[EU4 ] 君王人格特质一览

楼主: Comartin38 (CM)   2016-10-15 10:46:35
在Rights of Man资料片中,共有45个君主特质(永生先不算),
对玩家而言,这些特质会影响国力,
而对AI而言,除了国力还会影响他们的思考模式,
以下列出各特质对国力的影响,AI的思考模式,特质的取得条件,以及自创器的点数花费:
============================================================================
正面特质-
Just(正直)
叛乱率-2
AI会倾向只与实力相当的国家开战,且师出有名
与Cruel相斥
自创点数-5
Righteous(正义)
年度正统+1,年度共和传统+0.5
AI会倾向发动师出有名的战争
只出现在君主或共和国,且不得为大汗或酋长
自创点数-5
Tolerant(宽容)
异端容忍+1,异教容忍+1
AI会倾向与异端或异教国家结盟
国内或邻国需有异教徒,且不得开启宗教理念,此与Zealot,Free Thinker相斥
自创点数-5
Kind-Hearted(善良)
每月厌战-0.05
AI会倾向四处赠礼
与Cruel相斥
自创点数-10
Free Thinker(开明)
理念花费-5%
AI会倾向及早解锁科技典范
与Careful,Zealot,Tolerant相斥
自创点数-5
Well Connected(广结善缘)
顾问薪资-20%
其他AI会倾向协助该君主
自创点数-5
Calm(冷静)
稳定花费-10%
AI会倾向避免开战
自创点数-5
Careful(谨慎)
AE增幅-10%
AI会倾向与较弱国家开战,且避免多方交战
与Naive Enthusiast,Free Thinker,Bold Fighter相斥
自创点数-10
Secretive(守口如瓶)
防谍率+20%
AI会倾向与外国租借佣兵
自创点数-5
Intricate Webweaver(阴谋家)
间谍布置+30%
AI会倾向与外国租借佣兵
与Loose Lip相斥,且君主内政力至少要3点
自创点数-5
Fertile(多产)
王储产生率+50%
AI会倾向找多国联姻
需为君主国且非土鸡,与Infertile相斥,且君主年龄须低于35岁
自创点数-5
Well Advised(知人善任)
可用顾问+1
AI会倾向不多方开战
自创点数-5
Benevolent(仁慈)
从属国独立欲望-5
AI会倾向四处赠礼
与Malevolent相斥,且君主外交力至少要3点
自创点数-5
Zeolot(狂信)
传教力+1%
AI会倾向侵略邻近异教国,不与异教国同盟,甚至直接设它们为敌对
不得解锁人道理念,且与Tolerant,Free Thinker,Indulgent相斥
自创点数-5
Pious(虔诚)
神权奉献度+1
AI教宗会积极执行开除教籍,避免与异端同盟,并设异教徒为敌对
需为神权国,且与Sinner,Indulgent相斥
自创点数-5
Lawgiver(立法者)
每月自治度-0.05
AI会倾向挑选特定理念(行政?)
君主内政力至少要3点
自创点数-10
Midas Touched(点石成金)
税收+10%
AI和谈时会倾向要对方赔款,且会挑选特定理念(贸易?)
与Greedy相斥,且君主内政力至少要3点
自创点数-5
Incorruptible(清廉)
年度贪腐-0.05
AI会倾向避免铸币,或是赠礼给外国
与Embezzler相斥,且君主内政力至少要3点
自创点数-5
Architectural Visionary(建筑家)
建筑花费-10%
AI会倾向狂盖建筑
与Obsessive Perfectionist相斥
自创点数-5
Scholar(学者)
科技花费-5%
AI会倾向及早解锁科技典范
自创点数-10
Entrepreneur(贸易家)
贸易效率+10%
AI会倾向狂盖建筑
与Indulgent相斥
自创点数-5
Industrious(勤勉)
物产效率+10%
AI会倾向狂盖建筑,且会挑选特定理念(经济?)
自创点数-5
Expansionist(殖民者)
移民增长率+15
AI会倾向扩展殖民地,甚至发动殖民战争
国家至少有一个殖民家
自创点数-5
Charismatic Negotiator(谈判专家)
外交声誉+1
与AI谈和时可取得更有利的结果
与Babbling Buffoon相斥,且君主外交力至少3点
自创点数-5
Silver Tongue(伶牙俐齿)
亲善维持时间+20%
其他AI会避免与此君主开战
与Babbling Buffoon,Naive Enthusiast相斥,且君主外交力至少3点
自创点数-5
Conqueror(征服者)
省分分离主义-5
AI会尽可能地侵略邻国,积极开战,避免赠礼,并减少兴建建筑
君主军事力至少要3点
自创点数-5
Tactical Genius(战术天才)
将领机动力+1
AI会避免多方开战
君主军事力至少要3点
自创点数-5
Bold Fighter(勇猛大胆)
将领冲击力+1
AI会倾向与强国开战
与Careful相斥
自创点数-5
Strict(严谨)
军队纪律+5%
AI会避免铸币,以及向银行借钱
自创点数-10
Inspiring Leader(领导者)
军队士气+5%
AI会倾向组织同盟
君主军事力至少3点,且与Craven相斥
自创点数-10
Martial Educator(尚武)
陆军传统衰退-1%
AI会避免多方开战,且会选择特定理念(质量?)
君主军事力至少3点
自创点数-5
Navigator(航海家)
船只耐久+10%
AI会积极探索外海,并选择特定理念(探索?)
国家得临海而有至少一个港口
自创点数-5
Fierce Negotiator(雄辩家)
佣兵薪资-25%
AI会倾向抵死不降
君主外交力至少3点
自创点数-5
其中征服者AI得小心提防,
1444年的土鸡苏丹内建此特质,在他死前会疯狂侵略邻国.
==================================================
负面特质,王储学到下列这串就能考虑砍了-
Babbling Buffoon(白目)
外交声誉-1
AI会胡乱挑衅外国
与Charismatic Negotiator,Silver Tongue相斥
自创点数+5
Embezzler(贪腐)
年度贪污率+0.05
AI在负债时有可能出售省分,且会积极铸币
与Incorruptible相斥
自创点数+5
Infertile(不育)
王储产生率-25%
AI会倾向不与外国联姻
该国非土鸡,且须为君主国,此与Fertile相斥
自创点数+5
Indulgent(放纵)
贸易效率-10%
AI会胡乱指挥军队,且疯狂贷款
与Pious,Entrepreneur,Zealot相斥
自创点数+5
Sinner(罪人)
国教容忍-2
AI会积极掠夺与屠城,且不与异教敌对
须为基督徒或穆斯林,其与Pious相斥
自创点数+5
Greedy(贪婪)
国家税收-10%
AI在谈和时会倾向要求赔款,减少对外国赠礼,并发动有利可图的战争
与Midas Touched相斥
自创点数+5
Cruel(残忍)
叛乱率+2
AI会不顾民意压制自治度,并积极掠夺与屠城
与Just,Kind-Hearted相斥
自创点数+5
Naive Enthusiast(天真无知)
亲善维持时间-20%
AI会忽视AE,与实力相等的国家开战,并积极对外国赠礼
与Silver Tongue,Careful相斥
自创点数+5
Craven(胆小)
军队士气-5%
AI会倾向只与弱国开战
与Inspiring Leader相斥
自创点数+10
Loose Lips(大嘴巴)
防谍率-20%
AI会把自己的侵略计画向全世界广播
与Intricate Webweaver,Secretive相斥
自创点数+5
Obsessive Perfectionist(龟毛)
建筑花费+10%
AI会刻意计较国土形状完整性(避免飞地)
与Architectural Visionary相斥
自创点数+5
Malevolent(黑心)
从属国独立欲望+5
AI会背刺盟友,对邻国文攻武吓,甚至威胁他国吐地
与Benevolent相斥
自创点数+5
其中黑心AI得小心提防,
他们翻脸跟翻书一样,跟他们同盟或当邻居绝对没有好处.
==================================================
梦幻特质-
Immortal(永生)
除非亡国,该君主至少可活到1821年
自创点数-800
CK2转档也能转出永生,
除了转档与自创君主外,其他场合的AI绝对无法取得该特质.
作者: aaa00252   2016-10-15 11:01:00
作者: Msapiens (Msapiens)   2016-10-15 11:30:00
我有玩家自带的龟毛特质,只能砍掉了吗QQ
作者: howard60104 (EigenStein)   2016-10-15 11:34:00
EU5无误
作者: snowpoint (暱称)   2016-10-15 11:55:00
好奇Loose Lip会以什么形式呈现,跳事件告诉玩家他明年要打你?
作者: net46248 (Net46248)   2016-10-15 11:55:00
推用心整理~
作者: peter77107 (彼得)   2016-10-15 12:28:00
我不会遇到坏特质就砍耶,就顺着role play有的特质也有自己独特事件跟选项的样子Loose lip 会跳一个"there will be blood" popup出来,你设定interested的国家有loose lip君主,你也会收到通知。就跟开战跳popup一样
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-15 13:33:00
好像没办法看到其他国家的君主特质对吧?
楼主: Comartin38 (CM)   2016-10-15 13:52:00
鼠标移到外国君主姓名会显示他的特质,但王储不会显示的确有的坏特质会触发好选项,像是放纵的君主在宴会事件可拿到更多好处.
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2016-10-15 14:05:00
作者: yichenglee (掰咖一个月当四年僵尸)   2016-10-15 14:59:00
好几个CK2的教育特质
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-10-15 16:54:00
那玩家要怎么跟全世界广播啊?
楼主: Comartin38 (CM)   2016-10-15 17:01:00
特质对玩家的影响仅只于数据,但AI可能因此作蠢事.广播只有AI会发.
作者: arnold3 (no)   2016-10-15 18:45:00
超实用
作者: frank8233 (黑暗)   2016-10-15 20:06:00
我铁人小勃早期拿到胆小超干

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com