Re: [Stls]每开新一局总是发现新玩意XD

楼主: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-14 11:19:14
  我也遇过两个事件应该算稀有,跟大家分享一下。
  第一个比较新但是也比较短所以先讲。
  当时用的是独裁帝国,思想有个体跟开放的样子。
  简单来说就是科学船上的科学家报告说他的船员因为一直工作,
累积了太多疲劳跟不满想要休假,不然的话可能会暴动。
  选项是“那就让他们好好休息”跟“舰队可以处理暴动”的样子
,总之我选让他们休息。
  然后科学家会回报说他们找了个好地点休养了几天,船员们都很
高兴而且活力充沛可以再次投入工作。
  选项是“这是努力工作者的报酬”跟“这只是一次例外”,当然
我选了前者。
  结果是我得到了数年的科研加成,然后有额外政策跟星球政策,
可以提高幸福度跟特定的科学领域研究产出。
     === 分 隔 线 ===
  第二个算是长篇,但我不记得政体设定了,只记得有极端唯物。
  总之在一开始没多久,母星系都没探完就跳出事件,说是有一个
古老地下邪教一直遵循着某种神启,秘密潜藏在人群发展,如今我们
有能力离开母星了被认为是亵渎神明还是怎样之类的balabala,总之
该被净化!
  然后旁边星系就出现敌对舰队等你去打,不强,战力一百出头。
  打完有事件要你去挖残骸抓俘虏拷问情报,挖完会有新事件告诉
你其实还有别的舰队其实本来要过来会合一起进攻,现在都躲起来了
之类,于是星图上会出现三个舰队大约各150左右。
  全打完之后,会跳新事件,名称大概是“他们哪来的船?”之类
,然后会跟你说总算透过这些收获找到了对方的太空港,要赶快去打
爆他们免得夜长梦多。
  这次对手是200左右带太空港,打完还有后续事件会说虽然我们
成功的摧毁了这组织,但他们的首脑因恰巧带着新完成的“战舰”
(没错,上面就写Battleship,我看到都傻了)出去接收神喻之类
,所以不在,我们不能放过她。
  然后我很紧张的咬牙硬生船把战力堆到400,想说这样先去看看
,真的打不过就不打了,之后再说,结果对方只有一艘船战力261。
靠上去交战前对方会先发来通讯说我们这群愚昧的凡人会被圣火净
化之类。
  打完的后续事件表示虽然我们把战舰打瘫了,但是船上还有一
堆死硬派在坚守,就这样把船打掉太可惜了,如果派出军队登舰的
话,应该可以把船抢下来。
  然后就是登舰战(跟陆战一样音效),再来个需要修船的事件
,我就在游戏1x年入手了一艘Divine-Glory级的“战舰”,虽然它
没护盾,装甲低武器也弱,而且缩图其实只比驱逐大一点点,还不
给蓝图,就这样耽误我好多发展,可是我还是超开心。
  因‧为‧我‧有‧战‧舰‧啦!!!!
作者: nanshinner (白河)   2016-05-14 11:21:00
推,这事件好有趣 XD
作者: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2016-05-14 11:37:00
感觉很像MMORPG的任务串 希望未来继续充实
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2016-05-14 12:03:00
第二事件应该是Theocratic Oligarchy,我也有碰到
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-05-14 12:08:00
我也是有战舰的提督啦!!
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-14 12:13:00
这游戏就是随机性高
作者: kuninaka   2016-05-14 12:46:00
随机任务会有不同组合的连续性的吗?
作者: c22748872 (噜噜喵)   2016-05-14 14:45:00
感觉官方的意思是有写随机的组合

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