Re: [心得] 以不悔棋为前提的战斗方针

楼主: lancelot0079 (Cloud Xavier)   2011-04-06 10:23:40
→ sakurazuki:提到弹弓才想到,这东西只要等级高对敌就没用了 03/30 00:38
→ sakurazuki:炸弹炸下去伤害只有1而已,跟蚊子叮没什么两样 03/30 00:39
这部分倒是没有特别去注意
不过在好几场战斗下,发现道具的补助非常重要
在没有特别练功的情况下,有道具补助的加持
例如一开始牧师与法师吞药草续战力高
还有战斗后期,开战前卫无法分心做状态提升时
可以靠补助角色丢提升能力的道具增强战力我认为非常有用
我谈到的战斗都是剧情战,跟其他如死宫、海贼墓场的探险战斗不同
敌方的强度也会有些许落差,进攻法则就还需要做一些调整
推 murkangel:确实歌姬的使用上一直很有疑问 一个问题也因为加入太晚 04/02 16:38
→ murkangel:虽然我比较大的遗憾是尤莉亚没有窝蛋啦@@ 04/02 16:40
→ sakurazuki:时间不是问题,某两人加入更晚都可以用了 04/02 23:28
→ sakurazuki:歌姬的问题还是在要物要魔都不行 04/02 23:30
→ sakurazuki:物攻不够力,魔攻没魔法,顶多龟在后方偶尔唱个歌 04/02 23:32
→ sakurazuki:但又没冥想/MP回复加速/消耗减少这类技能能用 04/02 23:33
→ sakurazuki:等到能唱歌时前面的都杀得差不多了 04/02 23:35
我不得不说,其实有很多角色是类似花瓶的存在
真的有爱,就要靠低等职业练起来洗能力去拉起来了(或吞卡片吞肉)
以我现在的状况来说,到4章C 没有特别用低等职洗能力
固有角色平均基本能力值50左右,泛用角色43~48左右
打起现在的任何剧情战或是遭遇战,都还算是蛮轻松的
推 blacklache:这代法师很没用 派姐姐玩公主上场就够了 能补能丢魔法 04/03 22:35
→ murkangel:法师超强说... 04/03 22:55
法师会感觉不强,我认为其中的原因是
这代采用投射性法术吃轨道概念还吃蛮重的,所以一个不小心
常常会法师空着没事做,离前卫、游击太近又容易被重创
但我真正觉得法师最大的用途是状态异常还有状态提升的法术
(例:攻防提升、缓速、WT重新计算、行动停止)
法师要强,可能是要做到跟姐姐、华莱的高INT,或是近似
ブランタ祭司的高魔攻才比较符合大家所要的强力法师
但不管是拜安爷爷或是泛用角色自己练似乎都强不起来
还有一个原因是因为法术职业少,无法将能力强化起来
所以会总觉得法术打起来不痛,最后放弃就变冰库了
其实法术角色打游击职、打魔兽系还蛮有效就是了
但要配合属性补正、冥想等辅助技能才比较有明显效果
→ sweshi:AI 其实满笨的? 好像都打行动范围内能造成最大伤害的人... 04/04 18:10
→ sweshi:有时候故意放两三个LV1的新人在那边吸怪,其他人几乎都无损 04/04 18:14
→ a5b4c3d2e1:AI最大的问题是不集火杀人,只求高伤 04/05 01:02
→ sweshi:是啊...所以故意放几个防较低的去吸就好了(除非拼无伤吧..) 04/05 10:36
→ a5b4c3d2e1:无伤王真的是威,我都放人随便倒地....难度差很多 04/05 11:17
→ a5b4c3d2e1:俩只白骑士入手时为节省培养时间,还特地宰了两只现役 04/05 11:17
→ a5b4c3d2e1:前卫给他们继承,继好后直接变一军。 04/05 11:18
推 a5b4c3d2e1:好奇问原po,我的短剑怎么用怎么没力,你是怎么搭配的? 04/06 09:48
另外我自己打高低差落差很多的地图,如攻城战敌方占高处优势的地图
我都会在原地等到弓手类的自己下来,等快要接近他的射程范围时
再利用属性伤害、法师放强化直接攻击秒掉
一开场直直冲过去,只会冷不防让自己的布衣提早被射趴而以。
a兄提到的短剑,必须要以弓手、盗贼、忍者类职业使用效果较为明显
以我目前还未洗能力的システィーナ还有サラ为例子
他们会在弓手、盗贼中视情况换职业,但都会配短剑
短剑装上去帐面数值真的是唯一跟槌能匹敌的单手武器
虽然必杀技真的是有够无力,但是唯一重要的是
他具有挥砍跟突刺性质的高输出,对于前卫职来说杀伤力很强
另外搭配盗贼的背刺,是强力到L系、人偶系不秒都可以刷掉半条命的武器
不过背刺要应用的好,法师可以先在目标上放壁垒无效化的法术
让该角色可以成功不受壁垒影响去做背刺的攻击
会这么说的原因是,一样是武器,敌方角色拿了短剑跟槌、两手剑
被打到的伤害,短剑给的伤害,威力却不会输其他的强力武器
当然这可能又跟武器学还有人类学有关
如果只是拿着短剑,却没有搭配增强输出的技能
自然也不会有太明显的攻击输出
(应用如物攻、武器学、人类学等技能)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com