[Stls] 1.3 Heinlein开发日志#1

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-08-08 20:12:08
https://goo.gl/xplBF4
今天主要的内容是一些玩家回馈的愿望清单内容
自动探索
新增一个自动探索科技,大约会在游戏中期出现
除了开启自动探索功能还会一些额外的加成
可借由MOD改成开场就有
舰队集合点
可以设置在舰队上或是星球上
制造出来的船舰会优先往集合舰队移动
如果移动到一半舰队被打爆船会自己回家
如果没有设置集合舰队
则船舰会往星球集合点移动,并自动合并入该区域的舰队中
且之后使用回港指令会回到该集合点的空港,而不是现行的最近空港
扩张总表
可以在帝国界面下开启这个接口
所有可殖民的星球和所有可以盖采矿/科学/观察站的星体都会在这里出现
你可以设定显示条件来快速找到你想要的星球
未来的开发日志会再详细说明
战略资源重制
将战略资源拆分为战略资源与当地资源
当地资源只会在可殖民的星球上出现
你可以在该资源地块盖特殊建筑来应用此资源,如发电用的Betharian Power Plant
我们在这版中会加入新的当地资源,让星球间的差异更大
战略资源则会在分为民生用与军事用,而不是现在的复合功能
战略资源的效果是帝国性的,有些需要盖特殊建筑才能发挥效果
有些是被动的,只要你取得它就有效
所有的战略资源都只需要一单位的量就能发挥效果(Terrafrom系列例外)
多的只能拿来交易
下礼拜会谈到战斗的改动: 包括战斗机制与船舰定位
同时1.3版有会有很多Bugfix、UI改进和操作简化,不仅仅只有新增新特色
作者: Alterac (Tim)   2016-08-08 20:26:00
推,有人能提供名称的梗吗?
作者: THC13 (恶魔党头目)   2016-08-08 20:41:00
科幻小说作家,Starship Troopers(有拍成电影)是他写的当年我还以为Starship Troopers是学Starcraft,结果反过来
作者: nanshinner (白河)   2016-08-08 20:53:00
早就该有自动探索的功能了,每次都要重复手动很烦啊
作者: p112233 (Sheep)   2016-08-08 21:32:00
vic2 eu4都有集结功能了,现在才要出
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-08 21:37:00
很想要自动集结的话现在就有mod可用啊?
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-08-08 22:11:00
10月啊?有没有搞错
作者: peter77107 (彼得)   2016-08-09 21:46:00
Starship troopers 原作超早的 1950 1960吧
作者: cute781217 (XXX)   2016-08-14 04:45:00
10月... 第一次买Paradox的游戏就学到教训了ea状态当1.0卖 大概一年后加上两三个dlc才算真的1.0版

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