持度下降人还是会变多R然后派系是永远不会消失的,你看的教学说的应该是上个版本的事情
作者: bob2096tw (疯狂魔鸦)   2017-06-23 08:21:00
派系没人还是会消失的,只是很难
作者: checkmarx (marx)   2017-06-23 09:46:00
Fixed Governing Ethics Attraction having no effectdepends on patch
作者: frank8233 (黑暗)   2017-06-23 16:18:00
刁民一定会有 只要那些刁民不要闹事就不用理他
作者: rewqasdf ( )   2017-06-23 17:17:00
不是早改派驻会压吗 X的 几十队陆战窝在那 是要闹啥事
作者: albertx (zzas)   2017-06-25 20:30:00
要选可以增加吸引力的civics或ethics阿

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