Re: [EU4 ] 君王人格特质一览

楼主: Comartin38 (CM)   2016-10-18 20:19:46
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: 在Rights of Man资料片中,共有45个君主特质(永生先不算),
: 对玩家而言,这些特质会影响国力,
: 而对AI而言,除了国力还会影响他们的思考模式,
: 以下列出各特质对国力的影响,AI的思考模式,特质的取得条件,以及自创器的点数花费:
下列特质在特定条件下有较高的机率让君王习得,在此补充:
: ============================================================================
: 正面特质-
: Just(正直)
: 叛乱率-2
: AI会倾向只与实力相当的国家开战,且师出有名
: 与Cruel相斥
: 自创点数-5
*1
君王内政能力达6点
: Righteous(正义)
: 年度正统+1,年度共和传统+0.5
: AI会倾向发动师出有名的战争
: 只出现在君主或共和国,且不得为大汗或酋长
: 自创点数-5
*1
君王内政能力达6点
*1
国家刚改朝换代
: Tolerant(宽容)
: 异端容忍+1,异教容忍+1
: AI会倾向与异端或异教国家结盟
: 国内或邻国需有异教徒,且不得开启宗教理念,此与Zealot,Free Thinker相斥
: 自创点数-5
*1
国教省分居少数
*1
国家取得人道理念
: Kind-Hearted(善良)
: 每月厌战-0.05
: AI会倾向四处赠礼
: 与Cruel相斥
: 自创点数-10
: Free Thinker(开明)
: 理念花费-5%
: AI会倾向及早解锁科技典范
: 与Careful,Zealot,Tolerant相斥
: 自创点数-5
*1
君王内政能力达6点
*1
君王外交能力达6点
*1
君王军事能力达6点
: Well Connected(广结善缘)
: 顾问薪资-20%
: 其他AI会倾向协助该君主
: 自创点数-5
*1
君主为外国人
*1
君王外交能力达6点
: Calm(冷静)
: 稳定花费-10%
: AI会倾向避免开战
: 自创点数-5
*1
君王不带兵打仗
: Careful(谨慎)
: AE增幅-10%
: AI会倾向与较弱国家开战,且避免多方交战
: 与Naive Enthusiast,Free Thinker,Bold Fighter相斥
: 自创点数-10
*1
君王外交能力达6点
: Secretive(守口如瓶)
: 防谍率+20%
: AI会倾向与外国租借佣兵
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
: Intricate Webweaver(阴谋家)
: 间谍布置+30%
: AI会倾向与外国租借佣兵
: 与Loose Lip相斥,且君主内政力至少要3点
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
: Fertile(多产)
: 王储产生率+50%
: AI会倾向找多国联姻
: 需为君主国且非土鸡,与Infertile相斥,且君主年龄须低于35岁
: 自创点数-5
: Well Advised(知人善任)
: 可用顾问+1
: AI会倾向不多方开战
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
: Benevolent(仁慈)
: 从属国独立欲望-5
: AI会倾向四处赠礼
: 与Malevolent相斥,且君主外交力至少要3点
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
: Zeolot(狂信)
: 传教力+1%
: AI会倾向侵略邻近异教国,不与异教国同盟,甚至直接设它们为敌对
: 不得解锁人道理念,且与Tolerant,Free Thinker,Indulgent相斥
: 自创点数-5
*0.5
国教省分居多数,但仍有少数异教省分
*1
国家拥有至少二名传教士
*1
邻国为异教国家
*1
君王担任护教者
: Pious(虔诚)
: 神权奉献度+1
: AI教宗会积极执行开除教籍,避免与异端同盟,并设异教徒为敌对
: 需为神权国,且与Sinner,Indulgent相斥
: 自创点数-5
*1
国教省分居多数
: Lawgiver(立法者)
: 每月自治度-0.05
: AI会倾向挑选特定理念(行政?)
: 君主内政力至少要3点
: 自创点数-10
*1
君王内政能力达6点
: Midas Touched(点石成金)
: 税收+10%
: AI和谈时会倾向要对方赔款,且会挑选特定理念(贸易?)
: 与Greedy相斥,且君主内政力至少要3点
: 自创点数-5
*1
君王内政能力达6点
*1
君王外交能力达6点
: Incorruptible(清廉)
: 年度贪腐-0.05
: AI会倾向避免铸币,或是赠礼给外国
: 与Embezzler相斥,且君主内政力至少要3点
: 自创点数-5
*1
君王行政能力达6点
: Architectural Visionary(建筑家)
: 建筑花费-10%
: AI会倾向狂盖建筑
: 与Obsessive Perfectionist相斥
: 自创点数-5
*1
君王行政能力达6点
: Scholar(学者)
: 科技花费-5%
: AI会倾向及早解锁科技典范
: 自创点数-10
*0.5
君王御驾亲征
*1
君王内政能力达6点
: Entrepreneur(贸易家)
: 贸易效率+10%
: AI会倾向狂盖建筑
: 与Indulgent相斥
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
*1
君王为商贸国总督
: Industrious(勤勉)
: 物产效率+10%
: AI会倾向狂盖建筑,且会挑选特定理念(经济?)
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
*1
君王为商贸国总督
: Expansionist(殖民者)
: 移民增长率+15
: AI会倾向扩展殖民地,甚至发动殖民战争
: 国家至少有一个殖民家
: 自创点数-5
*1
国家拥有至少一名征服者或探险家
*1
国家拥有至少二名征服者会探险家
*1
国家取得探索或扩张理念
1*
君王外交能力达6点
: Charismatic Negotiator(谈判专家)
: 外交声誉+1
: 与AI谈和时可取得更有利的结果
: 与Babbling Buffoon相斥,且君主外交力至少3点
: 自创点数-5
*0.5
君王御驾亲征
*1.5
君王外交能力达6点
: Silver Tongue(伶牙俐齿)
: 亲善维持时间+20%
: 其他AI会避免与此君主开战
: 与Babbling Buffoon,Naive Enthusiast相斥,且君主外交力至少3点
: 自创点数-5
*0.5
君王御驾亲征
*1.5
君王外交能力达6点
: Conqueror(征服者)
: 省分分离主义-5
: AI会尽可能地侵略邻国,积极开战,避免赠礼,并减少兴建建筑
: 君主军事力至少要3点
: 自创点数-5
*1
君王御驾亲征
*1
君王军事能力达6点
: Tactical Genius(战术天才)
: 将领机动力+1
: AI会避免多方开战
: 君主军事力至少要3点
: 自创点数-5
*1
君王御驾亲征
*1
君王军事能力达6点
: Bold Fighter(勇猛大胆)
: 将领冲击力+1
: AI会倾向与强国开战
: 与Careful相斥
: 自创点数-5
*1
君王御驾亲征
*1
君王军事能力达6点
: Strict(严谨)
: 军队纪律+5%
: AI会避免铸币,以及向银行借钱
: 自创点数-10
*1
君王御驾亲征
*1
君王军事能力达6点
: Inspiring Leader(领导者)
: 军队士气+5%
: AI会倾向组织同盟
: 君主军事力至少3点,且与Craven相斥
: 自创点数-10
*1
君王御驾亲征
*1
君王军事能力达6点
: Martial Educator(尚武)
: 陆军传统衰退-1%
: AI会避免多方开战,且会选择特定理念(质量?)
: 君主军事力至少3点
: 自创点数-5
*1
君王军事能力达6点
: Navigator(航海家)
: 船只耐久+10%
: AI会积极探索外海,并选择特定理念(探索?)
: 国家得临海而有至少一个港口
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
: Fierce Negotiator(雄辩家)
: 佣兵薪资-25%
: AI会倾向抵死不降
: 君主外交力至少3点
: 自创点数-5
*1
君王外交能力达6点
: 其中征服者AI得小心提防,
: 1444年的土鸡苏丹内建此特质,在他死前会疯狂侵略邻国.
: ==================================================
: 负面特质,王储学到下列这串就能考虑砍了-
: Babbling Buffoon(白目)
: 外交声誉-1
: AI会胡乱挑衅外国
: 与Charismatic Negotiator,Silver Tongue相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Embezzler(贪腐)
: 年度贪污率+0.05
: AI在负债时有可能出售省分,且会积极铸币
: 与Incorruptible相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Infertile(不育)
: 王储产生率-25%
: AI会倾向不与外国联姻
: 该国非土鸡,且须为君主国,此与Fertile相斥
: 自创点数+5
*1
君王年龄大于40岁
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Indulgent(放纵)
: 贸易效率-10%
: AI会胡乱指挥军队,且疯狂贷款
: 与Pious,Entrepreneur,Zealot相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Sinner(罪人)
: 国教容忍-2
: AI会积极掠夺与屠城,且不与异教敌对
: 须为基督徒或穆斯林,其与Pious相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Greedy(贪婪)
: 国家税收-10%
: AI在谈和时会倾向要求赔款,减少对外国赠礼,并发动有利可图的战争
: 与Midas Touched相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Cruel(残忍)
: 叛乱率+2
: AI会不顾民意压制自治度,并积极掠夺与屠城
: 与Just,Kind-Hearted相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Naive Enthusiast(天真无知)
: 亲善维持时间-20%
: AI会忽视AE,与实力相等的国家开战,并积极对外国赠礼
: 与Silver Tongue,Careful相斥
: 自创点数+5
*1
君王年龄大于40岁
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Craven(胆小)
: 军队士气-5%
: AI会倾向只与弱国开战
: 与Inspiring Leader相斥
: 自创点数+10
*0.5
君王不带兵打仗
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Loose Lips(大嘴巴)
: 防谍率-20%
: AI会把自己的侵略计画向全世界广播
: 与Intricate Webweaver,Secretive相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Obsessive Perfectionist(龟毛)
: 建筑花费+10%
: AI会刻意计较国土形状完整性(避免飞地)
: 与Architectural Visionary相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质(多项负面特质机率会连续*0.5)
: Malevolent(黑心)
: 从属国独立欲望+5
: AI会背刺盟友,对邻国文攻武吓,甚至威胁他国吐地
: 与Benevolent相斥
: 自创点数+5
*0.5
君王拥有其他负面特质,除了Sinner外(多项负面特质机率会连续*0.5)
: 其中黑心AI得小心提防,
: 他们翻脸跟翻书一样,跟他们同盟或当邻居绝对没有好处.
: ==================================================
: 梦幻特质-
: Immortal(永生)
: 除非亡国,该君主至少可活到1821年
: 自创点数-800
: CK2转档也能转出永生,
: 除了转档与自创君主外,其他场合的AI绝对无法取得该特质.
除了君王特质外,将领提督各有11个特质可学:
将领特质-
Battlefield Medic
补兵速度+33%
Born to the Saddle
骑兵侧翼能力+50%
Cannoneer
砲兵战力+10%
Defensive Planner
冲锋防御+10%
Glory Seeker
战胜获得威望与陆军传统+50%
Goal Oriented
军团机动力+10%
Hardy Warrior
补给耗损-20%
Inspirational Leader
士气恢复速度+10%
Master of Arms
步兵战力+10%
Ruthless
远程火力+10%
Siege Specialist
攻城效率+15%
提督特质-
Accomplished Sailor
舰队机动力+10%
Buccaneer
私掠效率+15%
Extortioner
贸易效率+15%
Ironside
船舰耐久+5%
Level Headed
舰只遭击沉时士气受损-10%
Naval Engineer
舰队修复速度+25%
Naval Gunner
重战舰战力+10%
Naval Showman
海战胜利获得威望与海军传统+50%
Prize Hunter
敌舰掳获率+2%
Ram Raider
桨船战力+10%
Ruthless Blockader
封港效率+25%
作者: kons (kons)   2016-10-20 00:26:00
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