[EU4 ] 多人连线心得文

楼主: JLTChiu (随风)   2015-11-22 00:51:56
https://goo.gl/FsdTz8
今天在网络上查CK2/EU4的多人连线心得 CK2没找到什么 EU4找到这篇好文章 就分享一下
文章里面有几个重点
1.多人连线的同盟跟单机同盟差很多 多人同盟很可能有玩家宣战了但不出兵帮忙
2.对于多人连线的同盟 应该要认知到"除非对你盟友有益不然他不出兵正常"
3.声望很重要 一个玩家今天背刺过一个人 坏名声传开的话他之后所有的游戏都被影响
4.提早规画 不管你要作什么 早点开始想/早点开始准备
5.找一个强大 但不会出兵帮你的盟友 不如找一个弱小但是依靠你生存的盟友
这样如果你陷入危难 他才会全心全意帮你忙 而不是不出兵放著让你死
除了这些建议外 文章里还提到了许多多人连线局可能在1700前后就结束了
当有某国家单家独大 其他人觉得已经没有什么好玩的时候 多人局自然就散了
因此文章建议所有连线局玩家应该都要致力于维持力量的平衡
这个平衡是指让所有的玩家都觉得这个游戏是还有机会的 还有可能达到他想要的目标的
所以一时的同盟 可能会因为同盟中的某一国家变的太强 而其他人选择离开这个同盟
当大家都致力维持力量的平衡 游戏自然会比较好玩
但这个想法必须要是所有玩家的共识 不然很难推行
另外文中还有提到 从游戏的有趣度来讲 要避免几个国家永久结盟之后各自发展一路扩张
若永久结盟的是数个大国 那这场游戏就没有所谓的外交可言 就只是大国统一世界之路
总之 我觉得这篇是个写的不错的心得文 里面写的跟板上讨论的也都相关 所以就分享了
作者: capitalist   2015-11-22 01:03:00
开局限制大家都玩小国会不会比较好
作者: joeeoj18 (下一个开始)   2015-11-22 01:09:00
推 不错的整理 未来给连线新手很有用的文章!EU4的超强国怎么解决 本人之前的经验是 [双拳难敌四手]多打一的时候就是会来不及控兵跟生兵 但决议七的神罗和新版改要塞后 或是 速度调成1 效果就不是那么大了
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2015-11-22 01:17:00
我觉得P社游戏有个缺点就是崩溃机制做的很差,像CK2那样做个每区域都有机会独立不是很好吗...不过CK2的崩溃机制又因为低王权时的高好感而难以模拟全面崩溃,只能靠外力硬打下来
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:19:00
这篇讲得东西和我之前提的建议很像我在前一次连线的时候就提了霸权制衡的概念,但是为了要达到霸权制衡,阵营转换就是必须的。而阵营转换往往就牵扯到背刺的问题背刺做得不好的时候,就容易黑掉XD
作者: capitalist   2015-11-22 01:20:00
崩溃机制作太强AI会炸裂的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:22:00
个人觉得这篇里面最受用的是玩家必须对游戏方式,例如同盟,达成共识因为每个人对于游戏怎样叫好玩都有不同的期待很多人觉得维持平衡是一件很累人的事情,因为你要随时担心自己是不是会成为下一个目标,是不是太出风头是不是会被背刺,然后如果失衡该怎么办等等有些人认为这是挑战,但另一些人则认为这是折磨
作者: capitalist   2015-11-22 01:42:00
势力平衡这点我倒觉得写的不好 这应该让玩家自行考量而非变成好像义务似的 现实历史中外交国策也不是全然理性的 凭什么我一定要跟互相扶持两百年的强国断交呢如果有玩家可以在国力达到绝对优势 又在外交上回避了全球围攻 让他赢个一场也没什么大不了吧 我单机都不常打到1812了 多人提早结束有什么不行 有风度的输家就
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:46:00
楼上说的也是为什么最后还是会出现阵营的一个原因...
作者: capitalist   2015-11-22 01:46:00
move on了 有风度的赢家也不应该强迫大家继续被他霸凌啊 题外话:我觉得背刺跟转换阵营是两回事...
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:48:00
大部分的时候,追求势力均衡是为了自保。一旦刻意追求平衡有可能会伤害自保这个前提时,多数人会维持现状而不会刻意去追求平衡...我somehow觉得做得好叫做转换阵营,做不好叫做背刺XD一旦权力平衡变成零和游戏,转换阵营就是损害你原本阵营的利益,有可能会导致好感度降低。
楼主: JLTChiu (随风)   2015-11-22 02:16:00
回一楼 开局限制小国意义不大 玩家打电脑扩张都超快回二楼那串 我记得EU4那局在威尼斯死掉的时候有相关讨论我忘记细节 不过大方向好像就是建立在"怎能跟土鸡同盟"结果还是有人跟当时1000多还2000发展的土鸡同盟最后就一面倒了

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