Re: [讨论] 暴雪是不是没有心想改善环境?

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2018-01-06 14:16:14
※ 引述《shabi (bang藏)》之铭言:
: ※ 引述《kenfu0402 (ken)》之铭言:
: : OW算是射击游戏吧?
: : 玩射击游戏的爽就是来自杀人啊!
: : Kill~double kill~triple kill~登登登
: : 然后还有击杀音效这样
: : 偏偏OW一对六人
: : 暴雪又把游戏往竞技的方向走
: : 要赢基本上就一定要222阵容or132(一坦)
: : 也就是说至少有3~4人是无法享受杀人的快感
: : 我觉得可以试着buff补师的杀人能力
: : (强化奶力会拖太久,还会减少kill的快感)
: : 比如说
: : 路西欧:右键打到,敌人会有一秒不能用技能
: : 让要干co的吃一轮豆豆
: : 和尚 :e,shift合并(描敌人黑球、描队友白球)
: : 多给他个技能、反弹珠穿盾珠等等
: : 还有把源氏nerf成只有开大时shift才能重置
: : 让每个英雄都有基本的杀人能力
: : 让每个英雄都有基本的杀人能力
: : 让每个英雄都有基本的杀人能力
: : 不要让玩安娜的听到忍者脚步时
: : 就好像在巷子里遇到强奸犯一样惊恐
: : 不过最好是直接砍掉源氏这个狗角啦
: : 人气一定会回流
: 枪战游戏却强制规定角色定位是ow刚推出时的一大特色
: 但久了反而变成一大失策
: 因为ow没有类似于出装系统或经济,等级之类的系统
: 因此每个被定位的角色基本上就只有一种玩法(要硬扯慈悲或安娜输出我也懒得争啦)
: 偏偏ow的角色又只有那可怜的2x个
: 而且ow可以在比赛中无限次数换角
: 也就是说第一次玩这游戏的玩家不到五场场可能就能把所有英雄玩一轮
: 在没有出装系统跟等级发展又强制定位英雄的情况下真的很容易就腻了
: 可笑的是ow出新角的速度是龟速
: 只好用不断重制英雄来给玩家“新鲜感”
: 细数被重制过的英雄有Dva,慈悲,CO,壁垒,辛梅塔
: 还有很多被大改的角色如钩肥源氏等
: 英雄少,更新速度慢,玩法一成不变,版本不稳定,配对系统差,玩家素质普遍低等很多
: 很多的原因就是ow过气的原因
: 环境问题固然占很大部分
: 但综合起来,原因太多了
: 只能说暴雪拿了手好牌,却输到裤子都不剩,可惜了这个好游戏
: ——————————————————
: 楼下i9
其实很简单
暴雪的竞技地图不要只有占点
(推车其实也算占,只是点会移动)
像游乐场的抢旗模式
虽然还是需要坦克
但需求就下降
团队死斗的墓和城堡
有补当然还是很猛
但需求就不是必备
这些为什么不能当竞技?
你随机出地图
有的要坦,有的只要杀
再不然直接做张正宗dota地图
出兵分三路走
(暴雪自己有阿拉稀盆地)
就算和lol,dota 87%像
也是三维的
现在地图都是抢一个地方
坦的生存力和补的续航
才造成坦补没有就掰掰
地图直接增加其他,让十场有五场不必一定要标准阵容
那就活了
作者: FANggot (憨吉)   2018-01-06 14:24:00
当姊夫说他最爱的地图是花村,喜欢的模式是2CP,也就不用对未来的地图和模式有太多期待了
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2018-01-06 14:51:00
我最讨厌2CP NotLikeThis
作者: pwgary2002 (吴X勋 )   2018-01-06 17:03:00
张正宗
作者: clothk60207 (JanusLin)   2018-01-06 17:40:00
2CP ResidentSleeper
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-06 17:47:00
花村真的是一张失败的地图,防守胜率高,快速不想打进攻
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-06 17:50:00
国外喜欢阿
作者: nnlisalive (nnlisalive)   2018-01-06 18:06:00
花村真的很美 我也喜欢这张玩花村杀不进去就到处去看风景XD
作者: amos30627 (Destiny)   2018-01-06 19:26:00
花村真的讨厌 快速场第2个点根本攻不下来
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-06 21:50:00
那主玩辅助的都不要爬了,遇到要打攻击的图就惨了每次看到都说很简单,然后讲出来的方法都问题一堆
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-01-07 10:57:00
不期待OW地图 难不成要期待吃鸡的新地图吗 啧啧
作者: zxc8787 (摸斗哈压库)   2018-01-07 12:42:00
平手村

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