stellaris真得比一般的太空4Xgame来得好玩得多
这类游戏基本的就是几个设定好的种族中选一个
不同种族间有些差别 但基本上就几个基本类型
例如一个是科学宅 研究科技比较容易但是身体差
一个是战争狂 一个是拼命繁殖之类的
然后就是一直生兵打仗 统一银河了
还好PDS的游戏从pre-FTL时代就不喜欢让玩家当球长
想尽办法让玩家不能全地图称霸
在游戏中遇到的事件应该做什么选择
或者现在应该选择哪个科技来研究
这些小小的不确定性 十分引人入胜
虽然大部分的选择都不会带来决定性的差别
却能让人感觉银河有无限的未知和不确定性
唯一令人感到困惑的就是
其它PDS的游戏都是有固定时间 年份到了就结束了
可是 未来不会结束啊!!!