Re: [闲聊] 萨尔达 游戏做得很好但玩起来不见得

楼主: whywhy5566 (坏坏5566)   2018-02-25 11:27:45
全文恕删,不知道是否现代资讯多样化,
很多人看个电影或玩个游戏甚至买不买也要发文寻找反向的认同感,
最明显的就是"XXXXX,有人也跟我一样的吗"
当然发表心得是属个人自由,只是有时不吐不快
萨尔达神不神看个人,毕竟青菜萝卜各有喜好,
但评价高超,得奖也不少,且又是任家招牌,
作为第一次踏入萨尔达世界的我来说,确实惊艳也非常值得一玩。
破关时数105小时,有最后5小时左右在采集材料把全部装备都升至4星,
以及把怪物商店的装备买完,神庙99个,种子85个,
已封片,有空在慢慢把神庙跑完拿最后的林克装。
心得就不多说了,游戏多样化,无目标你爱怎么跑就怎么跑,
一个点有不同种的玩法,
远处有座神庙、有道光(流星或山神),就想放下原本要做的事,直接飞过去,
看似近却很远,爬过无数个山头又会发现新神庙甚至看见龙在天上飞
一回过神来原本要做的事就忘了,天也亮了.....
而我认为的唯一缺点就是怪物多样性到后期有点过少,
唯有人马值得一打,应可在从中变化出一些有特色的怪物。
然后与四英杰的故事剧情,米法线牵连最深,有感动到。
利特村的英杰故事线很薄弱,就感觉单单是被呛不会飞....
另2个就平淡了点,故事描绘应该可以在更深刻点。
另针对原PO的意见,想给一些反馈,
1.跳跃键的设定明明就可以作更改啊ORZ X换成B,操作感觉会好很多。
2.武器坏了,不是可以善用炸弹技能打怪在抢武器吗?
或用磁铁技能吸武器甚至吸铁块打吗?
武器会坏了这设定一开始我也很受不了,但是后来仔细想想,
或许是让玩家细细体会海拉鲁的每种武器吧
当然我认同是应该显示耐久度才对。
3.马的设定,不好控正常因一开始亲密度不够,马在烦燥时安抚时最有用,
或喂苹果也很快,等到100%后根本不用动,马在大路上就自动导航帮你带路了,
一开始也觉得我要马干么,用飞的和传送还比较好。
但当我破台后,装备也全升级完成时,想要每一个"景点"都冒险一次时
我认为马就蛮好用的,因地图上有些点是不会出现地名的,要当你去过后才会显示。
4.至于照片,因为你还只去了双子驿站,当去了别的驿站就有画家会暗示地点了
在我看来,原PO提的上述几点与游戏体验实无太大关联,
或许就只是不适合罢了,不适合也OK呀 现在游戏那么多元化,
任君挑选,只怕没时间玩而已。
话说未来时之笛有可能重制在SWITCH上吗?
以前没玩到,让我现在觉得非常可惜。
作者: kuninaka   2018-02-25 11:28:00
你可以买3DS
作者: colchi (柯奇)   2018-02-25 11:31:00
推这篇,玩游戏很像谈恋爱:没有好不好,只有不适合。
作者: yuxds (cody)   2018-02-25 11:32:00
任天堂再移植老游戏 老任粉就要爆气了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 11:34:00
楼上每篇酸,很气齁
作者: tonyh24613 (西北南风)   2018-02-25 11:35:00
时之笛如果NS有出VC的话应该会有吧?
作者: o9887766 (不拉屎贼落死)   2018-02-25 11:37:00
比较希望出四人之剑
作者: yuxds (cody)   2018-02-25 11:38:00
每篇酸是总共有几篇和哪几篇 可以讲来听听何况我只是陈述事实 陈述事实算酸吗
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 11:40:00
玩过萨尔达我也想玩玩看前几作
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 11:41:00
真的要想想是自己不适合还是真的做的不好 差很多
作者: Wii (不是狂人南风不竞)   2018-02-25 11:49:00
时之笛哦 我买了好几个版本... N64 GC 3DS orz
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2018-02-25 11:55:00
为什么移植老任粉就要爆气啊? 不买不就好了?
作者: Gamelop (GameLOP only )   2018-02-25 11:58:00
没实际玩过本来就不知道是不适合自己玩,一个点,正反面随人看,但这篇回应其实蛮正面的阿!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-25 12:08:00
我只觉得现在人有点障碍就弃坑了XD只能说游戏是有难度的,那些没难度的只是转蛋展示机
作者: kuninaka   2018-02-25 12:10:00
少部分人吧不过萨尔达本来就很少人在玩血缘诅咒也是有点操作门槛,但是卖了两百多万
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 12:59:00
很少人玩(x) 台湾很少人玩(o)
作者: libooo (libooo)   2018-02-25 13:14:00
在设定的地方可以交换跳跃跟冲刺的按键啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-25 13:37:00
台湾本来就不爱偏解谜的
作者: az134679258 (AZ)   2018-02-25 14:35:00
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 16:12:00
结果出了时之笛 曙光 天空剑 都没中文
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 23:59:00
萨尔达系列最大的缺点是向来对脑残玩家不太友善,真的

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