楼主:
DRTree (DRTree)
2016-10-18 02:03:04首盘就拿下标题 感觉应该来发一下XDD
大概就是独立太急啦
虽然独立的时间点挑在丹麦刚打完叛军兵最少的时候
刚好开下去瞬间就干掉一半以上的丹麦军
当时宣独立的时候 波波还没联统
失策 导致波波啃条顿啃的很辛苦
不过只要瑞典北欧战线有稳住
基本上最终还是能胜利
但终究瑞典在斯科纳被婊了
该场战役瑞典正在斯科纳围城
只要拿下斯科纳 基本上北欧就剩挪威跟瑞典打
丹麦军这时"跨海"要来解围
大约军力瑞典军16K V.S.14K 丹麦军
结果就输了
看来应该是地形惩罚的关系吧
丹麦军跨海结果惩罚在我头上 GG
大输之后丹麦跟挪威军就合流开始在北欧到处肆虐啦
瑞典军剩不到10K 又多次在各地被挪威打脸
一路哭着撤到芬兰之后 开始狂生兵
最后凑出21K军力
但为时已晚
首都被拿下 虽然多次击败丹麦军队也夺不回
最后破产军队解散
虽然波波还想打 但要再打下去
要达到我独立目标 应该还要再好几年 搞不好要十年
所以就放弃比较快XDD
重整再打
于是独立失败后 整个芬兰都割出去
瑞典只剩本土再出发了
瑞典GOGO
大概心得就是
瑞典独立就是兵狂生到炸啦~~管它独立之后会破产还啥的
淹过去就是你的
这局太顾虑独立后的财政问题反而更惨QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-18 02:30:0016:14太接近了 真的不要怕借钱 我会拼到20吧
作者:
jauruyu (短竹鱼干)
2016-10-18 06:53:00新版对防守方有利太多了
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-10-18 09:58:00不知道用运输船登陆还会不会有跨海惩罚官方说有没有跨海或过河惩罚取决于你如何进入要塞省份
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-18 10:02:00登陆我记得也是-2所以只要掌握海权 海岸的要塞守军可以爽赚的意思?
作者:
arnold3 (no)
2016-10-18 10:03:00前几版堡垒多半只能拖延用 这版守方有解围优势比较合理
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-18 10:03:00我也同意 这样才凸显狭窄地形的战略价值
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-10-18 11:08:00我觉得进攻方拥有海权时应该取消要塞的登陆惩罚才是官方说要塞有跨河惩罚是因为你过河后围城 敌方来解围你是背水一战没地方跑 才有惩罚 但如果我有海权而且我登陆来我应该可以上船落跑才对XD
不一定吧 有时候绝望的情况会导致军心涣散 很容易投降的阿!
所以是这样吗,1星将军背水士气减成,2星以上士气加成
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-10-18 12:57:00这样改进攻方损耗真的太大,搞不好到后期会变成农game
真的!我manpower根本不够用,然后农民就暴走了
作者:
kakuj (longwinter)
2016-10-18 14:40:00有船可以烙跑被陆军追到就没救了 敦克尔克是德军停下来了
烂地要塞再开完防守理念 接下来只要控兵在附近晃就好
还是觉得跨河惩罚应该给守城方才对,如果A→B省份有河,但C→B省份没有河,围城方因为守城援军路径不同而有不一样的地形效果不合理
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-10-18 16:20:00没有喔官方有说是看进攻方如何进入省份 如果围城方是从C→B 那他在围城时被打就不会有跨河惩罚不过世界上多的是不管从哪个方向都会跨河的省分
作者:
BloodNeo (凤蝶的妹妹头)
2016-10-18 17:21:00这要塞设定对瑞典简直就是超级大Debuff
作者:
arnold3 (no)
2016-10-18 18:34:00堡垒推进战术
作者:
net46248 (Net46248)
2016-10-18 20:31:00阵地战
精彩!推!改版之后,看来连线跟单机策略都要改变了。