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OgreBattle
[讨论] 命运之轮 美版跟日版差异
楼主:
ayichen
(下载战士)
2011-03-11 13:34:41
刚刚上网查到的
最主要不同当然是一个是日文一个是英文(无误)
切入正题
1.升级时提升的基础能力值减少 0.5=>0.1
2.独角兽枪和雷神弓某些武器 没攻击力加成
话说日版雷神弓真的超强....敌方等级够开始拿雷神弓
射我方布衣有痛到 虽然不至于到秒杀的程度
这样感觉上正常玩起来美版难度似乎比较高
难怪上次看那位外国朋友实况玩完就封印了...
作者:
murkangel
(梅克安琪儿)
2011-03-11 15:31:00
强大op换来得代价真不少@@
作者:
lpdpCossette
(科赛特)
2011-03-12 08:15:00
第一点不错 0.5真的加太快了2 看来是bug所以修掉? 这样还满想弄美版来玩看看的
作者:
tseng1978
(湛蓝火羽)
2011-03-12 10:23:00
2 本来就该修了 那几把武器强的离谱 连"独特"的几把除了 LV46的以外 远远不如 那几个加成过的神装 ...搞到后来根本是除了 LV46会为了好玩装备起来其他所有人的装备完全一样...间接造成死宫少了打宝乐趣(打到也没用) 变成单纯的无聊的一楼接一楼 浪费时间
作者:
slam
(旅人)
2011-03-12 15:17:00
我也觉得美版这样改比较好 0.1角色能力差距就没这么明显了
作者:
tsming
(断水流大师兄)
2011-03-15 00:14:00
这样就练不出100满点的人魂武器了?
作者: sakurazuki (...)
2011-03-15 00:57:00
可以吃卡&食物吃到能力全满不过以我过来人的经验来说的话靠这方式升点光一只就够你受了而且我还是先练了2个职业才开始吃的
作者:
lpdpCossette
(科赛特)
2011-03-15 08:10:00
我是原本就没有想要练满的 甚至觉得最好没有升级加点第一轮的1,2章还算有趣 之后就因为升级升点太快平衡几乎是崩掉了所以死宫遗迹打得差不多 DLC打完 就封片啦
作者: sakurazuki (...)
2011-03-15 13:12:00
你可以职业练满后把所有人踢掉重收
作者:
arcofwind
(住海边)
2011-03-15 22:39:00
打到第4章...没打过随机 不拿+1 连海贼的镇都杀不进去
作者:
lpdpCossette
(科赛特)
2011-03-16 01:28:00
就不想练满了 媡满重收作什么 XDD不是每个人都喜欢填数字作业啦...
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