原文恕删 说真的
大家爱玩这个游戏原因是啥
1.有各种游戏元素在 DOTA更是占很大比例
不是我单一认为的 看台湾代表队专访就知道
2.不是纯FPS比枪法的 (当然职业选手例外拉
我想这两个原因让大家这么喜欢玩 也有毒品这个词出现(一开始
那为什么在台湾过气这么快 我只想说更新过慢一定是其中一项原因
我谈其他的太浪费时间了
更新 我想DOTA类游戏必备的就是频繁更新 维持新鲜感
就连暴雪都更新那么快了(希望我没错拉我每次开BATTLENET
都看到很多新角推出 有错指正呦
既然OW有很大一部份DOTA元素在 我想更新快(那么一点)要求应该不过分吧
想想看 都是那些脚色在推车 你不会想说 欸 今天换个角色推如何
看看安娜好了 这只脚色加入后 指个游戏的阵容配置又变化很多
或是另一个角度 那些脚色的COMBO很猛的 想要看看新的COMBO一定很帅
说实在的 不觉得地图需要很多啦(当然很多人看法不同
但有DOTA元素的一定会希望招式愈多愈好 脚色愈多配合感觉越新鲜
阵容变化多 也是比赛可看点不是吗 如果今天是纯FPS
那我看他们的枪法走位就好了不是吗 但今天是OW
我看一些固定的内容就真的觉得乏味了许多(虽然职业一直强调战术很多什么的
但我真的感受不到(高端不要嘴我 我真的没感受到呜呜
还有也不要拿LOL比赛脚色多寡来救援 BP在怎么制式化 选手要练的脚色还是太多了
更何况他们只有一路而已
我想DOTA元素的就是不断的平衡 不断地推出新东西吧 毕竟这就是所吸引我们的
DOTA+FPS=OW吗
我买50箱万圣了 我也很支持OW这款游戏 我不是为黑而黑DER
真心觉得更新在快意点真的不过分