Re: [闲聊] 萨尔达 游戏做得很好但玩起来不见得

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-25 03:14:54
三个缺点嘛
以下评论当然很雷 会有人抱怨雷到吗?
其实是真的很严重 不过对于大部分玩家来说都是瑕不掩瑜的状态 所以大都是还好 我个
人是倾向同样方向的抱怨 那真的又是缺点又是优点
第一个是马
其实很明显就是一个加快移动的系统
你还需要稍微培育一下好感度跟挑选一下能力值(但只能筛选不能提升)
其次换马鞍的效果...除了古代外我可能不好说
除了特殊马以外都是过渡时期
配合游戏本身的动作系统会给你额外的跳跃高度(可以拉弓)
可以移动加速(原本很两光的枪类武器突然神了)
还可以被马踢下去(狂野的马 你懂得)
吹口哨叫马来,还可以直接上马狂奔(不过雷达内才会有反应)
(上马好像还有三种方式)
听不到还会有系统跟你说听不到啦
某个任务要你玩马术跟第二阶段那个都需求马也是很特别的点
大致上除了长途路行外用不到,没有特别一定要用到的地方(最终战不算)
以及要花钱(dlc)才能随叫随到以外 其实这系统好的地方还蛮有趣的
除了你叫过来后不小心停在怪前然后被你砍了三刀后倒在那边
那个状况例外......
第二个问题 装备耐久度
很多很多的游戏都做了这玩意 大部分都让你感觉不到有耐久度这件事情
拿我玩过明显武器会喷掉的arx fatalis跟玛奇来讲
一个是备用武器超多 敌人少到用烂武器尻到坏掉也没问题
(以及敌人死掉固定武器会碰!的掉在旁边)
(连铠甲也可以拔下来)
一个是你可以准备超级多把的
(但课金武器的耐久度就例外了)
以botw来说 装备系统主要问题在于攻防机制跟整个动作系统
伤害与耐久度的比例 对于垃圾(火把 锅瓢 骨手)几乎是秒坏的程度真的太夸张
但是主要的旅人/骑士/王族 却又高得不像话 变成敌人杀了三只 武器一只都没爆
其次则是近战、盾牌与弓箭三个装备系统
我知道近战还有大师跟高达19格可以用 盾弓都很少
但是那存的满满的属性箭到底是哪里才有消耗的空间啦(吐槽
所以新手面对的武器坏到没地方捡
(约8个袋子之前会烦恼)
在你发现可以拿三只波克棒换到骑士剑 或是去卓拉捡个两把剑跟枪回来
再去找巨人换成王族之剑后
严格来说 什么叫作缺乏武器? 到处都放著啊....
更别提打个祠堂送你两把守护者武器
然后路上宝箱一踹来把属性枪
最后某些矿石旁边贴心的给你一只铁锤
怕你不够 旁边还乱丢两把
如果有三把铁锤敲爆你还敲不死的怪 麻烦快打电话给我 我也要挑战挑战
对了石头不算 没扣血的不叫做伤害
第三个原po问题点:一对一跟一对多战术不同
严格来说是相同的 只是前述的属性会稍微有点用 你不能太(专心)在一个敌人上
不过我都很手痒一个一个快速打就搞完了
还总是嫌不够多敌人
(事实上 如果营地放著炸药筒 更糟糕)
如果敌人超过五只一次被炸飞画面还会一顿一顿的 整个不能打传奇黑骑士模式
这部分我很确定我是嫌敌人太少了 想找下一团打架都要走上好几公里外
至于难打的都不会超过一只 所以一对一没问题的
别提大师模式了 只是伤害飙到hell and hell而已 没什么特别的
去找过加农泡茶后已经看开人生了 虽然继续跑任务也不错
果然是摆一个理想目标在那边才会有不去做很悠哉的感觉啊
我个人看到打破加农后却回朔到击破前一刻..
发现这游戏不是endgame也不是newgame+ 就突然懒洋洋的没继续探索下去了
作者: kaneson (Lance)   2018-02-25 04:09:00
开放世界的确很容易玩到看破人生
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 04:29:00
耐久的比例确实有点夸张...骨头手根本存在感超低武器间的平衡与特定用途应该是可以做得更细致游戏中只有少数神庙需要用枪戳或弓箭射我觉得或许让武器的攻防属性更突出会比现在属性武器只有冰火相克来得好(雷精灵:打我呀打我呀)
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-25 04:40:00
以材质来看当然耐久低阿骷髅被你打一下就爆了 你拿他的手打人是能撑多久而且这种东西片地都是 一个晚上弄个十几把不成问题
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 04:44:00
有的骨头也是被设定的很硬啊(哈)火影的君麻吕表示XD
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-25 05:00:00
你是要一根死人骨头多耐久XDD
作者: aggressorX (阿冲)   2018-02-25 05:14:00
这篇说得相当中肯 完全是我的游玩心得XD打到后面都只打人马 不然就独眼巨人怪实在太少了
作者: duatnba (无)   2018-02-25 06:27:00
刷人马盾反守护者捡大便偷袭生物很快乐啊
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 08:31:00
玩到后来不是都在期待赶快红月我要刷人马吗www
作者: hatsuta (....)   2018-02-25 08:39:00
就算不开背包 道具栏还是都够用 只是要一直清XD
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 08:57:00
炸弹箭第一次在火山用超开心的
作者: verdandy (无聊人)   2018-02-25 09:17:00
初期武器不够用很简单,用技能炸弹炸到敌方武器脱手再抢过来戳他就好
作者: memorize (为生命烙下记忆)   2018-02-25 09:58:00
偷问,卓拉的枪放在哪啊?想说重制用。两剑一盾已找到~
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 10:24:00
推骨头手 根本搞笑 XD
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2018-02-25 11:20:00
炸弹箭在火山不是会直接爆炸吗 连拉弓都不能
作者: memorize (为生命烙下记忆)   2018-02-25 13:09:00
只是想骗人去试试,别说出来呀~
作者: Qawww (QwQ)   2018-02-25 13:47:00
卓拉枪在国内皇宫有个鱼池底部有一把
作者: ger1871 (剉哲)   2018-02-25 14:18:00
什么时候要出长老当武器
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 15:43:00
卓拉系列的武器除了漂亮外,好像没啥好处
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-25 16:33:00
卓拉我都去捡大象飞下来怪物营地就摆着一把 方便好找
作者: ernova831   2018-02-25 18:53:00
你把森人系列放哪去了... 森人弓在前期算很强的
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-26 11:14:00
马不应该是增加娱乐度&移动速度的"选项"吗设定就是用来平地赶路 不像上古的越野登山马开挂一样就是一看到会觉得很有趣很想抓 真要开图却不是很实用一开始善用属性箭 + 爆炸箭 根本可以省一堆武器但是很多人面对一群怪还是会选择用砍的
作者: ACRM2929 (司马娘)   2018-02-26 15:02:00
看着一群哥布林虎视眈眈,还是爬高高丢炸弹卡实在我不想打十个XD

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