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Paradox
Re: [EU4 ] 多人连线心得文
楼主:
wayland
(電波鴕鳥)
2015-11-23 13:11:45
不好意思 新手借问个问题
多人连线最后不是要比出ㄧ个赢家吗?
应该是用综合分数(外交、战争、发展度)来分高下吧。
可是这个游戏内建的分数机制好像不是很精确?然后平衡性当然也是个问题。
所以最后到底要怎样决定谁赢得这局游戏呢?
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2015-11-23 13:14:00
官方是用分数来判断 但是玩家自己开通常就看自己的规则
楼主:
wayland
(電波鴕鳥)
2015-11-23 13:19:00
既然如此,到终局前大家的打法应该是努力把最高分的人拉下来,而不是跟最高分的结盟跑去打别人?应该会出现很多包围网
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2015-11-23 13:47:00
但是事实是没人管分数 因为没人在意那个 XD
作者:
odanaga
(PixiyON)
2015-11-23 13:48:00
没有吧
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-11-23 13:59:00
也没有规定要比出一个赢家吧多人连线实在有太多种方式可以玩了可以是休闲向,大家合作从电脑中找乐子,无所谓输赢也可以是竞赛向,比谁分数/发展度/抢点最高最快等等也可以是模拟向,大家从情境中找乐子,也无所谓输赢这就是JLTC大在这串文一开始里面说的,目标需要自己设定,只要你在游戏中有个目标(而且那个目标不与规则相抵触),然后你自己觉得你有在游戏过程中达到目标,或享受追逐这个目标的乐趣,那就是赢家了沙盒游戏不都是如此
作者:
AdwaSgibin
(卤肉饭超人)
2015-11-23 14:14:00
会问这种问题的人一定没玩VIC2VIC2只有一件事,世界上的一切都跟大英帝国有关在这逻辑下,如果你是英国,你要如何控制世界?如果你不是英国,那你又要如何利用英国来完善本国?我认为把英国套成列强后可以代入任一P社游戏
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-11-23 14:36:00
楼上的比喻超精辟!
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jonathan836
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