在很久很久以前,老鼠从防御角脱颖而出的理由,并不是瞬伤太高而是命中率太高,
上古时代原本靠跳弹洗伤害的方式很防御角,盾不够或治疗量不够多不够快的话,
想从狭窄处进军你他喵的过不去。之后变成双地雷、轮胎加码过头恶梦开始了,
不再是防御角而变成攻击手,短时间就有能力靠地雷尾两个人,也没再跟你偷偷摸摸,
因为上前线弄死一个还有第二颗地雷可以撤退,靠它飞天遁地,想抓老鼠需要兴师动众
或明显的康特角色,到这次改动终于有往正常方向回头的趋势。
只是老鼠追根究底还是地雷小招追击太强,请别忘了他夹子也是很靠北的,
还有并不是攻击手,除非改到 "如果你被老鼠左键炸了你一发老鼠才扔地雷补刀,
在极近距离以外的距离移动回避可以避免受到80的即死尾刀伤害",
否则也只是稍微提高老鼠的难度,毕竟也不是靠地雷拼高伤害,是瞬伤。
老鼠被认为无脑OP就是地雷在一定距离不用预判扔出去就炸得到80来收尾,还他妈两颗,
但也不能就此砍到近距离没在怕老鼠的这样就失去意义,增加预判的必要老鼠才能往有脑
的方向走,想秒人一定距离内左键完地雷就要跟着马上引爆,有本事靠左键补刀炸飞的
残血那就没人会有意见。
至于慈悲反正群众意见本来就很两极,自认为高端在先前唱衰结果根本没死的也不少,
如果这个改动实装慈悲的影响力的确有可能被砍到骨头,又或者只是降到正常挑选率,
削得太微妙连我每次都打包票慈悲根本没死这次也不敢保证什么,但要说要死的程度
也就是慈悲变得没有出场价值,那么就来评估看看慈悲还有没有价值…
女武神不再能瞬复、不再能二复。正式版本如果是100%,这PTR设定砍到大概剩40%。
女武神砍到十五秒。砍到大概80%。这不是用数字比例评估的,二十秒真的太漫长。
女武神飞队友减慢额外加成50%。80%,如果慈悲有必要降落的话,现在理由是几乎没了。
那么只剩女武神高空团BUFF十五秒有没有价值,我觉得还是有,一样不集火很难杀,
只是很明显的,玩逃跑慈悲逃整场就为了开大团补双复逆转爽一波的动机是大大削弱,
会让喜欢其他辅助MAIN的人感觉终于不用被勉强出慈悲,不喜欢慈悲的不太有反对意见,
而OTP慈悲或因此而受惠的绝对会干到死…。
至于其它让人普遍不满意的角色,连老鼠都可以拖这么久才要动手,有得等了。