Re: [HOI2] DA新手疑问 1936澳洲开局

楼主: sanata0612 (sanata)   2015-07-08 21:20:44
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: ※ 引述《jonathan836 (魏奇˙安提利斯)》之铭言:
: : 由于主要是跳岛作战,在资源不足、能力有限的状况下,你的一切准备应该都是以增强登
: : 陆战力和确保登陆能不被日军舰队抓到为主。前者就是步兵师或海陆师尽量研发,或许再
: : 挂个砲兵之类,后者看你是要拼读档不靠护航直接裸奔拼手运,还是你要建造一支还算堪
: : 用的护航舰队。
: 砲兵会拖慢速度,建议能研发自走砲就挂自走砲,没自走砲就挂装甲车
: 建议登陆战至少要两个军,一个全挂工兵加快速度,一个全挂自走砲提供火力
: : 以DA电脑的难度来说,澳大利亚应该可以维持一只还算可以的海军。只要你海军科技有空
: : 研发、然后不要被日本的主力舰队给逮到就好
: 中等国家的海军基本就是重巡配驱逐,别浪费时间去研发其他东西了
: 海军加强旅要记得挂上,重巡要挂测距仪,砲战距离会胜过老式战舰,防空是基本要挂
: 剩下一个洞,我是建议挂船壳,船会更耐打一点
: 其实我的看法是海陆师都不要做,因为一个步兵师10MP,陆战师要15MP
: 有这些MP,步兵师都能挂上加强旅了,而且加强旅还不会损耗
: 而且陆战师花的IC跟生产时间,拿去生自走砲更有帮助
: : 执行登陆作战就如上述,看你是要裸奔还是护航舰队。前者会需要比较多S/L和运气。如果
: : 你觉得你幸运E或不想要太多S/L,可以试试看造一只以CV/CL或CV/DD为主的小舰队来护航
: : 。但前提是你还是要先有种田才弄得起这些。
: 玩航空母舰你绝对会死很难看,因为就算硬件赶上了,海战学说也赢不过日本
: (加上航空母舰还需要战斗机的空战学说,澳洲没那么多格子给你研发)
: 唯一的作法是配合海轰,用CA/DD群当肉盾硬顶
: 我是建议你先在澳洲大陆龟到44年,部队升级到43年
: 等美国佬开始威了,再偷偷出门去占地
: : 在DA中,扣除早战国,基本上一开始的方针就是种田、种田、种田
: 以前挑战过用墨西哥吃光中美洲,然后种田,最后45年左右打掉美国
: (记得先升级到45年现代化步兵师,推进速度会快点,当然要记得存很多很多石油)
: 秘诀是AI有漏洞,会优先把兵力分配去欧洲跟太平洋战场,美墨边境会兵力薄弱
: 然后也试过阿根廷举拉美之力吃下美加,核平统一美洲大陆的壮举...
感谢各位的建议...
我看我还是一边继续熟悉游戏 一边等美日打起来
我再从中捞点好处吧...看了觉得正攻没啥胜算
航母我想还是放弃了 感谢各位大大回应
这样我就知道生产部队时如何取舍了
再请问 流水线生产的部队数量 是一开始就决定了吗
可以像工厂一样之后追加数量吗 因为一旦断掉 缩时就没了
是不是意味着我开产线的时间产量都要抓的很准才行
因为不可能常驻吧 资源太吃紧了 orz 感谢!
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-07-08 21:50:00
追加好像要AOD才可以,DA忘记可不可以了,好像不行有时候美帝AI会耍笨,会迟迟不把日本给打爆导致战争拖很久,因为美国的登陆AI写得不是很好。如果发现日本海军已经被美国清得差不多,那还是可以正攻

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