[CK2 ] The Reaper's Due开发日志#18

楼主: Comartin38 (CM)   2016-08-09 19:58:43
https://goo.gl/RsnAjG
本周谈2.6版效能的改进,以及mod的改变.
简单来说,在2.6版,效能约提升了30~50%,
同样时间2.5版只够跑10年进度,于2.6版可跑13~15年.
https://www.youtube.com/watch?v=HqoOrUWODsQ
展示影片
(*Asturias王国还是没救,如果给他一点事件军,
或学全军破敌的查理曼dlc,把乌玛雅王朝几个封臣拆成独立公国,
可能有机会像史实发展.)
效能优化除了程式码的改进外,活人大量减少是关键:
https://goo.gl/6RRxDu
在2.6版,黑死病期间大量角色死亡,至终盘约有15000人,
但在2.5版,活人数量约为...30000人...
mod方面,官方公布了2.6版的修正条文,
而开局规则设定的选项也能用mod自订.
再过两篇日志,死亡酷刑dlc就要发售了.
*官方补充
1.外交距离设定有:
standard-跟目前一样,欧陆人碰不到印度人
off-跟没有印度时的版本一样,冰岛人可跟伊朗人互动
restricted-互动距离减半,英国人与希腊人难以往来
2.一些区域被设定为黑死病无法入侵,
以史实来说,波兰,米兰,庇里牛斯山的领主不用担心黑死病了.
3.黑死病设定项有:
Dynamic-开局200年内随机发生
Delayed Dynamic-过了1100年后,25年内随机发生
Historical-如史实般于1345年爆发,且伴随着历史事件与史实设定
Deadly-让恐怖的黑死病跟普通传染病一样频繁爆发
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-09 20:06:00
照那个折线图来看黑死病大概死了2500人? 大概15%左右好像比史实黑死病少死蛮多人的
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-08-09 20:08:00
看这个线条怎么可能1444年有30000人?
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-09 20:25:00
因为要是没有黑死病,人口不是线性,是接近指数成长这个图不是黑死病只死2500人,是黑死病以及其他疾病不断跟新生对抗,正常状况下,新生大于死亡,人口不断以指数形式增加,这个图来看,黑死病的效果在1100年就已经跟新生打平,突然多死2500那是新生数被黑死病整个overwhelming,也可能是因为死太多青壮年人口造成出生率大幅下降,需要等到下一代成长才重新恢复http://imgur.com/a/WMw2T如果黑死病效果不彰,人口走势大约会像上图红线的确到1444年约略3万人左右
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-10 20:43:00
浅谈中世纪公共卫生专题
楼主: Comartin38 (CM)   2016-08-11 14:28:00
关于角色减少,官方说:没地没被关没双亲没配偶没子女没当官没宣称超过40岁的人物,死亡率会提高
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-08-11 16:31:00
P社歧视罗汉脚啦
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-08-11 19:21:00
所以被关会延寿吗lol
楼主: Comartin38 (CM)   2016-08-11 21:35:00
被关延寿是让玩家有足够时间把玩新玩具

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