Re: [心得] 以不悔棋为前提的战斗方针

楼主: OniOni (Nion-inon)   2011-04-06 12:58:04
: 推 blacklache:这代法师很没用 派姐姐玩公主上场就够了 能补能丢魔法 04/03 22:35
: → murkangel:法师超强说... 04/03 22:55
: 法师会感觉不强,我认为其中的原因是
: 这代采用投射性法术吃轨道概念还吃蛮重的,所以一个不小心
: 常常会法师空着没事做,离前卫、游击太近又容易被重创
: 但我真正觉得法师最大的用途是状态异常还有状态提升的法术
: (例:攻防提升、缓速、WT重新计算、行动停止)
: 法师要强,可能是要做到跟姐姐、华莱的高INT,或是近似
: ブランタ祭司的高魔攻才比较符合大家所要的强力法师
: 但不管是拜安爷爷或是泛用角色自己练似乎都强不起来
: 还有一个原因是因为法术职业少,无法将能力强化起来
: 所以会总觉得法术打起来不痛,最后放弃就变冰库了
: 其实法术角色打游击职、打魔兽系还蛮有效就是了
: 但要配合属性补正、冥想等辅助技能才比较有明显效果
属性补正很重要
不过这版本的法术 闇属太强势
各种状态附加几乎都有
还有单体高伤 复数多伤
建议玩法师的话 别只单修一种法术
冥想虽然不好练 后期装备配一配冥想一次也是可以回个20~30几滴魔以上
: → sweshi:AI 其实满笨的? 好像都打行动范围内能造成最大伤害的人... 04/04 18:10
: → sweshi:有时候故意放两三个LV1的新人在那边吸怪,其他人几乎都无损 04/04 18:14
: → a5b4c3d2e1:AI最大的问题是不集火杀人,只求高伤 04/05 01:02
: → sweshi:是啊...所以故意放几个防较低的去吸就好了(除非拼无伤吧..) 04/05 10:36
: → a5b4c3d2e1:无伤王真的是威,我都放人随便倒地....难度差很多 04/05 11:17
: → a5b4c3d2e1:俩只白骑士入手时为节省培养时间,还特地宰了两只现役 04/05 11:17
: → a5b4c3d2e1:前卫给他们继承,继好后直接变一军。 04/05 11:18
: 推 a5b4c3d2e1:好奇问原po,我的短剑怎么用怎么没力,你是怎么搭配的? 04/06 09:48
: 另外我自己打高低差落差很多的地图,如攻城战敌方占高处优势的地图
: 我都会在原地等到弓手类的自己下来,等快要接近他的射程范围时
: 再利用属性伤害、法师放强化直接攻击秒掉
: 一开场直直冲过去,只会冷不防让自己的布衣提早被射趴而以。
: a兄提到的短剑,必须要以弓手、盗贼、忍者类职业使用效果较为明显
: 以我目前还未洗能力的システィーナ还有サラ为例子
: 他们会在弓手、盗贼中视情况换职业,但都会配短剑
: 短剑装上去帐面数值真的是唯一跟槌能匹敌的单手武器
: 虽然必杀技真的是有够无力,但是唯一重要的是
: 他具有挥砍跟突刺性质的高输出,对于前卫职来说杀伤力很强
: 另外搭配盗贼的背刺,是强力到L系、人偶系不秒都可以刷掉半条命的武器
: 不过背刺要应用的好,法师可以先在目标上放壁垒无效化的法术
: 让该角色可以成功不受壁垒影响去做背刺的攻击
: 会这么说的原因是,一样是武器,敌方角色拿了短剑跟槌、两手剑
: 被打到的伤害,短剑给的伤害,威力却不会输其他的强力武器
: 当然这可能又跟武器学还有人类学有关
: 如果只是拿着短剑,却没有搭配增强输出的技能
: 自然也不会有太明显的攻击输出
: (应用如物攻、武器学、人类学等技能)
盗贼虽然皮薄但是技能很强势
短剑武器学当然要学
配个近战回避 吃AVD卡 回避也是吓吓叫
绕背输出伤害极大
大范围技能伤害更是其他武器无法相比
陷阱是没用过
偷东西要练真的就得花很大的时间了zz
地图采宝太赌运气了XDDDDDD
作者: arcofwind (住海边)   2011-04-16 15:42:00
问题是闇属性范围小,推荐加修雷系或风系控场风系的复数移动停止、复数睡眠都很方便雷系的动作停止比石化更好用就算敌人L高等 也可以用毒+定人到死敌中卫ai设定打不到人就帮补血 所以可以确实消耗敌wp...

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