大家好,前几天一直用帝国军挑战1001省失败好几局
,这次换较休闲的联邦军上太空成就,让邻国感受一
下联邦军新机O战士的威力 (?
http://imgur.com/c6sglK7
本局成就
参考了Yshuan大的波兰战局解说,条顿开局不久很可
能会跟匈牙利结盟,所以我趁刚好联统事件发生后就
直接打,然后担心AE爆炸只割但则两块地
开场只和布兰登堡结盟,因认定他们很会打架,反正
他们打仗拉我们,我们只需要派立陶宛军队与附庸
让他们自己去打也能赚BOUNS XD
理念方面个人这局走哪个点数满了就走哪个XD
以及对领土的倦怠(?与目标在上太空所以点了:
行政:开场点数最多所以就点了,有-10%行政科技
影响:附庸扩张万岁(*゚∀゚*)
防守:加士气与MS(?)机动力
革新:各科技-5%以及完成后听说事件BUFF还不错
贵族:骑兵成就用,军科-10%以及人力加成
外交:-10%外交科技
进攻:想试试看这组合战斗效能
宗教:觉得异教徒有点多
虽然说对领土没那么渴望但还是要解决掉宿敌
莫斯科便是第一大敌,由于不想遇到那惊人的人海
战术,在莫斯科打垮金帐开始进攻克里米亚时变介
入战争,此时波兰与立陶宛已经是联邦军
约在1518年变身
http://imgur.com/c6sglK7
目的只有干涉战争情形下双方耗损严重便白和平
之后联邦与莫斯科爆发数次大规模战役,前两次战
役后莫斯科方已无跟联邦战斗的本钱,同时北境与
南境都有动乱与战争,最后并入联邦的神圣领土内
http://imgur.com/pIMsDMG
第一波正式战争后的胜利品
http://imgur.com/msXkX0D
http://imgur.com/UzuLEs9
http://imgur.com/QyrFgVq
第二次还第三次交战后金帐人大起义,最后几乎都
变成金帐的,然后也武力并入联邦内
http://imgur.com/5thi3A3
联邦军有很多这种减免科技花费事件,能的话尽量
都选,有些可能有较强的debuff,这局我记
得几乎都选减免选项
http://imgur.com/aG4WvWd
接下来是王权的重头戏,多亏与莫斯科多次战争所
维持扩大的联邦军规模,不久后便平定叛乱
http://imgur.com/looBrxx
由于有哥萨克DLC,骑兵成就在贵族理念与波兰
理念与哥萨克忠诚度高情形下解完
不过为了别让这局太无聊,多少还是得扩张一下的
XD
http://imgur.com/foG9HwP
叛乱风云...
http://imgur.com/37FB36q
东亚局势
http://imgur.com/vYyVwom
宗教战争........没这回事
双方对阵后新教方似乎就不打了
宗教方面,一开始宗教改革还在由于要不要转宗
不过后来便选了以前玩的时候觉得还不错的改革宗
选项切来切去的很有趣XD
http://imgur.com/sedBGLe
土鸡不知道为啥跟整个HRE打起来还损失好几万
不过我是在17世纪才拿布拉格
最后联邦制订了1821年前的最大计画-鄂图曼加盟
国
完成战备后开始正式进攻土鸡领土,土鸡真的有时
候会拉很麻烦的队友,像是这局他就拉了完全体荷
兰和后来的布兰登堡
大约战斗三次后土鸡99%领土都是联邦领地
http://imgur.com/SevAu9R
第二次战斗后局势
最后最主要的目的-上太空
靠着科技减免buff
最后在1813达成,不过30等后有稍微超前进度
31 -> 32能点的时候就直接点了
基本上只要别抽到烂君王应该不会太紧凑
成就达成计算与局势
http://imgur.com/R0RWwgg
http://imgur.com/cJEcH35
明怎么都在我不打东亚时候才爆炸勒(′・ω・‵)...