成就条件:200分以内首都在美洲的西方科技组自创国拥有全美洲
要注意一些小岛也算在美洲
这个成就在西伯利亚先锋出现后似乎变得十分廉价
以下自创国理念
传统:传教力量+1% 每月厌战-0.05
野心:步兵战斗+20%
国家理念:
1.年度贪腐-0.1
2.殖民地发展+10
3.理念花费-5%
4.殖民者+1
5.可接受文化+1
6.造核花费-10%
7.纪律+5%
初始君王6/6/6 20岁 王储0/0/0 0岁
另外我比较贪心,想顺便解for odin,所以用诺斯教
因此省分最多五省,刚好省一点分数(?
理念选择:
1.探索
2.进攻
3.宗教
4.经济
5.质量
6.扩张
7.防御
8.贸易
其实军科3和军科1只差0.5士气,所以开局并没有办法像秋风扫落叶般击败原住民
等文艺复兴和军科4之后才开始大肆扩张
首都选在哥伦比亚,如此一来印加有一半是同文化组,再加上传统有1%传教力量
就不需要立刻点出宗教,同样选在墨西哥应该也是一样的
这个比落日入侵要容易多了,麻烦的是每一省都要殖起来
等你带着印加和阿兹特克帝国的力量去找欧洲人玩时,for odin一点也不难
http://imgur.com/PYAwA1J
http://imgur.com/qQP4LXV
闲闲没事做就洗文化
把欧洲人打烂结果就是抢到全球贸易
由于诺斯教是原始宗教组,原本还打算抢个天命
只是没有跟明帝国接壤没有抢夺天命CB,就懒了