[心得] 天穗之咲稻姬

楼主: deek921 (a kender)   2021-03-03 00:47:21
在大家跑去牧场的时候,我还在默默种著稻。
本来开发画面完全无感,因为农林水产省的话题意外的引起兴趣,当了墨西哥人入手。
本篇心得无雷,虽说知道剧情也不影响乐趣就是。
整个游戏的基本概念是“吃饭变强壮”,要吃饭就得先种出米来,然后种田的如果是萝莉更
好。
故事一开头就是我们的主角萝莉神因意外事故,必须带着一挂贫弱人类来到偏僻的荒岛鬼岛

鬼岛顾名思义充满恶鬼,也没有食物。于是乎主角萝必须身兼打怪+开垦两个重大任务。
主角是武神和丰壤神的女儿,本身有一定的武力外,种田种的越多越好,也会增加丰壤神
的体质。每天的日常就是种田+出门打怪推地图和故事线。设定很简单,玩起来却意外地忙
碌,常常过著过著,种田就种到天亮了(现实)。
本作最为人称道的部分,就是对于种稻的讲究。游戏把一年四季缩短成12天,是个不会长到
让玩家失去耐心,也够排程作不同的变化。
一开始要选种育苗,稻子的生长有不同时期,随着状态也要使用不同的肥料。
种田的水位高低会影响稻子的体质、最后米的黏度香味等等,一不注意还会生病。我到结束
之后爬文,才发现还可以种出低淀粉米这种东西。
除了种田讲究,其他关于米的细节也很有趣。
最开头只能用基本的农具种田,速度慢效率又差;随游戏时间推进,除种田技能的熟练度增
加之外,更会开发出各种不同的农具,因为有亲身体会过便利性,更能体会这些发明的
了不起。
再来谈谈拓荒,基本上就是进地图+打怪,地图是固定视角的横向卷轴,对有3D晕的我来说
实在谢天谢地。
怪的种类不多,有趣的是动作设计,可以把怪卷来卷去丢到陷阱里,或者丢出去撞击一票敌
人,技能熟练之后击倒的敌人也多,反正就算我这种手残,一阵乱打也可以把敌人打来
打去,画面就是一个纾压。
除了以上,说说其他我喜欢的元素。
‧ 蒐集素材当晚餐+肥料
记得之前玩地平线,跟挑战机械恐龙比起来,我更沉迷在路边捡树枝和小石头,然后地平线
其实不是这种游戏所以没多久我就不玩了。
而种稻姬就刚好符合我的喜好,农闲时期出门打怪取肉和毛皮之类有的没的素材,也可以挖
矿和捡草,最后晚上回家,再思考要煮成怎么样的菜,吃完还可以加身体能力,这一套流程
整个让我心满意足。然后吃完的大便肥料可以还影响农田的数值,棒棒。
‧ 依时更迭的景色
岛上每个地图都有四季不同的变化,春天温暖的光线,盛夏的翠绿,秋天金黄色的草叶,
还有雪白的冬季。天气也会有晴雨阴、早晚的改变,同样的图、不同时间也能欣赏不同的景
致。
我最喜欢的景色是种稻到秋季第三天,满满的稻穗被照成金黄色,配上远处的红叶,是一幅
宛如牧歌的田园风光。
‧ 动物很可爱
养的动物越来越多这点很农家,只有猫没有工作这点很靠杯。不过以游戏储藏的米量来说,
应该要对老鼠很困扰才是,所以不排除制作组就是故意。不过反正后来还有一只一年只工作
一天的牛,好像也还好?
我还挺希望有天某位家长或老师把这部当教材,让浪费食物和挑食的死小孩见识什么是真正
的“粒粒皆辛苦”,比分说没米吃只能吃毒团子,和京城买太多素材会没饭吃。这种大城市
压榨乡下农夫的行为,也很现实很适合学习。
要说缺点的话也是有,比方说苇隐对话不多、苇隐的戏份比没穿裤子的屁孩还少之类。但以
一个3.5人制作出来的游戏来说,种种的用心营造让游戏体验很充实。
这一路上见证女主角由个官二代死小孩,成长为真正的丰壤神的历程,在片尾的种稻歌响起
,心满意足的和佐久名一起踏上回家的路。
作者: DarkKnight (.....)   2021-03-03 05:58:00
这款买SWITCH PS4 NS哪一版比较好??
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-03-03 06:17:00
你爽就好
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-03-03 07:21:00
同意楼上不能更多了这片在各平台上的最佳化都算ok没啥bug 本来就是看你自己的选择
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2021-03-03 08:23:00
NS也有60FPS 真的买哪个平台自己喜欢就好 差别在Steam跟PS4可以买有附原声带版本的差别而已
作者: bearinwhite (等等你听我解释!!)   2021-03-03 08:24:00
觉得他的战斗系统真的是做的很…
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2021-03-03 08:27:00
然后一楼SWITCH跟NS是同一个东西好吗......
作者: DarkKnight (.....)   2021-03-03 09:16:00
我本来是想打STEAM打错了@ @
作者: WhiteLie (苦行僧)   2021-03-03 09:42:00
想请问我才刚开始玩,但我觉得战斗卡卡不太顺畅,后期技能和装备较多,战斗的流畅度会比较好吗
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2021-03-03 09:46:00
最开始没有位移性的技能 后面会好很多
作者: bysy2322 (白雪公主)   2021-03-03 10:31:00
蛮好玩的 这款打斗很爽快
作者: h86288624 (stupidkite)   2021-03-03 10:46:00
这款真的推现在偶尔想到还是会开起来玩一下
作者: enasey (C12H24O12)   2021-03-03 11:12:00
我战斗就是乱按,也是顺顺过
作者: snowdream (snowdream)   2021-03-03 11:41:00
神树除虫有想挑战满分的从11层打就好大概98层分数就满了 打完之后没什么感觉
作者: sawata2698 (沢田秀吉)   2021-03-03 12:28:00
我放置了一段时间,最近也回去种田过剧情
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-03-03 13:02:00
战斗系统真的是做得很...怎样??
作者: zaxwu (阿萨)   2021-03-03 13:19:00
战斗系统能写成这样真的超神的
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-03-03 14:22:00
为了原声带我还是咬牙买PS4版的
作者: bearinwhite (等等你听我解释!!)   2021-03-03 18:43:00
觉得战斗系统很不好…羽衣技很不好控制 怪物好像没硬直似的没事就突然反打…
作者: DARKHONEY (退伍大学生)   2021-03-03 19:37:00
技能多了之后应该顺很多吧 羽衣我都当闪避用找机会反击回血比较重要
作者: john5568 (饺子)   2021-03-03 20:32:00
要原声带也是可以买NS版的,美版的限定有原声带另外我说的是实体版 XD
楼主: deek921 (a kender)   2021-03-03 22:32:00
我羽衣都是拿来挂在天花板等技能满
作者: nyanpasu (nyanpasu)   2021-03-04 01:49:00
可惜最后没钱烂尾 不然可以卖更贵

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