先前我们曾报导过《牧场物语》新作负评声量大,读取久Bug多惹毛玩家,今(3)日《
牧场物语》的制作人武村大于官网撰文道歉,承诺将陆续修复问题。
武村大于官网的文章中表示,三月中会先释出一次更新,主要会更新一部份读取速度的
问题,以及修复了一些比较严重的无法继续游戏/操作的错误。
同时武村大也提到,后续将会更新一些例如对话文本、平衡设计、工作台的改进、修正
缺乏沉浸感的设计,当然也会继续修 Bug。
不过除了先前提到的读取和各类 Bug 外,这次的《牧场物语》这两天又被挖出了一个神
奇的设定,就是玩家在与 NPC 结婚后可以生下小孩,但也许是为了预订的 DLC,因此给
予了类似于离婚(切断关系)的选项。不过神奇的是,如果玩家选择离婚后,已经诞生
的小孩会“直接消失”。
不得不说这设计虽然勉强可以理解是简单的作法免得产生更多奇怪设定,但本身还是有
点让人傻眼,不过这一点制作团队尚未解释为什么这样设定,至于是否会被归类于上述
“缺乏沉浸感”的设计就还不得而知了。
来源:4gamer
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牧场物语公告 日文
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