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Paradox
Re: [EU4 ] 1.20版开发日志(12/20)
楼主:
bloodrance
(血色兰斯(角度))
2016-12-22 19:43:34
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: *谢谢板友指正,从EU4维基来看,1.19版早有助阵毁约的设定,
: Johan的意思应该是这样:
: 以前AI会-1000助阵意愿防止毁约,1.20版直接把按钮锁死,
: 但PvP并没做防呆设定,所以要小心,
: 防御战应该跟以前一样无视和约,只有攻击战会影响.
修这些根本无关要紧
ZOC何时才有真正有用徒于AI身上?
自己要支援军队还要绕整个奇妙的ZOC规则
而AI完全无视性的直扑而来
轻轻松松各种后援攻击,WTF 战略游戏?
作者:
Yshuan
(倚絃)
2016-12-22 19:48:00
贴有贴官方文章连结 何不发到那边?
作者:
frank8233
(黑暗)
2016-12-22 21:43:00
ZOC可以挡AI啊 你有认真玩吗?
作者:
mattc123456c
(Matt Zhuang)
2016-12-22 22:30:00
去回报BUG
作者:
AdwaSgibin
(卤肉饭超人)
2016-12-22 23:29:00
你知道海峡两边如果被同一个国家控制该国家可以无视海军封路的吧?还有,首都不是本来就没有ZOC吗?
作者:
Stabberlol
(Stabberlol)
2016-12-22 23:44:00
首都要在额外盖堡垒才有zoc是有遇过ai直接穿过堡垒撞上来好几次没错啦,不过真的是很偶尔
作者:
kakuj
(longwinter)
2016-12-23 06:37:00
什么 堡垒系统还能护航我也是醉了堡垒系统只要有复数国家参战ZOC就是垃圾中的垃圾尤其是宗教战争尤其明显 中间隔了起码半打要塞敌军仍可自由进出的经验实在是数不清
作者:
AdwaSgibin
(卤肉饭超人)
2016-12-23 12:13:00
我可没护航要塞系统喔,只是你提的海峡跟首都都刚好有模糊地带而已尤其是那个海峡,一堆人没弄懂现在的封海跨海规则
作者:
Yshuan
(倚絃)
2016-12-23 15:01:00
记得马王团连线就有人被表过ww
作者:
JLTChiu
(随风)
2016-12-24 09:21:00
宅力强龙陆军死于北欧那次吧
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