三个重点,依重要性排序
一、 Cultural Unions
当位阶为皇帝时,同文化组的领地转为接受
http://i.imgur.com/ssz6U8W.png
除了基本的法妖、西班牙、沙皇、中国等
其他区域的文化圈都BUFF了
配上之前的转文化新机制
洗地的战略性选择更多样了
看来以后的文化地图很精彩~
二、殖民地特产机制改动
合理调整&提供殖民前预测
http://i.imgur.com/kFtl7rb.png
三、防小人机制(多人连线限定)
增加停战期间的追加限制
让战败者不会因冲动而做出不理性的决定(或防止恶意的"外部"压力)
在每段停战协议结束前有效
默认为关闭,手动开启
- Truce breaking :君子的停战协议,不可破弃
- Selling cores :卖掉自身的核心
- Manually taking loans :主动取得贷款
- Releasing vassals :放出附庸
- Creating client states in cored provinces :在核心领地建立卫星国
- Accepting rebel demands with <50% progress:接受进程50%以下的叛军要求
- Releasing colonial nations :放出殖民地
- Giving money to other players :送钱给别的玩家
四、游戏内检视成就条件
成就控的福音
http://i.imgur.com/xQKsqyJ.png