[CK2 ] 开发日志#8

楼主: Comartin38 (CM)   2015-11-18 13:14:43
https://goo.gl/5S5Gfm
这次谈的是增设新上限机制,
如同过往的直辖领与附庸般,超过将获得惩罚,
但开发日志尚未明示.
*不负责乱猜:
1.单纯的外交关系上限,因应EU4化的结盟与条约,超过将招致惩罚.
2.官网讨论区吵很久的Cadet Branch系统,
使用同一家名的家族成员人数将受限制,超过会获得惩罚,
玩家可替过剩的子嗣取个响亮的分家名号,并赐予华丽的分家纹章,
如同EU4的卫星国系统般,
但他们仍保有本家的宣称权,搞个不好的话,
将重演兰开斯特或特拉斯塔马拉篡位的惨剧,甚至Game Over.
本文的那张图则透露了新资料片的重大改变:更细分的政府型态,
届时可能作出英格兰的国会、神罗的选帝侯、
甚至是拜占庭的塞马军区制、或是马穆鲁克的军事寡头制,
而共和国的细分让诺夫哥罗德、瑞士及佛罗伦萨等内陆共和有解锁的希望,
当然,详细情况得静待往后的日志才能确定.
作者: aterui (阿照井)   2015-11-18 13:36:00
我看这一次是厂商直接请玩家提供意见,所以有点炎上
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2015-11-19 04:44:00
什么时候才要来点实际的阿= =
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2015-11-20 21:12:00
希望不要再肥下去了 都玩不了了
楼主: Comartin38 (CM)   2015-11-20 23:38:00
官网有人统计各版本的游戏进行速度:古神24.8秒/亚伯拉罕31.3/印度52.3/查理曼64.4/人生64.2/马王63.1
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2015-11-21 21:41:00
查理曼那时候是发生什么事了
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-11-22 18:18:00
不是只多个100年跟总督法吗
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2015-11-22 19:23:00
各国要计算会拖很久

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