Re: [Stls] 1.6改版细目: 平衡部分

楼主: kons (kons)   2017-05-05 12:02:40
※ 引述《DogEggz (狗蛋)》之铭言:
只有一个舰队的问题,之前看开发日志有提到开发者也觉得不好
但目前版本好像没针对这个修改。
我是认为增加个指挥上限就可以解决的问题。
初期一个舰队指挥上限大小只有12,超过12艘护卫舰就有惩罚
射速降低、伤害降低、移动降低诸如此类。
提督等级越高可以指挥的上限也会稍微提高。
主要是靠研发科技、颁布法令甚至盖建筑,逐渐提高舰队上限。
然后同个恒星系统内有多个舰队或数量总和超出某个上限
也会造成指挥系统混乱,有惩罚。
另外,目前除了科学家以外其他的领袖存在感很低
像有提督的舰队会自动演练(或像HOI4有按钮,然后稍微花费些资源)
有演练的船舰会有经验值,能稍微增加一些战力。
数量越大的舰队演练效果越差,所以最好多分几队在不同星域。
这也可以稍微解决其他领袖没用的问题。
这游戏没考虑到补给问题,所以战争时大家飞船都跳来跳去玩捉迷藏
这边希望改的就是要塞,不然也给人星球可以兴建大型防御设施,
例如行星上某个地格盖超级光束砲,你想轨道轰炸,我就射爆你飞船这样。
目前我自己玩是,只允许超空间引擎,至少这样某些行星还有堵路的效果。
题外话,目前个人认为船舰设计最有趣的还是Distant Worlds
几乎完全自由,不像Stellaris有模板限制。
在DW中,玩家喜欢可以在驱逐舰上面塞一堆大砲,然后移动超慢。
或是在巡洋舰上装数十个引擎,跑跟飞的一样(本来就是飞的)
他只有大小上限,跟一些必须装备限制(至少要有引擎,能源要够用之类)而已
stellaris这种作法优点是,当你拉近的时候,设计的船舰可以稍微看出不太一样
但有多少人会拉近欣赏自己拼装出来的船舰,我就不清楚了,至少我无感
何况驳火的时候双方打起来乱成一团,根本没空欣赏。
当然在DW有钱也可以帮采矿站跟科研站装一堆大砲飞弹,防止海盗跟敌军偷拆
而Stellaris的船舰设计相对之下是属于比较不自由、不有趣的。
不过Stellaris的探索乐趣跟随机事件远胜DW就是了。
作者: laser789 (PewPewPew)   2017-05-05 12:58:00
之前有说船舰这样改是为了平衡啊 不然特化船舰太强势
楼主: kons (kons)   2017-05-05 13:33:00
不懂?特化船舰?是说像塞十门大砲没护甲低移动的船吗
作者: zaknafein987 (苍)   2017-05-05 15:38:00
应该是指看似随机但会有最佳解 而且日后要修改很嫲烦吧就像早期版本护卫海 战舰光矛海
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2017-05-05 15:59:00
不过现在也都动能海或是离子分解两种,好像没什么不同都会有最佳解的
作者: frank8233 (黑暗)   2017-05-05 17:24:00
平衡搞好最重要 就像现在飞弹还是没卵用
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-05 17:39:00
目前前期三系还算互克,但只要出了等离子就是别无他选
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2017-05-05 18:23:00
指挥上限是很棒的建议!这样一来领导人数限制也要打开
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-05-05 18:55:00
领袖存在感 将军表示:
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-05-05 21:04:00
赞美电浆神教
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2017-05-06 00:31:00
弱弱问一下,等离子应该是指plasma cannon那个对吧?动能海是指全装kinetic artillery 吗?会装giga cannon 吗@@对不起新手问蠢问题,搜到的文章大多是1.4以前的不知还有没有参考价值
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:06:00
若你的敌人尚未发展到大舰高护甲,giga打阳春战列舰可以然而要打堕落或天灾需要近战,X槽giga就不如多个L槽高斯
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-06 02:12:00
FE几乎都战舰+驱逐全都蹲后排的吧
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:13:00
发展到最后,都是看对手 调电浆/解离器/电弧这三样的比例
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-06 02:16:00
XL加农比起高斯好在67%vs90%命中跟30%vs50%穿甲反倒是光矛跟电浆都是90%穿甲可是光矛护盾减成比较多...话说飞弹系该加个XL飞弹高伤害带AOE肯定潮到出水
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:19:00
FE的堡垒太硬,所以通常我是遛狗后埋伏,所以L会比X好
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-06 02:21:00
我都直接硬辗...
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:22:00
正面上FE那就只有X槽战列能用啦
作者: rewqasdf ( )   2017-05-07 10:01:00
错 疯狂高侵fe都护卫海 本国都只用2/3FE兵力强袭逆推@ada 连132战术都有参考价值 除了puller乌托邦没那好用
作者: Daxin (D@mn)   2017-05-10 09:43:00
借问一下,战报没出现舰载机造成的伤害正常吗?

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