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本周开始介绍(最后的?)新资料片,
2.8版DLC会有个具体主题(Specific Theme),大部分的要素会环绕在这个主题,
首先的扩增要素是宣战理由,包括了:
1.强制臣服(Forced Vassalization)
这CB能强迫低阶爵位(帝-王-公-伯)的邻居成为附庸,
对方政权大小需低于30(男爵领总数),且得在同个文化或宗教组(择一即可),
发动前须有足够威望值,
此CB可让开战条件限制重重的天主教国家,能多一个扩张方法(ex:毕业的新手岛主).
2.索讨公国法理(De Jure Duchy Claim)
当国家大到一定程度,要藉法理扩张,可直接索讨公国而非单个省份,
若建立王国或帝国,可借此CB取得帝国/王国法理内的公国领地,
但要花费威望值.
3.统一公国(Ducal County Conquest)
若开局是伯国或公国君主,可用这CB征服自身所处公国法理内的省份,
但要先存钱与威望,
这CB让小国开局不必浪费时间去造宣称(新手岛要变难了?).
4.大出征(Great Conquest)
当国家规模达200(男爵领总数),可用此CB直接打下一个王国,
发动大出征得耗费大量威望与虔诚,
这CB让不是苏丹酋长马皇的君主也能快速扩张.
5.营救人质(Free Hostages)
若有妻妾亲族朋友被敌国囚禁,可发动这CB,
除了能让人质回家,还能反过来抓敌方亲族入监,
这CB不受人质规则阻挡(毕竟这CB以解救人质为目的).
这些借口有的利于初期扩张,有的则是用在后期扩张,
上述CB仍在调整阶段,且还有其他角色扮演性质的宣战借口.