三个重点,依重要性排序
一、 Cultural Unions
当位阶为皇帝时,同文化组的领地转为接受
http://i.imgur.com/ssz6U8W.png
除了基本的法妖、西班牙、沙皇、中国等
其他区域的文化圈都BUFF了
配上之前的转文化新机制
洗地的战略性选择更多样了
看来以后的文化地图很精彩~
二、殖民地特产机制改动
合理调整&提供殖民前预测
http://i.imgur.com/kFtl7rb.png
三、防小人机制(多人连线限定)
增加停战期间的追加限制
让战败者不会因冲动而做出不理性的决定(或防止恶意的"外部"压力)
在每段停战协议结束前有效
默认为关闭,手动开启
- Truce breaking :君子的停战协议,不可破弃
- Selling cores :卖掉自身的核心
- Manually taking loans :主动取得贷款
- Releasing vassals :放出附庸
- Creating client states in cored provinces :在核心领地建立卫星国
- Accepting rebel demands with <50% progress:接受进程50%以下的叛军要求
- Releasing colonial nations :放出殖民地
- Giving money to other players :送钱给别的玩家
四、游戏内检视成就条件
成就控的福音
http://i.imgur.com/xQKsqyJ.png
推翻译从第三点看起来,我们那一局还挺温良恭俭让的嘛好像大概一半以上的决策都没人使用过看起来就是要让房主限定玩家不能因为打败仗就开始自爆(Nation Ruining)的样子cultural unions感觉真的会让历史强国更强了...特别是配上幸运国家的话Orz
不一定,要是接收相同文化的代价是不接受异国文化的话那反而是对历史强国的扩张限制
加上前面说的转文化相关,我想p社要玩家尊重文化边界
不太懂楼上的意思 cultural union有负面效果吗?
相同文化群比较好转文化 + 帝国级自动接收同文化群我猜不同文化的发展度减成应该会提高
作者: capitalist 2015-11-19 19:52:00
我的猜测也是未接受文化的惩罚会提高 大国可能一定要选宗教洗成一色 或是选人道靠新机制 洗成少数接受文化的拼盘
我们那局不就是怕被不温良恭俭让,所以容忍200年吗XD
作者:
wmke (肥宅会飞吗)
2015-11-19 21:14:00满洲表示喜闻乐见
作者:
Yshuan (倚絃)
2015-11-20 03:06:00人道要强势回归了吗
弱弱的问一下,之前有问到说神罗国位阶只能到 ducky,除了继承特定选侯可以升 kingdom,除非成立神罗不然不能变成 Empire。那如果我奥皇故意选不上神罗皇,然后退出神罗,这样奥皇是否就可以成为 empire?(条件达到)成为 empire 后再用武力方式当上神罗皇这样 ?
作者: stanley106 (月影) 2015-11-20 11:44:00
加入后自动降级,除非政体(教皇国、天朝)锁定位阶欸……看错,不过这要保留皇位有难度就是(?
作者: capitalist 2015-11-20 17:35:00
神罗皇不用加入 所以可行 记得不要自己的首都加进去