[创作] 莱斯垃圾话+更新报 暴雪平衡?

楼主: Lice0424 (Lice)   2018-01-05 17:07:51
网页图文版:https://game.udn.com/game/story/10451/2913719
影片好读版:https://www.youtube.com/watch?v=tUfZItXVC4M
哈囉,你好,我是莱斯。PTR(测试服务器)1.19的英雄平衡出来了。
  最近是真的比较少玩斗阵,就算有玩也都是在玩莫阿姨,而不是小美。可能暴雪把拔
真的觉得,小美是一个很平衡,没什么好动的角色。唯一有修也只有修在冬季活动中。不
过仔细想想,说不定没有更动才是好事情。
1.19版英雄平衡性调整
来谈谈1.19版目前的两个更动。
首先是炸弹鼠的震荡地雷。现在离爆炸中心越远,则会造成越小伤害。
这个改动个人认为满合理的,你需要更精准的使用地雷。不过我也没什么玩炸弹鼠,就不
多说
接着来讲慈悲。现在女武神状态的复活依然要读秒,而且不会再额外送你一次复活次数,
同时守护天使获得的速度减半,女武神的持续时间从20秒减为15秒。
简单讲,现在女武神状态就是“三不一没有”:不重置、不秒唱、不送次数、没有复活。
你就飞来飞去拉拉血。
关于斗阵改版、暴雪平衡的垃圾话
这次的更新内容大致上就这样。我是真的觉得还满有趣的。
我玩了暴雪这么久的游戏,星海没有玩、炉石玩半年一年,我想不太出来有什么过往纪录
,在精湛的暴雪手术治疗下可以玩这么久。
慈悲从1.15改到1.19,改了五个版本,等这个1.19版本上就是整整五个月。如果改到下个
版本,就是手术做了半年。现在怎样?要把手术房当长坂坡,没他妈来个七进七出不过瘾
是不是?
我知道这样比喻很不对,会被骂,可是我还是想讲一下。我觉得慈悲现在有点像是痔疮的
存在,她现在就是一个病,完全影响你的健康和心情。你每次去看医生都可以稍微改善一
点状况,但是她又不时地冒出来影响你的心情。你不去管它又不行,但是弄了又弄不好。
好啦!我知道有些人会形容慈悲是癌症,可是我觉得讲痔疮比较帅。毕竟不是每个人都有
癌症,但是我相信痔疮的罹患率比癌症高,大家会比较感同身受一点......不过我也没得
过痔疮啦,我朋友跟我讲的!
拦路猪好像是动了两个还是三个版本,我有点忘记了。我比较有印象是的是《魔兽世界》
的PVP战士,一个“普通化怒气取得”(Normalized)吵半天。
其实之前慈悲在改动第三版的时候,我就想拿这件事情出来讲,只是一直在忙。回想当初
,《魔兽世界》砍战士也是砍得乱七八糟,每个战士玩家骂到一个夸张。好像你买了几百
万股票,结果股票暴跌你血本无归,只差没有战士联合走上街头抗议了。
实际的改动内容我已经忘记了,不过以防有些人没有玩过《魔兽世界》,我稍微讲一下。
在一般MMORPG里面,或是比较早期的游戏里面,大家都是用同样的计量条在放技能,通常
称为法力,MANA,或是MP(Mana Point)。
在《魔兽世界》里面,只有法师、牧师这类会用法力计量条;盗贼的叫做“能量”,他的
机制是你初始有100的能量,这个能量会随时间恢复,假设一秒回10,你放一个技能消耗
15、20、30不等这样;战士的叫做“怒气”,你初始是完全没有怒气,最大是100,每当
你被揍,或是你揍人的时候获得怒气,然后你才能够运用这些怒气来做伤害循环,可能开
场需要用拦截,怒吼之类的来获得第一次的怒气。怒气和能量的差别在,怒气开场只有0
,而且怒气会随时间慢慢消退,能量会随时间慢慢增加。
当时部落主城奥格玛外,固定都会有不少玩家在那边PK练技术,常常会有法师脱装玩弄战
士的戏码。
当时的Normalized到底做了什么我已经忘了。总之好像就是减少战士的怒气取得,然后可
能还加快怒气流失的速度。时间已经太久了,十年前了可能,反正就是一次次的大幅度削
弱。在这种状况下,暴雪还要动战士的刀,玩家们群起抗议是想当然的。不论是PVE还是
PVP玩家,所有的玩家都在骂暴雪不会做游戏,垃圾平衡。
结果战士砍了一次两次三次,连续动刀。不要说砍断战士一只脚,一只手,当时的刀几乎
是放在战士脸上了。结果竞技场的数据出来了,3V3、5V5的战士依旧拔得头筹,依旧热门

不知道有没有人记得吼,慈悲刚拔掉群体复活,换成女武神的第一个PTR版本。那个时候
普通复活是瞬拉,女武神状态复活重置,每10秒拉一次,飞行速度超快、守护天使也变快
、子弹无限、伤害提高、增加射速、自带回血、范围治疗和增伤效果。那个时候有一群人
跳出来说,这样改慈悲烂透了,慈悲根本废物,慈悲死去,还我群体复活,增加手枪伤害
有个屌用。
结果事实证明,这个版本慈悲强到根本没办法正式上线,一个大招开下去没挂奈米都可以
虐杀三五只。后来把飞行速度拿掉,伤害能力拿掉才上。在这个版本,慈悲的On Fire率
超级高,依然是个很好爬分的角色。尽管一堆人唱衰慈悲,她依然火热。
接着又砍了一刀,把重置冷却跟女武神阶段的10秒复活拿掉了,然后后来又加了一个复活
扣打给你。也是一堆人说深可见骨,慈悲死去。事实证明,慈悲的影响力依然是过大。
其实之前我有突然领悟了一件事情。要说起爱游戏的话,我们绝对没有他们爱暴雪游戏;
毕竟对我们来说是娱乐,对他们来说,那是他们糊口的工具。甚至!那是他们的孩子。要
说起懂游戏的话,我们也绝对没有他们那么懂。人家做了那么多游戏,热门游戏,可能几
个企划是从别的地方来,还做过其他的游戏。我做了几个?你做了几个?
我是一个都没有啦!我是曾经做过《魔兽争霸》的大富翁,不过是地图编辑器做的,还不
能玩,只是毕业专题交差的东西,没有平衡可言。而且人家有数据,我们没有。加上之前
的经验,改动通常是正向的。我强调一下喔!“通常”!
我觉得要讨论平衡之前,还是需要累积一定的实战时数比较准。
虽然讲这么多,感觉好像是在帮暴雪洗底,我还是不时地会有“用脚做平衡”的感觉。“
一代改版一代神”也不是斗阵才有的口号,不过我印象是从暴雪出来的。
因为就我玩游戏的印象,早期的游戏选择没有真的很多,而有在做平衡的,几乎就暴雪一
家了。可是我想不起来是《暗黑破坏神》就有这口号,还是等到《魔兽争霸》、《魔兽世
界》才有。
我特别有印象的是,其他游戏的作法,就是比较简单比较暴力,出个新职业就对了。把人
手花在不断的开发新内容,会远比把人留着做平衡赚钱的多。更暴力的就是直接把人拉去
做新游戏,这不是瞎说的,这是....咳!反正就不是瞎说的。不留人做平衡,就不会有一
代改版一代神的问题。
题外话,强者我朋友曾经跟我呛,如果你找的到那么一个人,可以做得出平衡的PVP游戏
,我一个月给他三十万来上班都没问题。不用说平衡啦,近乎平衡就可以了。他当时是指
MMORPG,不是竞技类游戏。他做游戏也做了十几二十年了,游戏龄跟我差不多。
加上其实《斗阵特攻》在某种程度上,我觉得有点像是以前的格斗游戏。我玩格斗游戏也
算是有一定年资,从《快打旋风2》、《英雄榜》、《龙虎拳》、《恶狼传说》,到后来
的《格斗天王》系列,我没有看过任何一款格斗游戏是平衡的。就是有那种做出来完全做
坏的角色。所以我是能理解,也能同意平衡真的很难做。
不过话说回来,斗阵特攻英雄数量真的很不多。四个月出一只新英雄,可是修一个慈悲要
修五个月,这真的也是满邱的。
好啦!这次的更新报+垃圾话就到这边。没事的话可以到Twitch追随我的频道啊!
作者: misaki1088 (6132k)   2018-01-05 17:11:00
先推再看
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 17:14:00
同感,同样是游戏业的感想差不多
作者: family2909 (移动逻辑匣)   2018-01-05 17:25:00
希望多点人玩..
作者: natsumi11625 (娜兹咪)   2018-01-05 17:27:00
慈悲 = 痔疮 :(
作者: qscgg (QSC)   2018-01-05 17:41:00
角色数量少,同性质角色几乎没有。平衡不好感觉就很明显...
作者: j30037tokro (哦啦)   2018-01-05 17:53:00
要平衡的游戏不是没有,但几乎就是运气决胜,没有“竞技”的成分;那个游戏叫做剪刀石头布,超平衡有没有?如果今天选猩猩会触发角色被动“源氏所有伤害归零”这样很平衡,对面出那个角色你就选哪个让他伤害归零。但这绝对无聊
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-05 17:55:00
围棋西洋棋都很平衡阿(喂
作者: f127doggpig (AirPerson)   2018-01-05 18:04:00
我觉得慈悲女武神改成 复活不增加1次 cd减半 飞高砍掉改增加移动速度 就差不多了
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2018-01-05 18:13:00
不算这次 慈悲已死也是个笑话
作者: EDDYYYYY (J.C)   2018-01-05 18:30:00
魔兽三国就满平衡的 连补师华佗会玩也是杀爆人 我自己认为啦
作者: Peter5566 (帅哥56)   2018-01-05 18:32:00
推推
作者: typesirius (夕桂皁)   2018-01-05 18:36:00
喜欢看跟暴雪有关的 可以听莱斯讲古山口山
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:38:00
暴雪就很喜欢调整极限平衡 然后玩家都被迫跟着接受
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 18:39:00
魔兽三国如果变成职业竞技就会有最佳套路了竞技游戏的问题就是会被最高端玩家开发出胜率最高的组
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:40:00
大家公认最平衡的SC:BW 可是磨了N年来的
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 18:40:00
合,然后一般玩家为了爬分就必须要跟进
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:41:00
短时间里要看到大家对OW有个满意的平衡组 应该很难
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 18:42:00
我觉得BW放到现在如果还很红,应该也是继续战平衡玩家无法接受种族整体胜率是低于50,就算49也是不行
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:43:00
现在有RM啦 联赛如果再起一定能战(笑)我一直不认同很多人说暴雪不会做平衡这件事我自己的感觉是 暴雪的平衡会和玩家想的方向相反
作者: Peter5566 (帅哥56)   2018-01-05 18:45:00
莱斯OW的影片真的很对味口
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:45:00
所以很多人就觉得暴雪用脚在平衡游戏
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 18:45:00
以前SC2印象很深的就是每次改大家都狂骂,说怎么不听玩家社群意见,然后有一次真的照社群改意见改了,结果
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:46:00
暴雪喜欢逆其道而行的理由在于 他们更偏好打破模式
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 18:46:00
大爆炸,然后大家就骂说你暴雪要有自己的想法阿
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:47:00
而不是头痛医头 脚痛医脚 更偏好破坏性平衡让社群再去探索新的模式 在这段期间产生出动态平衡等到游戏模式又固定下来了 再破坏它 周而复始SC SC2 WOW 炉石到现在OW 都是这样搞所以才会有一代Patch一代神这句俗话在这种状态下 我觉得只要暴雪继续更新OW大平衡不会崩溃 但小平衡会一直变动
作者: sakyle (Sakyle)   2018-01-05 18:52:00
半藏就会露两粒干没抢到
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-05 18:52:00
然后玩家就一直被暴雪玩弄于鼓掌之间这样 XS
作者: iliyasalice (Jeanne)   2018-01-05 18:54:00
所以我说那个防御型角色到底是什么标准阿 下只新角是不是又是输出?
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-01-05 19:00:00
好 楼下想看半藏那两粒
作者: joyca (joyca)   2018-01-05 19:05:00
魔兽三国很平衡推XD
作者: cult720 (应小元)   2018-01-05 19:19:00
本来我看那段也没想太多只是觉得你比喻得不错 后来那句“是我朋友跟我讲的” 此地无银 原Po肯定有经验(X
作者: j23932 (信义亚当李维)   2018-01-05 19:23:00
一个职业改五个月对暴雪来说根本家常便饭好吗
作者: cwhwillie (传说123)   2018-01-05 19:24:00
看到有人说棋类平衡,但棋类也存在先后手优势问题
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2018-01-05 19:26:00
魔兽三国平衡个屁阿... 4.9版本关张配想强暴谁就强暴谁
作者: nnlisalive (nnlisalive)   2018-01-05 19:28:00
我觉得小朋友齐打交蛮平衡的
作者: qiet (阿宪)   2018-01-05 20:07:00
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2018-01-05 20:10:00
讲 wc3 cg 来比较平衡是不是搞错了什么
作者: wuhou (WUHOU)   2018-01-05 21:26:00
我觉得战士 是因为操作上限高 所以也很吃香 但慈悲..
作者: padpadl12 (帕帕12)   2018-01-05 21:42:00
有痔疮没什么 别害羞
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-01-05 22:07:00
暴雪就喜欢慢慢改改到人跑光,你第一天玩他们家的游戏吗
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-01-06 02:58:00
慢工出细活
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-01-06 03:20:00
一直觉得暴雪砍的方向很怪 上次砍我觉得砍错了 这次砍我真的觉得入土了 我宁愿出和尚
作者: SGBA (SGBA)   2018-01-06 15:10:00
第一次改版是改强 女武神根本是战斗角 但跟角色跟本不符合

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