楼主:
JLTChiu (随风)
2016-10-17 20:35:45https://gaming.youtube.com/channel/UClwfrSYSmS3GCYUXPYaAKbw/live
准备要开打 现在超级无敌混乱,等等会加游戏然后开打
想看的欢迎过来欧~~~有意见请在聊天室说
我会用英文播就是 然后我不会看ptt
本日影片:
https://www.youtube.com/watch?v=r5EgHsoTE_w
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-10-17 20:45:00www.twitch.tv/pixiy OB视角
作者:
BloodNeo (凤蝶的妹妹头)
2016-10-17 22:51:00帮瑞典QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-17 23:02:00P社表示:
作者:
DRTree (DRTree)
2016-10-17 23:18:00果然开头太急惹,应该看海五十年再独立的
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-17 23:19:00我3,4个版本前 是直接借钱爆上限 先秒调挪威就好打
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-10-17 23:32:00第一天实况MVP就给瑞典了布兰登堡叛军风云 sad 军科太低
你为什么不直接附庸pomm?附庸就不用打叛军了然后打叛军损失的军力会让你无法继续维持50+pp值造核又会使你开理念的速度变慢附庸pomm ae 大概刚好在包围网临界值,挑12月和谈1月结算ae会直接少2点,ai甚至不会组包围网战争期间预先派外交官搞好周边关系使ae扣下去关系为正就算ae爆了ai还是不会加入包围网
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-10-18 00:03:00我在解任务阿 而且我这样搞AE比较低你是建立在我只附庸pomm就啥都不做的前提多人连线重要的本来就是见机行事
作者:
net46248 (Net46248)
2016-10-18 00:06:00帮瑞典QQ
附庸后你可以继续打其他家撑高pp,任务用外交兼并解
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-10-18 00:12:00题外话是 想继续看下去的玩家 欢迎follow youtube XD
瑞典QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
说到条盾,波兰只割条顿一省......嗯....我是觉得吃条顿不急,毕竟国力没到条顿也处理不了然后但泽波兰愿意让的话可以用喂给pomm的方式收
作者:
e30901 (穿越45)
2016-10-18 00:52:00有没有详细战报(敲碗
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-18 00:53:00其实花点时间看他的RP 欧洲情况就蛮明显了
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-10-18 00:55:00我其实还想打 但瑞典不想撑了只好QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-18 01:01:00波波真的牺牲很大~ 我以为瑞典会找莫斯科帮助的说
作者:
DRTree (DRTree)
2016-10-18 01:08:00其实练很久,但是被一波带走我所有兵我也没办法
作者:
arnold3 (no)
2016-10-18 01:21:00等文字概况
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-10-18 01:22:00学习当一个好OB QQ
作者:
arnold3 (no)
2016-10-18 01:29:00直接割地经济好省外交格 附庸ae稍低些
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-10-18 01:32:00附庸AE*0.75
QQ你们这些草菅人命的,13K就比葡萄牙全国还多了耶
QQ 那些大部分部都是佣兵只好之后出数量了,把年轻人送上战场
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-10-18 02:29:00我今天招了10多K佣兵被拿波里屠杀...
吃地AE = 基本AE值*(1-CB减值)*(1-AE冲击减值)*主战CB减值 :如伪造核心 25%附庸AE= 基本AE值*2/3*(1-AE冲击减值)*主战国参数因此附庸ae 会比直接吃少 8.33% AE另外割地由于有叛乱问题,必须往上拉高自治度把自治度与平叛成本算入,直接吃未必经济好
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-10-18 13:00:00不过这版外交点数变得更重要,附庸又有闹独立的问题,有时真的要衡量一下以波美的大小,刚附庸时独立欲望一定超过50%吧?
因为是合约附庸,所以停战到期前不能发动独立然后90分以上的合约要14年,但是吃附庸只要10年-44(ae)-100(附庸)+200 +50 +25 +10 + 12年*2*2= 189因此11年内吞掉没有问题
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-10-19 01:48:00原来如此