Re: [Stls] 1.6改版细目: 建筑、AI、效能部分

楼主: DogEggz (DogEggz)   2017-05-05 11:51:50
建筑
- 稀有团结建筑Symbol of Unity与相关从游戏中移除
- 艺术家公会给的建筑由+3 -> +10团结,但取消快乐与团结加成
- 领袖快乐特质由10% -> 5%
- 光荣孤立(Inward Perfection)市政传统的快乐加成移除
- 和平节日(Peace Festivals)昭令的快乐加成改为+30%食物
- 天堂巨蛋(Paradise Dome)的快乐加成由+10% -> +5%
- 杀掉利维坦获得的建筑,所有快乐加成都改成+15团结
- 轨道殖民地的快乐建筑由 +10% -> +5%,团结度由 +3 -> +4
- 撕裂地平线事件炼给的快乐建筑由 +10% -> +5%,团结度由 +4 -> +8
- 撕裂地平线事件的物理研究建筑由 +8 -> +10
- 诊所现在提供社会科研,而不是食物
- 轨道殖民地的矿物产量稍微增加,科研与能量产量稍微降低
AI
- AI现在比较会发展只有奴隶和机器人的星球
- 改善AI在地面入侵时的战力计算
- AI现在在开战前会先建造陆军
- 修正AI计算邻近地块加成的BUG
- 自动探索现在不会跑到正在和你交战的国家中
- 修正对正在星系间移动的舰队下指令时,指令会被取消的BUG
- AI在设计船只的时候不会再放上多余的组件
- 修正AI对于舰队大小的计算,避免AI过度分散舰队
- 民生船与运输船在非满血状态下,一进入战斗就会马上撤退
- 修正AI乱移动领袖的问题
- 修正AI放过国界内敌舰的问题
- 修正星区把你的矿物仓库当成他矿物仓库的问题
- 在你关掉殖民选项之后,星区会正确的停止殖民
- 星区不会白目的用殖民去惹没落帝国了
- 星区AI现在会好好的利用太空宠物和贝石(Betharian Stone)
- 修正星区AI把牲畜奴隶当成兽力给他们盖采矿站的BUG
- 星区AI现在会在无人工作的建筑地块优先盖机器人
- 星区AI现在会在住有阉割种族的星球上优先盖机器人
- 星区AI现在不会因为想殖民敌国星球而卡住了
效能
- 借由清理Frame meshes,显卡现在的负担比较小了
- 船只开火的目标选择现在可以用多核心运算
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-05 12:04:00
应该只有Symbol of Unity 被拔吧
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2017-05-05 12:09:00
团结度建筑和相关科技全部拔掉 变成昙花一现的黑历史了?
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-05 12:11:00
Symbol of Unity 就只是一栋建筑不是全部团结度建筑吧http://i.imgur.com/dJCaP7n.jpg 这一栋
作者: pikeman (li)   2017-05-05 14:30:00
快乐流,bye
作者: colenken (呵呵)   2017-05-06 20:17:00
派系又变得更难处理了

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