※ 引述《DGHG (劝世喵喵后援会会长)》之铭言:
: 各位OW的键盘钻石大师菁英们大家好啊
: 最近打OW时常遇到队友说自己杀人伤害金牌
: 队友都在干嘛? 拉基队友 这种言论
: 如果是以前的话大部分的人都是被嘴的不要不要
: 毕竟金牌说话就是大声自己只能摸摸鼻子认了
: 不过最近开始会遇到一些人说那只是快乐表
: 让自己看的爽 我做到的事表呈现不出来巴拉巴拉
: 尔且通常会说这种话的都是完攻击脚色
: 发现自己的杀人伤害比坦补还低讲的借口
: 大家认为快乐表这解释合理吗?
我认为这表还是有一点根据的
这游戏伟大的地方就是 自己雷 但是你会感觉不到自己很烂(对一般人来说)
因为这游戏跟lol不太一样 lol数据就摊在大家眼前 而且会战的时候也会看到你在干嘛
毫无暧昧的空间 而OW的表只报喜不报忧 导致养出很多天上天下唯我独尊的数据怪客
但我前面还是有提到 这表还是有一点作用的
但只作用在某些角色 与 某些地图上
角色类型:
牛仔 半葬 夺命女 ====> 杀人数金牌 (攻击间隔长 且伤害突出的角色)
76 死神 ====> 攻防击杀金牌 (通常攻防击杀金牌 杀人数也会金牌)
坦辅因为皆有关键技能 所以很难从表上看出端倪
也就是说 一个自我感觉良好坦克 几乎都是队伍输的主要原因 因为坦克很难发现自己
在雷
地图类型:
控制图 ====> 杀人数 攻防击杀 攻防时间 皆具有参考价值 因为控制就是比谁的枪
法硬 55波看哪方攻击手或秒杀角先打出破口
混合与占点的表就是名符其实的快乐表 因为这两张图比较吃重配合与观念
总结:
*伤害量这项数据完全没有意义
*特定攻击角杀人数 攻防击杀没金牌 要好好检讨
*控制图双方金牌量多的赢 如果控制图你很多金牌输掉 那你们整队都很废(包括你)
*快乐表不会完全没有意义 但不是让你看爽用的 而是反省用的 应该要改名叫战犯表
另外表扬卡其实也是一个参考 如果你杀人数金牌 却没有出现在表扬卡上 而是别队的
那么你也要好好的检讨