Re: [Stls] 一些问题请教有关影响力和殖民星球

楼主: pupuliao (pupu)   2016-12-27 22:12:10
※ 引述《Dataman (Dataman)》之铭言:
: 请问一下影响力要怎么提升?
: 除了生命/社会科学开发出那些法令外(我现在从科技拿到的大概+3-4点) 宿敌我最多也只能设定3位,且会有递减作用
: 我打下对方首都还是增加星球上的市中心也没有增加耶....还是我要丢更多点数到生命社会科学
: 结果现在产能过剩,但又因为战争国内跑出一堆派系,光去压制派系就花掉3点左右,结果我的影响力永远维持不到两百,一堆政策都是看的到吃不到
: 也因为影响力问题没办法对外开战,宣战后可以赚个100,但一开星区又还回去了...这不是逼我变战狂吗 orz
: 然后星球上限只有五能用吗? 我玩到23xx年都还是五个..冏
: 用科技? 还是战争...? 我看一些人的战报图上增加到10个..why..?
我上次玩 是1.3.X 所以后面改的不清楚
注意 游戏并没有限制玩家的"星球"数量
只有限制 有殖民的"星域"数量(这我是玩到第二轮才发现)
所以 在殖民的时候 尽量找 可殖民星球多的星域
就算是一开始 不适合自己的属性也没差
我最后都会用 期他种族或是机器人殖民
玩到最后 我的星球就真的是 一排....(我一开始把可殖民星球比例提高一倍)
另外 派系这档事阿....我发现 扩张越大内部问题越小
通常我一个自治星区大约2x 颗
然后当派系提高到20~30左右才开始压制
宿敌的部分 好像是看对方强度,如果对方被你打残 就可以换一个更强的了
PS.星域 应该是只星系,这部分应该是我用的翻译问题
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-12-27 22:27:00
有直辖星球限制,超过数量会导致效率降低忘了说,我玩的就是1.4.1
楼主: pupuliao (pupu)   2016-12-27 23:24:00
所以改了喔..之前是一个星系内不管多少都算一个
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-12-28 00:08:00
不对吧,直辖限制的事“恒星系”,不是星球吧不知道哪版改成限制星系后就一直是这样了
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-12-28 00:30:00
看来我误会了

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