※ 引述《pupuliao (pupu)》之铭言:
: 我又来问问题了~~~
: 我是使用人类联邦,因为研发科技的关系,出现改造人,然后就不时出现 屠杀新闻....
: 疴 我这里没钢弹....这么出现这种剧情XD
你是排外主义政权,最好的方式是直接屠掉。
因为排外主义政权下的非本主体民族快乐度有很大的负加成。
你也可以直接奴役他们,但是奴隶数量要控制(用政策让奴隶不准生育)
不然的话一爆发叛变就是一发不可收拾
: 想要问遗下这种状况要怎么处理,是要殖民一个星球把他们分开?
殖一颗星球之后把他们送给某个友邦(或是建立附庸)也是可以的
还能加邻居对你的好感度,但记得不要建立/收太多附庸
附庸数量太多会增加他们叛变的机率(附庸国的好感度有一个负加成叫"附庸国的力量比
那是算整体附庸国的,如果你的附庸国全部整体力量加在一起可以跟你打平会直接造成
-100的好感度加成,如果附庸国只有你4%的力量那就只有-4的好感度加成 以此类推)
: 还有我要如何知道帝国政策 修改后我有啥后过? 怎么不像CK2那样有基本说明
帝国界面上会写,如果还是不知道就查字典吧,这个游戏还有很多没完成的地方
有些的确你不知道做了会有啥影响。
: 另外 通常对外战争是使用什么方式? 直接并吞 还是弄成附庸国?
如果是初期大家只知道对方是谁那直接并吞,如果是中期之后电脑彼此结盟的时代
那样的话除非你想要跟宇宙部分势力为敌不然尽量不要选择硬吞。
: 我两个都用过
: 前者会造成独立分离主义....
独立分离主义只要你让他们快乐他们自然会自动解散,通常来说这个过程最快也要
十年的时间。加上你是排外主义自然更难弄。
顺带一提并吞领土容易造成他国好感度快速下降除非你想当一个军国主义排外混蛋
当战争狂遇谁灭谁,直到征服银河(这通常很难发生尤其是对新手)或是被集结起来
的敌人车成渣。不然的话尽量以"解放星球(不是放弃请注意)"跟"收为附庸"为主。
: 后者.....看不出对本国经济有啥好处....
附庸国好感度到一定程度可以直接并入我国,而这点"通常"不会让他国的好感度下降