楼主:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 06:31:33在很久很久以前,老鼠从防御角脱颖而出的理由,并不是瞬伤太高而是命中率太高,
上古时代原本靠跳弹洗伤害的方式很防御角,盾不够或治疗量不够多不够快的话,
想从狭窄处进军你他喵的过不去。之后变成双地雷、轮胎加码过头恶梦开始了,
不再是防御角而变成攻击手,短时间就有能力靠地雷尾两个人,也没再跟你偷偷摸摸,
因为上前线弄死一个还有第二颗地雷可以撤退,靠它飞天遁地,想抓老鼠需要兴师动众
或明显的康特角色,到这次改动终于有往正常方向回头的趋势。
只是老鼠追根究底还是地雷小招追击太强,请别忘了他夹子也是很靠北的,
还有并不是攻击手,除非改到 "如果你被老鼠左键炸了你一发老鼠才扔地雷补刀,
在极近距离以外的距离移动回避可以避免受到80的即死尾刀伤害",
否则也只是稍微提高老鼠的难度,毕竟也不是靠地雷拼高伤害,是瞬伤。
老鼠被认为无脑OP就是地雷在一定距离不用预判扔出去就炸得到80来收尾,还他妈两颗,
但也不能就此砍到近距离没在怕老鼠的这样就失去意义,增加预判的必要老鼠才能往有脑
的方向走,想秒人一定距离内左键完地雷就要跟着马上引爆,有本事靠左键补刀炸飞的
残血那就没人会有意见。
至于慈悲反正群众意见本来就很两极,自认为高端在先前唱衰结果根本没死的也不少,
如果这个改动实装慈悲的影响力的确有可能被砍到骨头,又或者只是降到正常挑选率,
削得太微妙连我每次都打包票慈悲根本没死这次也不敢保证什么,但要说要死的程度
也就是慈悲变得没有出场价值,那么就来评估看看慈悲还有没有价值…
女武神不再能瞬复、不再能二复。正式版本如果是100%,这PTR设定砍到大概剩40%。
女武神砍到十五秒。砍到大概80%。这不是用数字比例评估的,二十秒真的太漫长。
女武神飞队友减慢额外加成50%。80%,如果慈悲有必要降落的话,现在理由是几乎没了。
那么只剩女武神高空团BUFF十五秒有没有价值,我觉得还是有,一样不集火很难杀,
只是很明显的,玩逃跑慈悲逃整场就为了开大团补双复逆转爽一波的动机是大大削弱,
会让喜欢其他辅助MAIN的人感觉终于不用被勉强出慈悲,不喜欢慈悲的不太有反对意见,
而OTP慈悲或因此而受惠的绝对会干到死…。
至于其它让人普遍不满意的角色,连老鼠都可以拖这么久才要动手,有得等了。
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 07:29:00地雷是120伤
楼主:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 07:42:00......我是在说溅射递减
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 07:54:00现在没递减阿只有榴弹有
老鼠真的有够扯 当初PT伤害都R没改就直上2颗地雷然后轮胎改速度超快爬墙不扣秒数
楼主:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 08:05:00所以我在说加入溅射递减后还要削到一定程度才不会无脑炸
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-01-06 08:10:00玩莫阿姨转头看到老鼠没马上S走就去了 超恐怖
作者: roserule 2018-01-06 08:25:00
我怎么觉得通篇语意不通 用字文法怪怪的
作者:
Klarion (Clarion)
2018-01-06 08:32:00NG金牌拉弓仔你好
作者: littled207 (so?) 2018-01-06 08:53:00
真的讲一整篇又没讲什么
作者:
Mark101 (SunRed)
2018-01-06 08:53:00id给尊重打一大串结果内容有跟没有一样
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2018-01-06 09:40:00
推文洋洋洒洒一大篇结果另开一篇反而没什么重点
80点即死伤害?连数值都搞错,80+80两颗地雷是能炸死谁啊
楼主:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 10:21:00是你看不懂不是我打错保留120的最大伤害 但溅射要精细调整
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 10:31:00你的表达方式的确会让人觉得是说80尤其是那句 被认为无脑op就是扔出去炸得到80这句实在不像在讲修正溅射后的老鼠
楼主:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-06 10:55:00就是在有改为溅射的基础下才要去讲80 然后看有几个会纠结在炸到一发左键才扔过去地雷 对方横移避开的情况下还会被炸到80以上被收头不是我理想中的调整至于觉得原文有误导之嫌我只能说没这回事 阿就常识就跟国中不会先确认大家都明白1+1等于2而是直接跳过 纠结 呵
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2018-01-06 11:04:00文中80伤不是在讲修改前的数值吗?有没有中文系的大佬出来帮忙翻译一下╮(╯▽╰)╭
大家都觉得有问题 只有楼主觉得没问题看来是我们太低端 或全部人语文造诣都太差了跟不上楼主思路 我道歉
作者:
demonik (白鹭鸶山)
2018-01-06 11:52:00你还是乖乖拉弓吧
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 12:06:00?_?
作者:
n33119 (Ken H)
2018-01-06 12:17:00好了啦
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2018-01-06 12:18:00你的文法让我头很痛
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-01-06 12:36:00地雷是120...老鼠被认为无脑OP就是地雷在一定距离不用预判扔出去就炸得到80来收尾(谁认为无脑OP?现在玩PTR的人吗?你怎么会用80?)
作者:
tomaso (猿博士)
2018-01-06 13:27:00表达能力要再加强
作者:
otani666 (otani666)
2018-01-06 13:33:00文章非常不通顺 看得很痛苦
作者:
kasuke (kasuke)
2018-01-06 13:35:00亲儿子源氏一砍六刚刚好, 炸弹鼠破坏游戏体验必须死用心做动画 用脚做平衡
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 13:42:00忍者一砍六哪那么容易?_?炸弹鼠的问题是他现在的强势背后没有啥技术鉴别度这是连鼠王都承认的事实
作者: TMond 2018-01-06 13:55:00
现在源式哪有这么容易一砍六...
作者: fayjai94888 (noobani) 2018-01-06 13:59:00
真的看不懂在讲什么?_?
作者:
kasuke (kasuke)
2018-01-06 14:01:00所以只要有心人人都能开炸弹鼠上宗师?
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-06 14:16:00上不上宗师是看人的 不过的确只要有心 没啥准度也能用炸弹鼠打出一些play而且是很容易 没啥高手新手之分的 毕竟丢shift太容易大也集太快 炸弹鼠的问题其实不是真的OP 是技术鉴别度低
作者:
luffyaa (海水正蓝)
2018-01-06 14:25:00经过上一篇文怎么还是没学到教训ˊ_>ˋ
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2018-01-06 14:30:00Waht are you talking about
作者:
ChenWay (Chenway)
2018-01-06 14:43:00我还以为只有我看得头很痛
作者:
abcdegg (lciykre)
2018-01-06 15:41:00鼠王我只认arak
作者: nonoah (nonoah) 2018-01-06 16:42:00
原氏的问题也很多如果在出个10只脚色应该能解决吧
作者:
Klarion (Clarion)
2018-01-06 19:08:00硬掰够了没 承认打错很难一样 硬掰嘴脸看不下去
作者:
a63952 (jayjay)
2018-01-06 20:02:00这ID给尊重
作者:
azian (要相信圣光)
2018-01-06 21:27:00好了啦
作者:
sy6230 (无极神马)
2018-01-07 00:53:00???
作者: Septopus 2018-01-07 04:00:00
作者:
szchwg (红)
2018-01-07 07:39:00嗯汤啦
作者:
nwohippo (横冲直撞‧西西波)
2018-01-08 17:10:00俊伟米分