前言:
随着Right of Man发布 典范科技系统使游戏更加多样化
本文将以日本视角来浅谈典范系统之取得
因为欧洲基本上躺着典范就会走到你家 但东亚则未必
方法与结果与推测:
虽然在EU4wiki上有提供典范取得与扩张的方法
但有些没提到的地方仍然需要厘清
此处会分各项典范说明
1.文艺复兴(1450)
初始点会在意大利地区
基本上只能靠陆路传 无解 QQ (大概要等100多年)
文艺复兴自动扩散的条件都是在欧洲
2.殖民主义(1500)
起始点亚洲国家可以抢
只要"有探索主义2"+"探索到南美/北美/新世界(推测是澳洲)"就有机会抢到
推测澳洲原因: http://i.imgur.com/OGKeCNA.png
1. 我好像没探到美洲(如果阿拉斯加算的话那应该有)
2. 澳洲也可以用殖民政府(后面说明)
日本图:
http://i.imgur.com/RjFqVPy.png
若没抢到初始点 : 只要拿一个殖民附庸 首都就会增加殖民主义
所以像是早期殖民三强西葡英都能很快解到殖民主义
等到首都点亮之后 扩散就是时间问题
又因澳洲也算殖民政府 所以推测本文中的new_world是澳洲
(本文看应该后发未必要用探索 扩张应该也可以)
3.印刷术(1550)
基本上也是一个欧洲利多的典范
诞生点会在南北德或是新教/改革宗国家
但这个典范有一个全域扩散的点: 外交科技15的话会在首都扩散
如果首都发展度很低 那刚好 发展点灌入首都
这样就能比较快解开印刷术
4.全球贸易(1600)
诞生点会在贸易价值最高的节点 由贸易力量最高者得
日本如果要抢首发需要好好经营马六甲才有机会 (爆大明可能赶不上)
不过只要手握有贸易中心的省分(最好发展度高) 就会自动扩散
基本上很快能点亮
(在省分盖市集也会 但很少)
以日本为例 本国内有长崎
殖民的话南方马尼拉, 麻六甲三点都不错
5.工厂(1650)
这里要记得一个魔术数字 20 !
出生点条件: 与首都同一区块(Area / Region) 20发展度以上 有工厂的省份
有机会中奖
这里有一个推测: 同一个Region同时出现两个典范的机率会降低
因为我手持殖民主义 等拿制造业大概刷了五把才拿到一次
没抢到的话也还好 只要够农工厂够多 有工厂的省份都会扩散
6.启蒙运动(1700)
主要日本能用到的初始点条件: 首都同区 有大学 (另外两个日本用不到)
(这里我试了十把完全没中 日本本土已盖满大学)
没抢到首发: 有大学的省分会自动扩散 快的话大概十几年就能点到
结论:
虽然说欧洲在两个欧洲优势诞生典范上有优势(文艺复兴/印刷术)
但只要掌握其他典范的生成与扩散条件 后期要让科技拉到平盘应该不是难事