Re: [Stls] 1.6改版细目: 建筑、AI、效能部分

楼主: lordmi (星宿喵)   2017-05-07 15:03:00
※ 引述《DogEggz (狗蛋)》之铭言:
: 建筑
: - 稀有团结建筑Symbol of Unity与相关从游戏中移除
: - 艺术家公会给的建筑由+3 -> +10团结,但取消快乐与团结加成
: - 领袖快乐特质由10% -> 5%
: - 光荣孤立(Inward Perfection)市政传统的快乐加成移除
: - 和平节日(Peace Festivals)昭令的快乐加成改为+30%食物
: - 天堂巨蛋(Paradise Dome)的快乐加成由+10% -> +5%
: - 杀掉利维坦获得的建筑,所有快乐加成都改成+15团结
: - 轨道殖民地的快乐建筑由 +10% -> +5%,团结度由 +3 -> +4
: - 撕裂地平线事件炼给的快乐建筑由 +10% -> +5%,团结度由 +4 -> +8
: - 撕裂地平线事件的物理研究建筑由 +8 -> +10
: - 诊所现在提供社会科研,而不是食物
: - 轨道殖民地的矿物产量稍微增加,科研与能量产量稍微降低
这周开了两局平常不会选的思潮组合,总算是把1.5所有主义都试过了
除了需要奴役的国体除外,其他就算是军孤也能搞成纯净快乐国
以下稍微就快乐流观点来看1.6的可能性
Symbol of Unity系列被拿掉对快乐流来说颇伤,但是是没有办法的事情
从1.5起殖民纪念系列能给的团结力更多,而天堂巨蛋则是快乐流每星必选的建筑
团结碑兼有这两个的好处,但也失去了独特的定位
相对来说,1.6里团结力加成事件/建筑变多,也代表不一定非要靠开国就和平来
盖农场飙团结力,毕竟排外主义能选+30%团结的civic加上建筑就能快速飞升
现在1.5和平+排外只能解放战争...
解放完还又出现大群跟你思潮一模一样的排外泡泡,只能写个惨字
总归我大快乐神教在1.6没办法达到过去90+快乐度不动如山的盛世,但结合
平权唯物乌托邦卯起来浪费下,粗估有个75也是妥妥的
不过说起来合成人为什么在飞升前给他乌托邦也会感到爽一直很谜啊...
作者: atinod1 (线线)   2017-05-08 04:29:00
开局选和平的都嘛在中期就转军国打仗去了,谁还打解放...
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-05-08 07:25:00
极端唯物+和平,等我想转的时候几乎都是唯物的了,转不了QQ
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-05-08 10:36:00
要转军国也是后期的事了,但你不能担保每次前期都有人想主动揍你。而吊诡的是你的营运手腕越强就越没借口引战
作者: mahou1942 (魔法!)   2017-05-11 16:11:00
中文被发现 然后又被移除了ww
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-05-11 20:42:00
而且少数中文档还在,灭迹不确实XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com