[闲聊] 萨尔达 游戏做得很好但玩起来不见得

楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-02-25 00:31:16
年假结束前入手了荒野之息,玩到现在我自己的游戏体验只能说非常糟糕
游戏设定如果太过贴近真实通常都很不好玩
首先先讲马,本来马的设定就是要让移动上更有效率的但后来发现马根本只是累赘
原因是口哨距离有限,所以玩家只要稍微抄捷径/截弯取直/跳山滑行的话就准备跟你的马
说再见马只会在原地傻傻等你,要再骑他只能乖乖的回去把它牵回来
然后有一点小高低差就不肯跳、还有没驯服好的马还会跟你闹脾气乱晃,本来马的转头就
已经不是很好控了遇到那种开跑后直接给你偏个快90度的你真的会气死
后来我干脆都把马丢在驿站,反正探索地图要爬上爬下甚至是游泳或跳崖
第二点是拿在手上的武器/盾牌/弓会坏掉这设定,耐久度多少也不给人看只有快坏了才会
提醒你,然而通常出现提示讯息后再挥个两下武器也差不多爆了
武器格本身就够少了要扩充也不是很容易,带满武器出去探索结果因为武器爆光只能拿炸
弹打带跑真的很蠢也很不好玩
而且因为这设定让某些特殊武器定位很尴尬,像是我拿到米法的长枪却不敢用...
再来是战斗方面,初始台地那边教的技巧只限1V1
当一次遇到3只敌人或以上后除非你攻击力够强能快速扫掉不然通常都是要跑
什么跳闪反击/盾反的你遇到多只怪打你一个使不太出来,除了时机要对之外目标还得选对
一个按错就是看林克原地起跳然后被怪打死
你说盾牌/弓箭打带跑什么的,别忘了上面说的武器会坏掉/箭矢也有限
按ZL切换锁定目标不知道为何用起来就是感觉没其他动作游戏的流畅、还有跳跃是按X非B
让我一开始花了不少时间适应
其实马那点还免强可以接受,但是二、三点问题就很大了搞得我在开图探索时容易被路边
营地的小怪打死加上身上资源耗光,变成一种恶性循环让人感到很挫折
而且游戏本身的提示算偏少的,经过上述这样后又会有种我现在到底该干啥的窘境
是说萨尔达公主拍的照片有什么游戏中的提示吗?
我除了第一章是由村长家门外的NPC告知跟双子山那张是自己慢慢挖出来外其他一点头绪
也没有...
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-26 07:52:00
旷野算是很大众化了,我白痴室友都吃得下去了。上面很多人说旷野很挑玩家我是不太同意拉,难免有那少数人会不喜欢,但我认为旷野设计成开放世界外加ACT,会自动存盘,ˇ死亡惩罚不多这几点算是很不硬了,况且BOSS多数都很简单,难的反而是小怪旷野比较硬的大概就战斗操作吧,尤其是盾反,但BOSS战很少数会去要求这类操作的,通常都有比较简单但不快速的第二方案第三方案
作者: yuxds (cody)   2018-02-25 00:32:00
小事 等等你就会看到好几篇回文教你这游戏要怎样玩
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:33:00
照片要靠画家提示,他会在各地出没提示你
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 00:34:00
等萨尔达无双,不用爆武器,小怪一打就死
作者: eomot (确定自我)   2018-02-25 00:35:00
跳跃,x,b可对调
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-02-25 00:36:00
用X跳超怪,可是用X跑步更怪...
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:36:00
四英杰的武器很普通,马上用爆没关系,而且还可以重新制作
作者: vsgm7uv   2018-02-25 00:37:00
跳跃设定中可以更改,武器开格子到后期都很够用
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 00:37:00
你讲的我一点都不觉得是缺点 你自己不能接受而已
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 00:37:00
马只适合在大路上跑 可以买DLC随传随到
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2018-02-25 00:38:00
马感觉设定起来感觉就让你散步用的,硬是要去哪会弄的挺烦 耐久度倒还好,我没很认真找呀哈哈现在7x个就
作者: eomot (确定自我)   2018-02-25 00:38:00
怪物初期我都挑着打(反正又没经验值),几乎都当偷袭炸弹客xd
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:38:00
我是觉得这款不适合你,既然玩得很痛苦,干脆卖掉好了
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 00:38:00
武器用好用满就对了 跟四英杰本人一样是消耗品
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 00:38:00
然后你不一定要打怪 我都能躲就躲
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:39:00
每个人对游戏的需求都不同,没必要忍痛玩下去
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2018-02-25 00:39:00
所以DLC才有追加关于马的道具...
作者: kuninaka   2018-02-25 00:39:00
卖掉吧,不适合你
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 00:39:00
干,说米法是消耗品的给我出来
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2018-02-25 00:39:00
这么晚战的起来吗?楼下帮我订m当当,我要四号餐
作者: Oolong5566 (乌龙五六)   2018-02-25 00:39:00
辛苦了…有些真的难上手
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-02-25 00:40:00
楼下我也要帮我跟楼上一起订
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:40:00
至于马,感觉真的是散步用,你传送到高处往下飞都比较快
作者: kuninaka   2018-02-25 00:40:00
萨尔达刚拿到了DICE游戏设计杰出成就奖
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 00:40:00
前期我用炸弹放地上往后跑炸人就炸死一票了...
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2018-02-25 00:40:00
动脑探索就是萨尔达的内容阿,都知道了还玩啥
作者: soft2165 (不回家)   2018-02-25 00:40:00
第一点、马的问题的确让人不耐烦。二、三点若无法接受,把游戏卖了会比较好。 这游戏不适合你而已。游戏里并没有强迫你把眼前的敌人杀掉,你可以智取、或绕路收集多点资源再挑战,看你怎么玩罢了,重点不要拘泥眼前的困难。
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 00:41:00
看到NPC就多对话 有时会有线索
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 00:41:00
马跑草原还不错啊 有些地图没山爬骑马就对了
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 00:41:00
觉得打不赢就绕开 我是不太懂难在那
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 00:42:00
四英杰的武器我都挂在家里当装饰哈哈
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:42:00
不过你批评"游戏设定"这里,如果是说对你来讲不好玩,那是没什么问题,因为是对你来说麻
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2018-02-25 00:43:00
马拿来看风景跟给一堆守护者追不错玩阿
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:43:00
如果你是说这游戏设定对大家来说都不好玩,那就比较奇怪
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-02-25 00:43:00
没有100分人人喜欢的游戏 我买荒野回来 除了我自己
作者: kuninaka   2018-02-25 00:43:00
游戏设计本来让所有人感到满意
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 00:43:00
前期打怪是真的挺痛苦的,打不赢就跑吧没必要硬打
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:44:00
所以若只是"对你来说"的话,是没啥问题啦
作者: kuninaka   2018-02-25 00:44:00
游戏设计本来就没办法让所有人感到满意赶快卖掉吧,止痛
作者: zzz54666 (XOST)   2018-02-25 00:44:00
我觉得确实都是一些难玩的点不过克服这些难点对于某些玩家来说是乐趣算是好坏参半吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 00:44:00
连这个也挑人了吗…好吧lol一堆人玩但也很挑人
作者: kuninaka   2018-02-25 00:45:00
萨尔达本来就很挑玩家阿,他是非常核心像的
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 00:45:00
照片的话那个画家会在各地驿站出没给你提示
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:45:00
马的部分只能说你对他有过多期待,你应该多用"飞"的其实就算99%的人觉得好玩的游戏,的确还是会有1%是不合的
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 00:47:00
看到NPC多聊天,很多提示都是散在NPC身上
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:49:00
我上次也劝人要跟NPC多聊天,反而被反对说每个人都有自己的玩法,所以你还是卖吧
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 00:49:00
我是觉得这款暖手期其实也是蛮长的,会有这心得不意外
作者: crgc ((゚∀。))   2018-02-25 00:49:00
要庆幸的是这片不喜欢的话 要卖掉很容易
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 00:50:00
只觉得游戏要配合你不如不要玩1.马的问题你可以有钱买DLC古代马具就很实用此外也不用牵马有些地方马过不去到下个驿站再寄放马就可以重新领取
作者: Fewer (很少)   2018-02-25 00:50:00
卖吧 这游戏不适合你
作者: Syuto (Syuto)   2018-02-25 00:51:00
不喜欢就卖R不勉强,本来就不是所有人都喜欢探索
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:51:00
J说到一个重点,你是不是不知道马在各地驿站都可重新领取
作者: yuetsu (Super White)   2018-02-25 00:51:00
因为怕武器坏所以不用武器? 这不是因噎废食吗? 用点心思的话这个游戏的武器可以说是信手拈来的
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:52:00
不过我是觉得初期你多用飞的啦,不然你自由探索找到古代马具应该都很后期的事情了,除非你翻攻略
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 00:52:00
丢在野外也可以直接领取回来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 00:53:00
初期其实飞不久啦XDD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 00:53:00
丢在野外也可以直接在驿站领取回来
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:53:00
武器会坏这点,真的在网络上都是一片好评,当然你不喜欢才是真的,其他人喜欢都是假的,你还是卖吧
作者: yuetsu (Super White)   2018-02-25 00:53:00
马打怪很好用
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 00:53:00
精力药带好带满就可以飞很久了XD
作者: wsyfish (开CRV2带MoMo到处去玩)   2018-02-25 00:55:00
游戏要玩得开心才好,玩这么痛苦,不要玩比较好
作者: kuninaka   2018-02-25 00:56:00
我都只劝退的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-25 00:56:00
看来你不适合,我劝你卖二手吧,趁现在价格好快就快卖
作者: yeahShen (人参胡萝卜)   2018-02-25 00:57:00
回忆照片的话,画家会出现在各驿站,会给你提示。如果真的不适合,现在还是脱手的好时机
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 00:58:00
BOTW战斗就是一场场战术与资源战阿 而非无脑砍怪
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-25 00:58:00
毕竟萨尔达是希望玩家能自由发挥,玩不惯就不用勉强自己
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:58:00
其实三楼说得也很有道理,想玩萨尔达还有"萨尔达无双"啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 00:58:00
马真的没啥用 我打死加农也没骑超过3次
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 00:59:00
我马算是很常用的,用了几十次了吧,但还是比不过滑翔翼
作者: chris740211   2018-02-25 01:00:00
照片其实都有线索可寻,端看你多融入这个世界多少而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 01:00:00
突然想到之前看到访谈关于为何不出女林克结果居然是为了三角力平衡这种无聊的理由==
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:00:00
然后照片没耐心看攻略最快 我只有自己找一个 后面全部看攻略
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:00:00
登山装升到2级之后,下雨爬山也还算顶得住,只是都要找小平面休息一下
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 01:01:00
萨尔达的马就闲逛用的 OT,TP地图还不是用滚的居多 www
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:01:00
照片我真的都靠画家,遇到画家的时候代表附近就有一个
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:01:00
一下子就找玩了 另外 神兽解完后的加农超烂的= =
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:02:00
虽然我蛮常骑马的不过马的实用度的确偏低啦,常常都在上山下海的找呀哈哈XD
作者: SinclairH (偏执面)   2018-02-25 01:04:00
马丢著去驿站,他们就会帮你带回来了啊,不用自己去牵
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-02-25 01:04:00
我想到XB2 某某人说寿司很难打 就一堆人跳出来回他
作者: spurs928 (窝颗颗)   2018-02-25 01:05:00
辛苦了 这游戏对你来说太难
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 01:07:00
打不赢野怪你可以选择逃跑 绕过去不打 也可以等夜晚去背刺 没人要你硬上
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 01:08:00
我也觉得这次的萨尔达挫折感很重,很多无所谓的地方是一款做给时间太多的人玩
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:09:00
时间太少你也可以直冲城堡打加农破关啊哈哈
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 01:09:00
很多没提示还不是要看攻略
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:10:00
给时间太多的人应该是很农的游戏吧,这款有很农?
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 01:11:00
希望以后还有N64风格的萨尔达
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:11:00
我倒觉得有些技术上或战术上的门槛or相性,若相性不合就
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 01:12:00
ㄜ…时间少去看场电影如何
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:12:00
弃坑吧没关系
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2018-02-25 01:12:00
真的很农,建议玩真三八,别挑不适合的游戏硬要玩
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:13:00
是说这款有人花几十分钟就可以快速破关,农GAME有这么快
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:13:00
不过我是觉得萨尔达怪物的种类真的太少 一堆2p色改数值
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 01:13:00
没时间可能只适合玩手游吧
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:13:00
咦…除了900颗该死的大便之外,有什么东西是没给提示的?
作者: halken (来年から本気出す)   2018-02-25 01:13:00
卖卖卖
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-02-25 01:14:00
帮补血 推文自我优越感的让人不太舒服
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 01:14:00
还有你说带满武器出去结果坏光光只能边炸边跑,我觉得
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:14:00
其实连大便都有克洛格面具可以帮忙找
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:14:00
各色兽王攻击模式87%一样后我也懒得挑战了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 01:14:00
我也希望多一点怪物至少90种头目,每种头目有不同打
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 01:15:00
以前时之笛玩起来比较快乐啦
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:15:00
说不定他一直找守护者单挑,武器就都爆光了
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 01:16:00
像火山那边砲击,搞半天才知道砲可以转
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:16:00
我比较希望大谜题多一些,神庙谜题都短短的
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 01:16:00
好的游戏让我花时间享受 又不会有重复作业的感觉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:17:00
萨尔达破完后真的觉得敌人种类太少 缺少在大地图遇到强
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:18:00
火山地区的砲台可以转向这点在之前的小任务就有解说了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:18:00
大boss的惊喜感 不是人马就是巨人 超腻的
作者: curu   2018-02-25 01:18:00
标题可以考虑改为‘游戏做得很好 但我玩起来不见得’
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 01:19:00
一楼神预测XDD
作者: exogeneous01 (hon)   2018-02-25 01:19:00
现在玩大师模式还是觉得怪很烂了,你不熟而已
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:19:00
砲喔,只能说每个人对谜题的理解程度不同吧,我知道你的
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:19:00
怪物分布还是有强弱之分啊,如果没照游戏本身引导去走
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 01:19:00
敌人太少的确是缺点 我也认同打到最后有点腻
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2018-02-25 01:20:00
这游戏没经验值不就跟你说没有一定要农怪ㄇ
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 01:20:00
以前关键点会有妖精出来提示,曙光公主也有提示
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:20:00
就是了,虽然乐高大家都说把全部积木打爆就好,但那样根
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:20:00
那遇到强怪武器爆的比回收快正常
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 01:20:00
不喜欢探索就卖掉吧,你说的这些点我刚好都觉得跟一般游戏不一样很好,不把玩家当白痴放手让人去探索,卖掉是你最佳的选择
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 01:20:00
一楼也不是神预测 因为每一篇萨尔达文推文都长得差不多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:21:00
2p色再强都是2p色 打法几乎一样 顶多发现砍不动先闪人
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 01:21:00
火山砲击……你玩过OT的老玩家 应该不用提示都知道怎样操作吧? 感觉这蛮老梗的
作者: samsong318   2018-02-25 01:21:00
就是那1%的人而已也没什么
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 01:21:00
一楼不知道在讲啥,原文就问了一堆问题要怎么玩,当然就
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:21:00
也许基本上就是有些玩家比较不习惯非线性剧情推进的设计
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 01:21:00
笑死 其他游戏就是把玩家当白痴??不过就是游戏 优越感也膨胀的太夸张了吧
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:22:00
线性剧情的设计为了避免卡在一个地方太久导致,提示就要
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 01:22:00
我是觉得有120个神庙,各种精心设定过的地形跟种子然后你要求更多的怪物种类可能要做10年吧
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 01:23:00
像358确实把玩家当白痴阿 www
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:23:00
做的很明显,不然游戏会进行不下去。而且大部份的事件都是碰到的当下就需要解决的,比较少可以拉很长期的事件
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 01:24:00
说实话,火山砲塔可以转向,我没玩过类似机制的游戏,可是我第一眼看到就直觉敲把手可以转向
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:24:00
BOTW里的找照片地点就是很长期的事件。它没要求玩家在拿
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:24:00
砲塔我是不知道操作杆敲下去会怎样啦,但是看到就想敲
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:25:00
到照片后要立刻找到所有的地点。所以到处跑就会发现画家
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:26:00
敲下去后就知道喔这是转向用的,荒野的谜题我个人是觉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:26:00
砲塔那边有一个NPC一直叫你不要动它 难道不会想敲下去吗
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 01:26:00
在不同的地方就会给出相对应的提示。就游戏设计概念不同
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2018-02-25 01:26:00
觉得主线可以提示多一点会比较亲切,强迫探索步调是有点慢
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 01:26:00
一楼说的是不打死怪 直接用双手类武器敲飞怪的武器 抢走就跑吧?
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2018-02-25 01:27:00
开放世界主线不都长这样 肥宅我游戏玩的少不清楚
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 01:27:00
主线直接到爆炸吧,到底要怎么更直接
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 01:27:00
我前阵子给我女朋友玩他过两个神庙就丢给我不玩了 也是各
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:27:00
萨尔达的主线模式是偏向异尘余生那种的
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 01:28:00
萨尔达特色就是不会直接提示 他希望玩家自己先尝试怎么玩
作者: Fewer (很少)   2018-02-25 01:28:00
说优越感更好笑了 只是说不适合这游戏而已
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:28:00
跟gta那种主线一个解完在换下一个的不一样
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 01:28:00
种抱怨 接下来要干嘛这句话讲了几十次 我就收起来了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:29:00
不过现在开放世界的主线也是比较偏向gta跟刺客这种
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 01:29:00
像我女朋友那种人就是适合玩线性游戏 接下来要干麻讲得越
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 01:29:00
对啊,敲飞怪抢武器也是一种方法,拿武器有百百种方法,但是拘泥一种就很不必要了,我举例而已,原po的情况我不知道是怎样
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 01:30:00
清楚越好 所以他根本不能接受萨 反之我很爱到处探索
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 01:30:00
你回头看初代FC就是这样风格 这算是萨尔达的核心精神 究竟是你自己的冒险 还是林克的冒险?
作者: tn00625211 (屁屁人)   2018-02-25 01:30:00
左转gs版,游戏是玩开心的也许看看别人实况会比较开心,不一定自己玩比较好
作者: aroyyo9630 (阿文)   2018-02-25 01:31:00
就卖掉阿 囉囉嗦唆
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 01:31:00
另外原po提到跳跃问题 可以在操作模式上改成b跳跃
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 01:32:00
是说敲飞怪抢他武器后,怪的反应还真有趣,会生气跺脚
作者: limitex (界王)   2018-02-25 01:33:00
我查了一下 原PO应该是第一次接触任天堂的游戏....
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-02-25 01:33:00
马的问题你可以到驿站直接领取不管丢多远都牵的回来
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 01:34:00
武器有些怪都放旁边没拿着的也可以偷摸过去用磁铁吸来
作者: P38Lightning (想要飞)   2018-02-25 01:36:00
1000收
作者: sun12587 (S-Nothing)   2018-02-25 01:44:00
个人前期都专心跑神庙增加生命和精力,等累积够多的时候打怪比较无后顾之忧。或是可以做一些额外增加生命的食物,基本上不太会觉得玩不起来。
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-02-25 01:44:00
歹势,但跳起被怪打死也太好笑XDhttp://i.imgur.com/Fmy9XYr.jpg任天堂的游戏基本上就是这样
作者: jympin (别跟我大声)   2018-02-25 01:47:00
看完只觉得你不适合这游戏 早点卖了别折磨自己
作者: NingK (柠~)   2018-02-25 01:47:00
提示超多,还都帮你把字变色,而且都中文
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2018-02-25 01:50:00
最近才开始玩 觉得有趣但有时候很累 新手教学(?)找了前两个神庙之后卡关卡了四个小时才跑到第三个
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-02-25 01:51:00
楼上我台地卡一个礼拜
作者: inin1998 (飒朵斯)   2018-02-25 01:52:00
萨尔达本来就是一款挑玩家的游戏XD
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-02-25 01:55:00
前20个小时的时候我有跟你类似的感觉 不过150个小时后我觉得这游戏超棒der 看你要不要再给这个游戏一点机会
作者: aves928   2018-02-25 01:56:00
一款游戏就算有中文化,只要玩家被养成不懂动脑的类型,看来也没特别作用
作者: Moonshark (鲨子)   2018-02-25 01:57:00
建议止血,卖掉,然后去玩1886
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-25 01:58:00
我初始台地玩了5个小时才出来 给楼上参考一下
作者: goodlay5566 (好累56)   2018-02-25 01:59:00
玩过黑魂才知萨尔达的人性
作者: rhoog (shakam89)   2018-02-25 01:59:00
之前从来没玩过萨尔达系列作 但是BOTW我已经停不下来了就是不适合你而已 结案手残如我 首次干掉人马超爽的
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-02-25 02:03:00
你是玩大师吗 玩到武器爆光也蛮困难的 就是武器会爆我就没在客气一直打到爆阿 爆了才有下一把可以玩 不会爆我就一支打天下这样多无聊阿
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 02:09:00
玩大师的我也从来没有武器不够的问题 不会玩还是卖吧
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-25 02:11:00
游戏真的算慢热的,一开始不习惯时很容易会有我现在到底要干嘛的感觉,也的确探索时不靠攻略的话一个地方会跑很久还不一定有什么成果,没耐心,没时间,喜欢快节奏游戏的人的确不大适合这次的萨尔达
作者: andyiron   2018-02-25 02:14:00
粪作我先嘘
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-25 02:15:00
其实废墟遗迹之类的地方很多生锈武器可以顶替一下,初期很好用,再来我武器都去跟怪抢,一个打爆了再拿对方的武器去打爆别只,我是觉得还蛮爽的 XD
作者: yu0117 (Yu)   2018-02-25 02:16:00
打不赢怪兵器不好…
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-25 02:17:00
不喜欢玩不要勉强www 你可以卖掉XD
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 02:18:00
gs版还很多人再收,趁现在卖掉不亏
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-02-25 02:26:00
回某楼 游戏设计里有部分需求真的是以玩家都是白痴下去做设计前提的
作者: realmanKG (各位观众,五支菸)   2018-02-25 02:26:00
第三点 你是不是没玩过萨尔达?
作者: tp950016   2018-02-25 02:27:00
botw的武器不是一把坏了就换下一把吗 哪会不够用
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 02:30:00
你说的跳不是B的问题,我在玩的第一天就进去系统看设定发现可以反过来,你是不是看实况在玩游戏阿?
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 02:39:00
BotW没有这么厉害啦 好像有脑才玩得下去一样 我之前就说 我解了60个神庙+2神兽 但还是不想玩了 因为神庙根本就是设计来耗时间的 真的够难的我只遇到一个 其他的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 02:41:00
你也要有脑才能回文啊,有脑又不是多了不起的事情XDD
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 02:41:00
神庙都是想个几分钟就过了 但整个游戏就被解神庙切的很零碎 所以我说他是用一种很讨好的方式去设计某楼到底在回什么 有人说别的游戏把玩家当白痴 我说萨尔达没有比较把你当聪明人 只是耐性问题而已
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-25 02:48:00
年度最佳游戏也不是适合每个人。就像林志玲美虽美,倒也不是每个人都爱她。有人就觉得许纯美更适合自己。
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 02:50:00
笑死XDD 这游戏的玩家真的优越感爆表 萨尔达是林志玲其他游戏是许纯美XDD
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 02:51:00
哈哈,楼上很气
作者: kenu1018 (断指小宇)   2018-02-25 02:51:00
先帮你补血 某些族群很凶的
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 02:52:00
我怎么觉得某些护航的更气啊 每次有人说不好玩 底下就一堆人跳出来说你不会玩 呵呵
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-25 02:55:00
笑死...难道年度最佳游戏会是许纯美等级的哦。某人还是回去找许纯吧…
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 02:56:00
巫师3也是有导航设计 人家也是每个任务都有明确指示所以巫师3跟萨尔达一比 就像许纯美比林志玲??只要游戏设计的人性化一点 玩家就是你们说的白痴??我真的是对这游戏的某些拥护者的言论叹为观止耶
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-02-25 02:57:00
许纯美真是躺着也中枪
作者: LocalRogerMF   2018-02-25 02:59:00
你觉得不适合的地方其实是这游戏的特色 不适合就快卖掉
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-25 03:01:00
不动脑
作者: kimisawa (杨)   2018-02-25 03:06:00
这边不能批评萨尔达啦举出缺点绝对是被公干到爆萨尔达教徒超恐怖的马设计不人性. 教徒:何不课金?
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-02-25 03:13:00
我看到萨黑了
作者: twolight (两两两两光)   2018-02-25 03:15:00
有没人统计一下推文卖出现了几次,某个唉滴一直打,蛮惊奇的
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-25 03:19:00
无脑的游戏适合你
作者: ernova831   2018-02-25 03:21:00
解法多样化就是卖点啊 要难的会自然只会有唯一解
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-02-25 03:22:00
你适合把你当宝宝喂大的,例如刺客教条...
作者: ernova831   2018-02-25 03:23:00
而且botw导航做的蛮好的 觉得烂的应该是把导航全跳过了
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-02-25 03:23:00
而且只是个游戏也可以黑成这样,人生是多可悲啊?
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-02-25 03:24:00
武器不是多到不知道要丢哪把吗 卓拉神庙后面固定会出一把22攻大剑 还是你玩到大师模式?
作者: ernova831   2018-02-25 03:24:00
还是要一个箭头在头上指著才是好的导航嘻嘻嘻 我最喜欢嘲笑路痴了 看一次笑一次 嘻嘻嘻
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-25 03:29:00
有人说巫师3是许纯美等级吗?某些萨黑脑补超恐怖的...
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-25 03:29:00
蛮喜欢看Zelda把不想思考的逼出来po一吐怨气文章,好有趣
作者: bgman (中央空调不会是我)   2018-02-25 03:29:00
玩魔物猎人吧 要一次打几个怪都可以
作者: ymcaboy (水城)   2018-02-25 03:30:00
这游戏是我接触的第一款萨尔达,但却是我玩过最好的游戏
作者: twpost (我的偏见)   2018-02-25 03:31:00
高探索度 跟贴近真实是两回事.
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-25 03:31:00
你需要的是导虫(疑
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2018-02-25 03:35:00
任社嘘不得喔喔 满分欸欸欸
作者: bluewdkg (alwaysking)   2018-02-25 03:37:00
我觉得这游戏唯一缺点是武器坏的速度太快了,打没两下就爆,多个50%耐久刚刚好
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-02-25 03:38:00
一样米虽然可以养百样人 碰到挑食的也是喂不饱
作者: soft2165 (不回家)   2018-02-25 03:43:00
不懂Delisaac在7pupu什么? 我觉得如此无脑的我玩这款还满开心的.
作者: heyhey309   2018-02-25 04:05:00
身为第一次玩萨尔达的玩家前20个神庙内的确很痛苦
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-25 04:13:00
武器从来不缺的说,只有烦恼要丢哪一把
作者: asd456fgh778 ( )   2018-02-25 04:14:00
武器耐久在大师模式很有感耶 武器都要用偷的QQ
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-25 04:18:00
对了,跳跃键可以在设定跟加速键对调,不过等我发现也已经习惯了
作者: a2935373 (...)   2018-02-25 04:19:00
我偷看攻略提早去拿登山套装结果极位试炼打起来超靠北的打到我全身装备几乎要坏光光XD
作者: LonyIce (小龙)   2018-02-25 04:26:00
马可以按ZL强制前进 米法的武器坏了可以拿新的 看就知道你都没有看对话情报...还有照片情报明明有一个人专门会讲 Orz
作者: y123824343 (嗨唷嘿)   2018-02-25 04:33:00
哈哈这游戏要动脑一下,你讲的都是你没想动脑思考
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 04:39:00
红明显重点就不是一股脑帮萨尔达护航但这批评文发之前也可以先想三秒评论游戏不用附人权说玩多久多厉害但针对一个明显需要探索的游戏给予这种框架式批评到底有什么帮助?原PO默认了太真实的游戏不好玩然而萨尔达里面就全然真实?只是想批评马系统而已吧?如果你要批评马系统不如说说拿到零式摩托(DLC)之后才是真正用不到马要批评武器系统不如说说你觉得一把不会坏的武器在BoTW中有什么重要性要批评战斗设计那要不要讨论你想要怎样的战斗模式要回合制还是要无双连打还是要困难连技都容许各种困在台地类文章了(没说新手没人权,但跳过对话又想生存,我不知道有什么好同情的)为何不能劝原PO早日出售?如果真心想玩这款游戏这样发文之后难道就会找到一片春天?
作者: sh405 (Xiu)   2018-02-25 04:40:00
某楼森77了 不想玩就卖掉 玩游戏是玩开心的
作者: aggressorX (阿冲)   2018-02-25 04:57:00
这游戏怪种类太少真的是个大缺点 武器其实用不完的
作者: kaltu (ka)   2018-02-25 05:53:00
骑马设计比起巫师3是很明显的失败,居然直接说课金可以解任天堂已经变成故意把系统做坏然后要你付钱买到正常功能的公司了吗?
作者: worshipA (我有两个暱称格) (你有吗)   2018-02-25 05:55:00
原po只是说出他感受而已 结果某些人就受不了狂酸狂嘘还一边装大方哈哈哈哈
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-02-25 05:58:00
Kingdom come才叫做太真实所以有点难玩
作者: add7788 (7788)   2018-02-25 06:05:00
你那片卡夹坏掉了,500收!chocopie大大求小本本番号! XD
作者: duatnba (无)   2018-02-25 06:10:00
每个人都能有自己的玩法和感受,这样就够了。
作者: rei196 (棉花糖)   2018-02-25 06:16:00
其实跟你有一点点的相同感觉,太真实了玩起来有时真的很火
作者: catest0117 (小测)   2018-02-25 06:31:00
马可以丢在路边请驿站叫回来
作者: p5692314 (犀利仁哥)   2018-02-25 06:57:00
还没习惯游戏而已
作者: alwaysbeblue (海胆的刺针剑)   2018-02-25 07:27:00
其实我个人反而比较不喜欢那120个神庙跟900颗种子到后来作业感有点重
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-02-25 07:45:00
只有第三点ABXY的按钮配置认同玩习惯XBOX PS后对于跑及跳设计在对面的按钮实在很难习惯.. 偏偏各种大师操作都需要跑+跳
作者: aggressorX (阿冲)   2018-02-25 07:48:00
神庙后面都一样 900种子根本没兴趣找了
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-02-25 07:49:00
早期游戏有跑+跳以PS来说几乎都是X跳◎跑 □或▲攻击后期有L3R3后配置则几乎都是L3跑,X跳
作者: cgjirachi   2018-02-25 08:12:00
照片提示要靠画家,解完画家的大妖精之泉后,画家会在各地的马宿出现,会告知比较近的一张回忆照片地点
作者: jennywalk   2018-02-25 08:17:00
马的部分同意。觉得有时转向不够顺手
作者: colchi (柯奇)   2018-02-25 08:19:00
不是她不好,只是不适合
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 08:27:00
萨尔达探索是游戏主旨 你要无脑指标那还是换一款游戏吧
作者: NewTypeNeo (北大三国哥)   2018-02-25 08:33:00
这游戏战斗极品
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 08:47:00
1v3打不赢是不会跑就好 硬要坦再来怪魔女时间很难用 你这样怎么打剑之试炼?保证你气到七孔流血 卖片吧 50收主线嫌王太弱的人一大堆我也没看过有人嫌波哥布林会吹喇叭搞围殴阿 主动进攻敌人营地前不先衡量自己物资再来嫌怪武器太脆弱
作者: owatary (Yang)   2018-02-25 08:51:00
林克的设定就是一个好像很厉害的弱B 所以不要怕当俗仔
作者: nlriey (NN)   2018-02-25 08:53:00
做得好玩起来不好,游戏公司:??????
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 08:53:00
林克战斗强度取决于玩家 不过基本体质很好 可以上山下海不怕摔断腿 就是让你可以自由玩啊XD 上面有人提到巫师3导航 巫师3那地图设计没导航谁知道哪里是哪里啊
作者: greg7575 (顾家)   2018-02-25 08:54:00
卖掉,不要自虐
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 08:56:00
更不用说战斗很吃等级 武器不会坏你也砍不死高等怪
作者: vm03vm03 (蟑螂小强)   2018-02-25 09:01:00
我觉得探索方面跟魔兽蛮像的啊,你可以选择解什么任务或者去打战场或者副本,不过也是很多人在问魔兽不知道要干嘛就是了
作者: kylefan (袖子)   2018-02-25 09:01:00
其实有一点道理欸,至少骂得比前几个好
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 09:03:00
我倒觉得这游戏韵味十足啊 会一直想try下去只能说你不适合 卖了吧
作者: Yanpos (公子团)   2018-02-25 09:05:00
变笑边补血 lol
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 09:12:00
其实只要把走路也会消耗耐力 马的存在才有意义马的设计真的很可惜 变得有点累赘然后初始台地 我第一次玩 完全没有觉得很难过...怎一堆人哀
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 09:23:00
谁知道 我看到道具有无限炸弹就直接一直用炸弹暴力解了w
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 09:23:00
只能说每个人认知不同,也有游戏设计者认为装备耐久没有数值化是好玩的地方,保持一个模糊性让玩家自己去感知和预期,并不断调整自己的决策和行动,让整个游戏变的很活。数值化的好处是清清楚楚,但太多数值就走味了,好的游戏设计是各种利弊权衡下的成果,玩家有思考过的“设计问题”设计方一定也有考虑过,搞不好人家就试过加了耐久度反而没比较好玩XD
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 09:25:00
我反而觉得第一点的问题很大 二三点根本不是问题
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 09:26:00
不过本来就不存在什么普世神作,就像YouTube影片无论多好,还是会有一部分人会点嘘,批神作批的言之有物并不会被嘘爆像无双那种行动很机械化的马反而好骑。不过botw马“很活”的设计搞不好也是故意的,我记得专访有讲这次制作组有指派一个人专门负责马,这三年就只专心做马。
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 09:30:00
有些人就是容不得被批评阿 那么气干嘛 你股东?
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 09:31:00
反过来想,如果马很好骑会怎样?有可能会鼓励玩家更有效率去开塔,却更大忽略了沿途匠心配置的花草林木走石,这或许也是一个设计的权衡吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 09:32:00
因为批的点很好笑阿 知道用炸弹却会被三只怪围死??
作者: supo (supo)   2018-02-25 09:32:00
个人问题 反正我玩的很开心 萨尔达入手后 没时间开别的游戏你还是拿去卖掉吧
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 09:34:00
为什么反驳就是股东啊?就不能有认同制作方角度的玩家吗?那可以反扣帽子说批评神作者是GK吗XD
作者: supo (supo)   2018-02-25 09:34:00
拿去卖便宜点 造福想玩的人
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 09:40:00
我是指那些酸的或很气的 你没看清楚吗
作者: doglegbow (堡)   2018-02-25 09:46:00
每个人喜欢的游戏本来就不同,没有必要一定要他喜欢XD
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 09:52:00
我觉得马的存在有问题,但马的设计真的很神、很活
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 09:52:00
而且原po也不是像前几篇一样 他有列举出来说了很多原因 但有些人就是无法接受啊 难道这游戏只能讲好话啊XD
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:53:00
但他有些问题明显没玩很多 如画家 www
作者: ilovebig99 (云嘉男征伴侣)   2018-02-25 09:55:00
好像不习惯的人都像你用无双去思考这游戏。
作者: xyz530 (yeah)   2018-02-25 10:00:00
还好我只玩过动物之森和宝可梦,跑一直都是B
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 10:01:00
有没有问题我是不知道啦 我也还在探索中 我自己觉得很好玩但别人讲他认为的缺点我也没气噗噗就是了 :p
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:08:00
四神兽解完了吗?
作者: kkoman   2018-02-25 10:08:00
游戏体验真的很看人的主观感受
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:09:00
反正批评的人就是气puppy不会玩,护航的就是理性中立客观,这板对萨尔达就是批不得啊。看到推文我也很惊讶原来花钱买DLC,马就可以随传随到,那你任天堂当初设计不能随传随到到底是为了什么?根本自打嘴巴
作者: devil123 (devil)   2018-02-25 10:09:00
作者: z860314 (z860314)   2018-02-25 10:10:00
一堆人被批评就崩溃 笑死
作者: kkoman   2018-02-25 10:10:00
没改善快卖掉 的确是唯一解
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:10:00
没恶意,但我猜你把他当打怪游戏,然后对话没很仔细看吧。这样也没不好,但就是不适合你,提醒你,gamesale版现在还很好卖。
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 10:11:00
Dlc马具就是付钱才有的破格机制阿 不然一开始就有 对游戏世界平衡会有差异吧?
作者: tako7905 (Tako)   2018-02-25 10:13:00
不是有古代马具和永远不会坏的退魔之剑吗?
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:13:00
玩到900种子120神庙也没去把马带出来骑过 常常要爬高爬低
作者: Qidu (七堵王)   2018-02-25 10:14:00
去玩神剑2吧 比较好玩
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:14:00
最好笑的是一堆人回说武器可以捡.....这什么白痴回应,
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:14:00
根本不会想骑马逛地图阿 除了跑奥尔多山脉的三人马以外..
作者: tako7905 (Tako)   2018-02-25 10:14:00
应该说永远不会消失啦 坏了10分钟就会恢复
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:14:00
我自己是不能理解有人四神兽都没破完就说引导不够
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 10:15:00
付钱能有更多的服务不是应当的吗?
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:15:00
地图上四个发光的亮点,还会随着你进度换位置,不是引导吗?
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 10:16:00
还是你觉得要不付钱才能随传随到 然后付钱反而不行
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:16:00
单身一百年把弓拉坏也是很正常的事情辣
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:17:00
木头盾在地上滚两圈都会坏了还弓勒
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 10:17:00
出DLC没犯法 你不爽可以不要买不要玩批别的点OK 付费DLC功能更完整也批评? ww
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 10:18:00
说人白痴回应也太偏激了吧 武器就真的可捡阿w
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:18:00
我破水神兽时才五颗爱心,身上一堆粪装,不要被"我还太弱做不到什么的"思维限制你游戏进度了
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:19:00
看到这种护航言论也只能两手一摊了,真的有够没下限的
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 10:19:00
不喜欢武器坏就多偷袭 大多哥布林一刀就死
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:20:00
你可以用/查一下白痴两个字是谁先说的
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 10:20:00
说人没下限 自己下限又在哪?
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 10:20:00
弓箭射头也是一箭就死 没内材嫌鸡丝坏
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:21:00
啊,付费DLC功能更完整,听起来跟EA的战场前线2有八成像呢
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 10:22:00
话说这游戏弓箭算很强势的武器了 巫师3的十字弓才叫垃圾
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:22:00
武器这点就没啥好说,或许对喜欢战斗蒐集武器的玩家就不过瘾吧(不过我想对要求战斗的玩家,这整个游戏应该都很不过瘾XD)我自己是非必要不太打怪,所以没啥感觉,总能在武器坏掉之后没多久就找到其他武器。
作者: puppy20308 (puppy)   2018-02-25 10:24:00
这个板也太客气了
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-02-25 10:24:00
拿EA跟任天堂比 供三小阿
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:24:00
我是建议你去玩三国无双8啦武器不会坏敌人又多又烂让你爽砍 好不好
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:25:00
另外原po,马不用丢驿站阿,你把他丢在野外下次还是可以去驿站牵出来,就当作平原赶路就好
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:25:00
而且适合你这种看到敌人头上有血条就要上去干他两刀也不管身上武器还够不够用的玩家
作者: scenes   2018-02-25 10:25:00
这游戏一点也不真实吧,, 树砍两下直接变一梱随便烧一下就超大的上升气流
作者: kkoman   2018-02-25 10:25:00
其实我觉得若botw神作不能批评 那这篇应该会被嘘爆了吧
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 10:26:00
某方面真实 要全真实你玩人生ㄤ赖就好啦 XD连命都只有一条 没有谢夫罗德机会 够真实吧
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:31:00
我自己是满喜欢武器坏掉的设定,必须要思考我身上的资源还够不够迎战前面的怪,如果不够的话我就选择绕过,重点是大部分情况下你都真的可以绕过,而不像有些游戏敌人在你面前就是要打,没打就过不了
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 10:33:00
一言不和就射古代箭
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 10:34:00
但当然对喜欢往前迎战打怪乐趣的来说,这个设定就很不过瘾。因为这游戏其实很鼓励你投机,你可以绕过去爬到高处滚炸弹滚石头 或用弓箭射炸药触电软泥
作者: wsyfish (开CRV2带MoMo到处去玩)   2018-02-25 10:35:00
马没完全驯化以及习惯操作前,本来就很难骑啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 10:36:00
哥布林家里摆这么多炸药都没有危机感 根本是要林克炸他
作者: wsyfish (开CRV2带MoMo到处去玩)   2018-02-25 10:37:00
看网络影片,也是很多高手可以骑得很顺去打怪
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-02-25 10:38:00
而且 就已经有潜行背刺这个设定了 还以为可以打无双那真的去玩萨无比较好 不用硬要跟风玩这游戏
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-02-25 10:39:00
你是个好人 只是我配不上你 的概念
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-02-25 10:41:00
大概就是每个人都有脑袋 但会利用脑袋的不见得
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2018-02-25 10:42:00
弓箭好用 后期都用爆炸箭清场
作者: kuninaka   2018-02-25 10:43:00
萨尔达就不是100%的完美阿,一定有人会不喜欢卖掉就好啦又没强迫推销逼你玩
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2018-02-25 10:47:00
你还是玩无双吧,以上问题全部迎刃而解
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 10:49:00
我第一次在初始台地 都是开特攻神谍模式
作者: owl9813 (草鸮)   2018-02-25 11:05:00
竟然没人嘘欸,大家好友善
作者: kaze1225 (kaze)   2018-02-25 11:12:00
觉得武器会坏是很好的关键设计
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 11:19:00
先嘘
作者: tidworker (汪)   2018-02-25 11:20:00
原PO玩不下去挺可惜的,对我来说旷野之息大概是我玩电玩20多年,最享受的一款游戏。
作者: Qidu (七堵王)   2018-02-25 11:21:00
有啥好嘘?
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-25 11:40:00
是说用大砲打怪超治愈der 一砲炸到牠们全家飞上天XD
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-25 11:42:00
武器不会坏一开始就给你一把大师剑就好也不用种子了啦,但就会显得单调,武器也不能丢,不会有最后一下暴击会比较好玩?武器会坏有做补偿,路上一堆武器给你捡,后期还有大师剑只需要等十分钟,武器不会坏会造成某些部分成就感廉价化,整体就是为了玩家体验平衡而做的设计
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 11:51:00
先说的又如何,想骂人回应白痴跟我什么关系
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-25 11:51:00
某D感觉只是为反驳而反驳,游戏不是光给玩家福利就会觉得好玩的,脑子想一想这机制是为了给玩家怎样的体验,实际补偿机制做的如何,再来批评吧,只不过说真的比XB2还吵的少了XD,但XB2应该公认争议性较高了
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 11:57:00
护航的骂人白痴可以,批评某些“回应”白痴不行,好大的官威
作者: kuninaka   2018-02-25 12:01:00
支持你提告阿
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-25 12:02:00
(=w=)/§<>< <>< <>< <>< <><
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 12:05:00
就是想嘘啊
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2018-02-25 12:08:00
你可以上store买超级马利欧某D讲话真的好笑、有什么东西不会坏的?魔物猎人砍几刀就要磨刀了、萨尔达还可以让你暂停换武器
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-25 12:16:00
血缘黑魂都玩过的嫌BOTW战斗难? 存心想黑吧
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 12:24:00
我还嫌有些武器太硬勒...
作者: hentaihhh (液男)   2018-02-25 12:40:00
想凸显自己尊爵不凡存心想黑
作者: ericyi (BIG HAND)   2018-02-25 12:46:00
要砍爽爽就去玩无双
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-02-25 12:59:00
懂你的意思,同样开放式游戏觉得上古5ㄧ开始顺很多旷野很好玩但很容易挫折,开之前压力比较大,然后一直花枝XD
作者: mariomandy (bear)   2018-02-25 13:01:00
帮补血 本来就有人喜欢有人不喜欢这里又不是一言堂...
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2018-02-25 13:06:00
哪有一言堂,自由的表达意见,别人也自由的对你表达的意见表达意见很正常啊,真正的一言堂是风向不对就被删文那种地方
作者: RedOrtiz (RedOrtiz)   2018-02-25 13:08:00
借串问一下 有没有办法知道画家会在哪一些驿站?不看攻略的话 毕竟不是每个驿站都有
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-25 13:11:00
@RedOrtiz>驿站就是最大的目标了 反正驿站里还有各式各样的情报 每个都跑不会有任何损失的
作者: RedOrtiz (RedOrtiz)   2018-02-25 13:15:00
了解 谢谢
作者: KTFGU (kitty)   2018-02-25 13:21:00
这很正常啊 金城武也有人觉得很丑 每个人喜好都不一样
作者: Somehow5566 (参号5566)   2018-02-25 13:23:00
补血 有人容不下批评
作者: hentaihhh (液男)   2018-02-25 13:26:00
批评的好的话当然给推 这内文摆明鸡蛋挑骨头
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 14:16:00
再嘘都几百篇回应了原PO到底得到他要的答案了没如果只是来抱怨那认真回应一点用都没有
作者: timslam (timslam)   2018-02-25 14:44:00
玩巫师的时候觉得不管我跑到天涯海角,只要吹声口哨马就
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 14:44:00
嘘到爆
作者: ernova831   2018-02-25 14:45:00
哈哈 某D真的超气 大概被戳到_点了
作者: mariomandy (bear)   2018-02-25 14:50:00
啊我就说“不是”一言堂了啊==H大激动什么Xd
作者: xxfcxx (xxFCxx)   2018-02-25 17:22:00
确定标题不改成"游戏做得很好但我不喜欢问npc不擅长打怪抢武器也不敢用武器"吗?@[email protected]
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 17:42:00
过一天回来看这串,怎么有人大崩溃了某D还好吗
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2018-02-25 18:48:00
这类文章为什么都会吸引到持反论的玩家吐槽?虽说言论自由,但喜欢本作的玩家似乎都会很不留情地反击,双方没有交集啊歌颂文章倒是就没问题,感觉版上风气并不欢迎发表这类心得
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 18:54:00
哪里不欢迎,不欢迎文章还会爆?你的不欢迎还真狭隘而且我可没骂人白痴,我是说游戏把玩家当白痴,你才是直接骂人回应白痴,想骂人还要牵拖我,有没有这么孬阿
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2018-02-25 18:57:00
你先搞懂风气跟人气的不同再来跟我讨论吧= =
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 18:59:00
不欢迎不就该嘘爆吗?我再说一次你的不欢迎定义真狭隘,你可以提出不喜欢的理由,为什么推文不能反驳?
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-02-25 19:08:00
想喷游戏就找好一点的理由阿 怎么都写个自己不喜欢自己习惯怎样怎样玩 然后就说游戏玩起来不好
作者: mp0953   2018-02-25 19:36:00
作者: jpss5544   2018-02-25 20:21:00
对阿 你应该都没看对话吧......
作者: ericsyyang (小唯)   2018-02-25 20:24:00
嘘一下都不行喔,不给嘘才一言堂吧www
作者: kem0606 (Kem)   2018-02-25 20:41:00
你不适合玩
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 20:52:00
这游戏最大的价值就是让一堆脑袋一般的人误以为自己头脑很好吧 难怪这么死士 呵呵讲不赢就说别人森气气气7pupu 跟C_Chat有八成像
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 21:14:00
继续嘘
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-25 21:23:00
我怎么没看到有人讲不赢那
作者: kkoman   2018-02-25 21:24:00
脑补吧我猜
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 21:29:00
作者: tidworker (汪)   2018-02-25 21:54:00
坚持到底的人就赢了,D先生继续撑吧!加油我先去玩游戏了!
作者: spzoey   2018-02-25 21:59:00
石头是我最强的武器
作者: ernova831   2018-02-25 22:00:00
我是不知道大家脑袋好不好 不过有人气度倒是蛮差的
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 23:03:00
颗颗
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2018-02-26 00:16:00
荒野已经很好入口了
作者: phasmophobia   2018-02-26 10:24:00
??
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-26 11:00:00
嘘到x1以下才是不欢迎吧 某些人看到嘘就要扣帽子耶
作者: javatea (齁齁)   2018-02-26 16:23:00
haah
作者: yuxds (cody)   2018-02-25 08:32:00
小事 等等你就会看到好几篇回文教你这游戏要怎样玩
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:33:00
照片要靠画家提示,他会在各地出没提示你
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 08:34:00
等萨尔达无双,不用爆武器,小怪一打就死
作者: eomot (确定自我)   2018-02-25 08:35:00
跳跃,x,b可对调
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-02-25 08:36:00
用X跳超怪,可是用X跑步更怪...
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:36:00
四英杰的武器很普通,马上用爆没关系,而且还可以重新制作
作者: vsgm7uv   2018-02-25 08:37:00
跳跃设定中可以更改,武器开格子到后期都很够用
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 08:37:00
你讲的我一点都不觉得是缺点 你自己不能接受而已
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 08:37:00
马只适合在大路上跑 可以买DLC随传随到
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2018-02-25 08:38:00
马感觉设定起来感觉就让你散步用的,硬是要去哪会弄的挺烦 耐久度倒还好,我没很认真找呀哈哈现在7x个就
作者: eomot (确定自我)   2018-02-25 08:38:00
怪物初期我都挑着打(反正又没经验值),几乎都当偷袭炸弹客xd
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:38:00
我是觉得这款不适合你,既然玩得很痛苦,干脆卖掉好了
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 08:38:00
武器用好用满就对了 跟四英杰本人一样是消耗品
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 08:38:00
然后你不一定要打怪 我都能躲就躲
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:39:00
每个人对游戏的需求都不同,没必要忍痛玩下去
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2018-02-25 08:39:00
所以DLC才有追加关于马的道具...
作者: kuninaka   2018-02-25 08:39:00
卖掉吧,不适合你
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 08:39:00
干,说米法是消耗品的给我出来
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2018-02-25 08:39:00
这么晚战的起来吗?楼下帮我订m当当,我要四号餐
作者: Oolong5566 (乌龙五六)   2018-02-25 08:39:00
辛苦了…有些真的难上手
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-02-25 08:40:00
楼下我也要帮我跟楼上一起订
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:40:00
至于马,感觉真的是散步用,你传送到高处往下飞都比较快
作者: kuninaka   2018-02-25 08:40:00
萨尔达刚拿到了DICE游戏设计杰出成就奖
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 08:40:00
前期我用炸弹放地上往后跑炸人就炸死一票了...
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2018-02-25 08:40:00
动脑探索就是萨尔达的内容阿,都知道了还玩啥
作者: soft2165 (不回家)   2018-02-25 08:40:00
第一点、马的问题的确让人不耐烦。二、三点若无法接受,把游戏卖了会比较好。 这游戏不适合你而已。游戏里并没有强迫你把眼前的敌人杀掉,你可以智取、或绕路收集多点资源再挑战,看你怎么玩罢了,重点不要拘泥眼前的困难。
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 08:41:00
看到NPC就多对话 有时会有线索
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 08:41:00
马跑草原还不错啊 有些地图没山爬骑马就对了
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 08:41:00
觉得打不赢就绕开 我是不太懂难在那
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 08:42:00
四英杰的武器我都挂在家里当装饰哈哈
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:42:00
不过你批评"游戏设定"这里,如果是说对你来讲不好玩,那是没什么问题,因为是对你来说麻
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2018-02-25 08:43:00
马拿来看风景跟给一堆守护者追不错玩阿
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:43:00
如果你是说这游戏设定对大家来说都不好玩,那就比较奇怪
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-02-25 08:43:00
没有100分人人喜欢的游戏 我买荒野回来 除了我自己
作者: kuninaka   2018-02-25 08:43:00
游戏设计本来让所有人感到满意
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 08:43:00
前期打怪是真的挺痛苦的,打不赢就跑吧没必要硬打
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:44:00
所以若只是"对你来说"的话,是没啥问题啦
作者: kuninaka   2018-02-25 08:44:00
游戏设计本来就没办法让所有人感到满意赶快卖掉吧,止痛
作者: zzz54666 (XOST)   2018-02-25 08:44:00
我觉得确实都是一些难玩的点不过克服这些难点对于某些玩家来说是乐趣算是好坏参半吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 08:44:00
连这个也挑人了吗…好吧lol一堆人玩但也很挑人
作者: kuninaka   2018-02-25 08:45:00
萨尔达本来就很挑玩家阿,他是非常核心像的
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 08:45:00
照片的话那个画家会在各地驿站出没给你提示
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:45:00
马的部分只能说你对他有过多期待,你应该多用"飞"的其实就算99%的人觉得好玩的游戏,的确还是会有1%是不合的
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 08:47:00
看到NPC多聊天,很多提示都是散在NPC身上
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:49:00
我上次也劝人要跟NPC多聊天,反而被反对说每个人都有自己的玩法,所以你还是卖吧
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 08:49:00
我是觉得这款暖手期其实也是蛮长的,会有这心得不意外
作者: crgc ((゚∀。))   2018-02-25 08:49:00
要庆幸的是这片不喜欢的话 要卖掉很容易
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 08:50:00
只觉得游戏要配合你不如不要玩1.马的问题你可以有钱买DLC古代马具就很实用此外也不用牵马有些地方马过不去到下个驿站再寄放马就可以重新领取
作者: Fewer (很少)   2018-02-25 08:50:00
卖吧 这游戏不适合你
作者: Syuto (Syuto)   2018-02-25 08:51:00
不喜欢就卖R不勉强,本来就不是所有人都喜欢探索
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:51:00
J说到一个重点,你是不是不知道马在各地驿站都可重新领取
作者: yuetsu (Super White)   2018-02-25 08:51:00
因为怕武器坏所以不用武器? 这不是因噎废食吗? 用点心思的话这个游戏的武器可以说是信手拈来的
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:52:00
不过我是觉得初期你多用飞的啦,不然你自由探索找到古代马具应该都很后期的事情了,除非你翻攻略
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 08:52:00
丢在野外也可以直接领取回来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 08:53:00
初期其实飞不久啦XDD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 08:53:00
丢在野外也可以直接在驿站领取回来
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:53:00
武器会坏这点,真的在网络上都是一片好评,当然你不喜欢才是真的,其他人喜欢都是假的,你还是卖吧
作者: yuetsu (Super White)   2018-02-25 08:53:00
马打怪很好用
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 08:53:00
精力药带好带满就可以飞很久了XD
作者: wsyfish (开CRV2带MoMo到处去玩)   2018-02-25 08:55:00
游戏要玩得开心才好,玩这么痛苦,不要玩比较好
作者: kuninaka   2018-02-25 08:56:00
我都只劝退的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-25 08:56:00
看来你不适合,我劝你卖二手吧,趁现在价格好快就快卖
作者: yeahShen (人参胡萝卜)   2018-02-25 08:57:00
回忆照片的话,画家会出现在各驿站,会给你提示。如果真的不适合,现在还是脱手的好时机
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 08:58:00
BOTW战斗就是一场场战术与资源战阿 而非无脑砍怪
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-25 08:58:00
毕竟萨尔达是希望玩家能自由发挥,玩不惯就不用勉强自己
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:58:00
其实三楼说得也很有道理,想玩萨尔达还有"萨尔达无双"啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 08:58:00
马真的没啥用 我打死加农也没骑超过3次
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 08:59:00
我马算是很常用的,用了几十次了吧,但还是比不过滑翔翼
作者: chris740211   2018-02-25 09:00:00
照片其实都有线索可寻,端看你多融入这个世界多少而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 09:00:00
突然想到之前看到访谈关于为何不出女林克结果居然是为了三角力平衡这种无聊的理由==
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:00:00
然后照片没耐心看攻略最快 我只有自己找一个 后面全部看攻略
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:00:00
登山装升到2级之后,下雨爬山也还算顶得住,只是都要找小平面休息一下
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:01:00
萨尔达的马就闲逛用的 OT,TP地图还不是用滚的居多 www
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:01:00
照片我真的都靠画家,遇到画家的时候代表附近就有一个
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:01:00
一下子就找玩了 另外 神兽解完后的加农超烂的= =
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:02:00
虽然我蛮常骑马的不过马的实用度的确偏低啦,常常都在上山下海的找呀哈哈XD
作者: SinclairH (偏执面)   2018-02-25 09:04:00
马丢著去驿站,他们就会帮你带回来了啊,不用自己去牵
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-02-25 09:04:00
我想到XB2 某某人说寿司很难打 就一堆人跳出来回他
作者: spurs928 (窝颗颗)   2018-02-25 09:05:00
辛苦了 这游戏对你来说太难
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 09:07:00
打不赢野怪你可以选择逃跑 绕过去不打 也可以等夜晚去背刺 没人要你硬上
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 09:08:00
我也觉得这次的萨尔达挫折感很重,很多无所谓的地方是一款做给时间太多的人玩
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:09:00
时间太少你也可以直冲城堡打加农破关啊哈哈
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 09:09:00
很多没提示还不是要看攻略
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:10:00
给时间太多的人应该是很农的游戏吧,这款有很农?
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 09:11:00
希望以后还有N64风格的萨尔达
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:11:00
我倒觉得有些技术上或战术上的门槛or相性,若相性不合就
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 09:12:00
ㄜ…时间少去看场电影如何
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:12:00
弃坑吧没关系
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2018-02-25 09:12:00
真的很农,建议玩真三八,别挑不适合的游戏硬要玩
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:13:00
是说这款有人花几十分钟就可以快速破关,农GAME有这么快
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:13:00
不过我是觉得萨尔达怪物的种类真的太少 一堆2p色改数值
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 09:13:00
没时间可能只适合玩手游吧
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:13:00
咦…除了900颗该死的大便之外,有什么东西是没给提示的?
作者: halken (来年から本気出す)   2018-02-25 09:13:00
卖卖卖
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-02-25 09:14:00
帮补血 推文自我优越感的让人不太舒服
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 09:14:00
还有你说带满武器出去结果坏光光只能边炸边跑,我觉得
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:14:00
其实连大便都有克洛格面具可以帮忙找
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:14:00
各色兽王攻击模式87%一样后我也懒得挑战了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 09:14:00
我也希望多一点怪物至少90种头目,每种头目有不同打
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 09:15:00
以前时之笛玩起来比较快乐啦
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:15:00
说不定他一直找守护者单挑,武器就都爆光了
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 09:16:00
像火山那边砲击,搞半天才知道砲可以转
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:16:00
我比较希望大谜题多一些,神庙谜题都短短的
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-25 09:16:00
好的游戏让我花时间享受 又不会有重复作业的感觉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:17:00
萨尔达破完后真的觉得敌人种类太少 缺少在大地图遇到强
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:18:00
火山地区的砲台可以转向这点在之前的小任务就有解说了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:18:00
大boss的惊喜感 不是人马就是巨人 超腻的
作者: curu   2018-02-25 09:18:00
标题可以考虑改为‘游戏做得很好 但我玩起来不见得’
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 09:19:00
一楼神预测XDD
作者: exogeneous01 (hon)   2018-02-25 09:19:00
现在玩大师模式还是觉得怪很烂了,你不熟而已
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:19:00
砲喔,只能说每个人对谜题的理解程度不同吧,我知道你的
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:19:00
怪物分布还是有强弱之分啊,如果没照游戏本身引导去走
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 09:19:00
敌人太少的确是缺点 我也认同打到最后有点腻
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2018-02-25 09:20:00
这游戏没经验值不就跟你说没有一定要农怪ㄇ
作者: nolimits (爱盗人)   2018-02-25 09:20:00
以前关键点会有妖精出来提示,曙光公主也有提示
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:20:00
就是了,虽然乐高大家都说把全部积木打爆就好,但那样根
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:20:00
那遇到强怪武器爆的比回收快正常
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 09:20:00
不喜欢探索就卖掉吧,你说的这些点我刚好都觉得跟一般游戏不一样很好,不把玩家当白痴放手让人去探索,卖掉是你最佳的选择
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 09:20:00
一楼也不是神预测 因为每一篇萨尔达文推文都长得差不多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:21:00
2p色再强都是2p色 打法几乎一样 顶多发现砍不动先闪人
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:21:00
火山砲击……你玩过OT的老玩家 应该不用提示都知道怎样操作吧? 感觉这蛮老梗的
作者: samsong318   2018-02-25 09:21:00
就是那1%的人而已也没什么
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-25 09:21:00
一楼不知道在讲啥,原文就问了一堆问题要怎么玩,当然就
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:21:00
也许基本上就是有些玩家比较不习惯非线性剧情推进的设计
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 09:21:00
笑死 其他游戏就是把玩家当白痴??不过就是游戏 优越感也膨胀的太夸张了吧
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:22:00
线性剧情的设计为了避免卡在一个地方太久导致,提示就要
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 09:22:00
我是觉得有120个神庙,各种精心设定过的地形跟种子然后你要求更多的怪物种类可能要做10年吧
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:23:00
像358确实把玩家当白痴阿 www
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:23:00
做的很明显,不然游戏会进行不下去。而且大部份的事件都是碰到的当下就需要解决的,比较少可以拉很长期的事件
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 09:24:00
说实话,火山砲塔可以转向,我没玩过类似机制的游戏,可是我第一眼看到就直觉敲把手可以转向
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:24:00
BOTW里的找照片地点就是很长期的事件。它没要求玩家在拿
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:24:00
砲塔我是不知道操作杆敲下去会怎样啦,但是看到就想敲
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:25:00
到照片后要立刻找到所有的地点。所以到处跑就会发现画家
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:26:00
敲下去后就知道喔这是转向用的,荒野的谜题我个人是觉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:26:00
砲塔那边有一个NPC一直叫你不要动它 难道不会想敲下去吗
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 09:26:00
在不同的地方就会给出相对应的提示。就游戏设计概念不同
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2018-02-25 09:26:00
觉得主线可以提示多一点会比较亲切,强迫探索步调是有点慢
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:26:00
一楼说的是不打死怪 直接用双手类武器敲飞怪的武器 抢走就跑吧?
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2018-02-25 09:27:00
开放世界主线不都长这样 肥宅我游戏玩的少不清楚
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 09:27:00
主线直接到爆炸吧,到底要怎么更直接
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 09:27:00
我前阵子给我女朋友玩他过两个神庙就丢给我不玩了 也是各
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:27:00
萨尔达的主线模式是偏向异尘余生那种的
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:28:00
萨尔达特色就是不会直接提示 他希望玩家自己先尝试怎么玩
作者: Fewer (很少)   2018-02-25 09:28:00
说优越感更好笑了 只是说不适合这游戏而已
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:28:00
跟gta那种主线一个解完在换下一个的不一样
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 09:28:00
种抱怨 接下来要干嘛这句话讲了几十次 我就收起来了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:29:00
不过现在开放世界的主线也是比较偏向gta跟刺客这种
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 09:29:00
像我女朋友那种人就是适合玩线性游戏 接下来要干麻讲得越
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 09:29:00
对啊,敲飞怪抢武器也是一种方法,拿武器有百百种方法,但是拘泥一种就很不必要了,我举例而已,原po的情况我不知道是怎样
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-25 09:30:00
清楚越好 所以他根本不能接受萨 反之我很爱到处探索
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 09:30:00
你回头看初代FC就是这样风格 这算是萨尔达的核心精神 究竟是你自己的冒险 还是林克的冒险?
作者: tn00625211 (屁屁人)   2018-02-25 09:30:00
左转gs版,游戏是玩开心的也许看看别人实况会比较开心,不一定自己玩比较好
作者: aroyyo9630 (阿文)   2018-02-25 09:31:00
就卖掉阿 囉囉嗦唆
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 09:31:00
另外原po提到跳跃问题 可以在操作模式上改成b跳跃
作者: mic138465 (MIll_0829)   2018-02-25 09:32:00
是说敲飞怪抢他武器后,怪的反应还真有趣,会生气跺脚
作者: limitex (界王)   2018-02-25 09:33:00
我查了一下 原PO应该是第一次接触任天堂的游戏....
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-02-25 09:33:00
马的问题你可以到驿站直接领取不管丢多远都牵的回来
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-25 09:34:00
武器有些怪都放旁边没拿着的也可以偷摸过去用磁铁吸来
作者: P38Lightning (想要飞)   2018-02-25 09:36:00
1000收
作者: sun12587 (S-Nothing)   2018-02-25 09:44:00
个人前期都专心跑神庙增加生命和精力,等累积够多的时候打怪比较无后顾之忧。或是可以做一些额外增加生命的食物,基本上不太会觉得玩不起来。
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-02-25 09:44:00
歹势,但跳起被怪打死也太好笑XDhttp://i.imgur.com/Fmy9XYr.jpg任天堂的游戏基本上就是这样
作者: jympin (别跟我大声)   2018-02-25 09:47:00
看完只觉得你不适合这游戏 早点卖了别折磨自己
作者: NingK (柠~)   2018-02-25 09:47:00
提示超多,还都帮你把字变色,而且都中文
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2018-02-25 09:50:00
最近才开始玩 觉得有趣但有时候很累 新手教学(?)找了前两个神庙之后卡关卡了四个小时才跑到第三个
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-02-25 09:51:00
楼上我台地卡一个礼拜
作者: inin1998 (飒朵斯)   2018-02-25 09:52:00
萨尔达本来就是一款挑玩家的游戏XD
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-02-25 09:55:00
前20个小时的时候我有跟你类似的感觉 不过150个小时后我觉得这游戏超棒der 看你要不要再给这个游戏一点机会
作者: aves928   2018-02-25 09:56:00
一款游戏就算有中文化,只要玩家被养成不懂动脑的类型,看来也没特别作用
作者: Moonshark (鲨子)   2018-02-25 09:57:00
建议止血,卖掉,然后去玩1886
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-25 09:58:00
我初始台地玩了5个小时才出来 给楼上参考一下
作者: goodlay5566 (好累56)   2018-02-25 09:59:00
玩过黑魂才知萨尔达的人性
作者: rhoog (shakam89)   2018-02-25 09:59:00
之前从来没玩过萨尔达系列作 但是BOTW我已经停不下来了就是不适合你而已 结案手残如我 首次干掉人马超爽的
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-02-25 10:03:00
你是玩大师吗 玩到武器爆光也蛮困难的 就是武器会爆我就没在客气一直打到爆阿 爆了才有下一把可以玩 不会爆我就一支打天下这样多无聊阿而且像米法长枪都说可以修了 那就更不用客气了
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 10:09:00
玩大师的我也从来没有武器不够的问题 不会玩还是卖吧
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-25 10:11:00
游戏真的算慢热的,一开始不习惯时很容易会有我现在到底要干嘛的感觉,也的确探索时不靠攻略的话一个地方会跑很久还不一定有什么成果,没耐心,没时间,喜欢快节奏游戏的人的确不大适合这次的萨尔达
作者: andyiron   2018-02-25 10:14:00
粪作我先嘘
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-25 10:15:00
其实废墟遗迹之类的地方很多生锈武器可以顶替一下,初期很好用,再来我武器都去跟怪抢,一个打爆了再拿对方的武器去打爆别只,我是觉得还蛮爽的 XD
作者: yu0117 (Yu)   2018-02-25 10:16:00
打不赢怪兵器不好…
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-25 10:17:00
不喜欢玩不要勉强www 你可以卖掉XD
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 10:18:00
gs版还很多人再收,趁现在卖掉不亏
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-02-25 10:26:00
回某楼 游戏设计里有部分需求真的是以玩家都是白痴下去做设计前提的
作者: realmanKG (各位观众,五支菸)   2018-02-25 10:26:00
第三点 你是不是没玩过萨尔达?
作者: tp950016   2018-02-25 10:27:00
botw的武器不是一把坏了就换下一把吗 哪会不够用
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 10:30:00
你说的跳不是B的问题,我在玩的第一天就进去系统看设定发现可以反过来,你是不是看实况在玩游戏阿?
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:39:00
BotW没有这么厉害啦 好像有脑才玩得下去一样 我之前就说 我解了60个神庙+2神兽 但还是不想玩了 因为神庙根本就是设计来耗时间的 真的够难的我只遇到一个 其他的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 10:41:00
你也要有脑才能回文啊,有脑又不是多了不起的事情XDD
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:41:00
神庙都是想个几分钟就过了 但整个游戏就被解神庙切的很零碎 所以我说他是用一种很讨好的方式去设计某楼到底在回什么 有人说别的游戏把玩家当白痴 我说萨尔达没有比较把你当聪明人 只是耐性问题而已
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-25 10:48:00
年度最佳游戏也不是适合每个人。就像林志玲美虽美,倒也不是每个人都爱她。有人就觉得许纯美更适合自己。
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:50:00
笑死XDD 这游戏的玩家真的优越感爆表 萨尔达是林志玲其他游戏是许纯美XDD
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 10:51:00
哈哈,楼上很气
作者: kenu1018 (断指小宇)   2018-02-25 10:51:00
先帮你补血 某些族群很凶的
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:52:00
我怎么觉得某些护航的更气啊 每次有人说不好玩 底下就一堆人跳出来说你不会玩 呵呵
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-25 10:55:00
笑死...难道年度最佳游戏会是许纯美等级的哦。某人还是回去找许纯吧…
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 10:56:00
巫师3也是有导航设计 人家也是每个任务都有明确指示所以巫师3跟萨尔达一比 就像许纯美比林志玲??只要游戏设计的人性化一点 玩家就是你们说的白痴??我真的是对这游戏的某些拥护者的言论叹为观止耶
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-02-25 10:57:00
许纯美真是躺着也中枪
作者: LocalRogerMF   2018-02-25 10:59:00
你觉得不适合的地方其实是这游戏的特色 不适合就快卖掉
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-25 11:01:00
不动脑
作者: kimisawa (杨)   2018-02-25 11:06:00
这边不能批评萨尔达啦举出缺点绝对是被公干到爆萨尔达教徒超恐怖的马设计不人性. 教徒:何不课金?
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-02-25 11:13:00
我看到萨黑了
作者: twolight (两两两两光)   2018-02-25 11:15:00
有没人统计一下推文卖出现了几次,某个唉滴一直打,蛮惊奇的
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-25 11:19:00
无脑的游戏适合你
作者: ernova831   2018-02-25 11:21:00
解法多样化就是卖点啊 要难的会自然只会有唯一解
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-02-25 11:22:00
你适合把你当宝宝喂大的,例如刺客教条...
作者: ernova831   2018-02-25 11:23:00
而且botw导航做的蛮好的 觉得烂的应该是把导航全跳过了
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-02-25 11:23:00
而且只是个游戏也可以黑成这样,人生是多可悲啊?
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-02-25 11:24:00
武器不是多到不知道要丢哪把吗 卓拉神庙后面固定会出一把22攻大剑 还是你玩到大师模式?
作者: ernova831   2018-02-25 11:24:00
还是要一个箭头在头上指著才是好的导航嘻嘻嘻 我最喜欢嘲笑路痴了 看一次笑一次 嘻嘻嘻
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-25 11:29:00
有人说巫师3是许纯美等级吗?某些萨黑脑补超恐怖的...
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-25 11:29:00
蛮喜欢看Zelda把不想思考的逼出来po一吐怨气文章,好有趣
作者: bgman (中央空调不会是我)   2018-02-25 11:29:00
玩魔物猎人吧 要一次打几个怪都可以
作者: ymcaboy (水城)   2018-02-25 11:30:00
这游戏是我接触的第一款萨尔达,但却是我玩过最好的游戏
作者: twpost (我的偏见)   2018-02-25 11:31:00
高探索度 跟贴近真实是两回事.
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-25 11:31:00
你需要的是导虫(疑
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2018-02-25 11:35:00
任社嘘不得喔喔 满分欸欸欸
作者: bluewdkg (alwaysking)   2018-02-25 11:37:00
我觉得这游戏唯一缺点是武器坏的速度太快了,打没两下就爆,多个50%耐久刚刚好
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-02-25 11:38:00
一样米虽然可以养百样人 碰到挑食的也是喂不饱
作者: soft2165 (不回家)   2018-02-25 11:43:00
不懂Delisaac在7pupu什么? 我觉得如此无脑的我玩这款还满开心的.
作者: heyhey309   2018-02-25 12:05:00
身为第一次玩萨尔达的玩家前20个神庙内的确很痛苦听到不一样观感就叫人家卖这种排斥新手的言论真科科
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-25 12:13:00
武器从来不缺的说,只有烦恼要丢哪一把
作者: asd456fgh778 ( )   2018-02-25 12:14:00
武器耐久在大师模式很有感耶 武器都要用偷的QQ
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-25 12:18:00
对了,跳跃键可以在设定跟加速键对调,不过等我发现也已经习惯了
作者: a2935373 (...)   2018-02-25 12:19:00
我偷看攻略提早去拿登山套装结果极位试炼打起来超靠北的打到我全身装备几乎要坏光光XD
作者: LonyIce (小龙)   2018-02-25 12:26:00
马可以按ZL强制前进 米法的武器坏了可以拿新的 看就知道你都没有看对话情报...还有照片情报明明有一个人专门会讲 Orz
作者: y123824343 (嗨唷嘿)   2018-02-25 12:33:00
哈哈这游戏要动脑一下,你讲的都是你没想动脑思考
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 12:39:00
红明显重点就不是一股脑帮萨尔达护航但这批评文发之前也可以先想三秒评论游戏不用附人权说玩多久多厉害但针对一个明显需要探索的游戏给予这种框架式批评到底有什么帮助?原PO默认了太真实的游戏不好玩然而萨尔达里面就全然真实?只是想批评马系统而已吧?如果你要批评马系统不如说说拿到零式摩托(DLC)之后才是真正用不到马要批评武器系统不如说说你觉得一把不会坏的武器在BoTW中有什么重要性要批评战斗设计那要不要讨论你想要怎样的战斗模式要回合制还是要无双连打还是要困难连技都容许各种困在台地类文章了(没说新手没人权,但跳过对话又想生存,我不知道有什么好同情的)为何不能劝原PO早日出售?如果真心想玩这款游戏这样发文之后难道就会找到一片春天?
作者: sh405 (Xiu)   2018-02-25 12:40:00
某楼森77了 不想玩就卖掉 玩游戏是玩开心的
作者: aggressorX (阿冲)   2018-02-25 12:57:00
这游戏怪种类太少真的是个大缺点 武器其实用不完的
作者: kaltu (ka)   2018-02-25 13:53:00
骑马设计比起巫师3是很明显的失败,居然直接说课金可以解任天堂已经变成故意把系统做坏然后要你付钱买到正常功能的公司了吗?
作者: worshipA (我有两个暱称格) (你有吗)   2018-02-25 13:55:00
原po只是说出他感受而已 结果某些人就受不了狂酸狂嘘还一边装大方哈哈哈哈
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-02-25 13:58:00
Kingdom come才叫做太真实所以有点难玩
作者: add7788 (7788)   2018-02-25 14:05:00
你那片卡夹坏掉了,500收!chocopie大大求小本本番号! XD
作者: duatnba (无)   2018-02-25 14:10:00
每个人都能有自己的玩法和感受,这样就够了。
作者: rei196 (棉花糖)   2018-02-25 14:16:00
其实跟你有一点点的相同感觉,太真实了玩起来有时真的很火
作者: catest0117 (小测)   2018-02-25 14:31:00
马可以丢在路边请驿站叫回来
作者: p5692314 (犀利仁哥)   2018-02-25 14:57:00
还没习惯游戏而已
作者: alwaysbeblue (海胆的刺针剑)   2018-02-25 15:27:00
其实我个人反而比较不喜欢那120个神庙跟900颗种子到后来作业感有点重
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-02-25 15:45:00
只有第三点ABXY的按钮配置认同玩习惯XBOX PS后对于跑及跳设计在对面的按钮实在很难习惯.. 偏偏各种大师操作都需要跑+跳
作者: aggressorX (阿冲)   2018-02-25 15:48:00
神庙后面都一样 900种子根本没兴趣找了
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-02-25 15:49:00
早期游戏有跑+跳以PS来说几乎都是X跳◎跑 □或▲攻击后期有L3R3后配置则几乎都是L3跑,X跳
作者: cgjirachi   2018-02-25 16:12:00
照片提示要靠画家,解完画家的大妖精之泉后,画家会在各地的马宿出现,会告知比较近的一张回忆照片地点
作者: jennywalk   2018-02-25 16:17:00
马的部分同意。觉得有时转向不够顺手
作者: colchi (柯奇)   2018-02-25 16:19:00
不是她不好,只是不适合
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 16:27:00
萨尔达探索是游戏主旨 你要无脑指标那还是换一款游戏吧
作者: NewTypeNeo (北大三国哥)   2018-02-25 16:33:00
这游戏战斗极品
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 16:47:00
1v3打不赢是不会跑就好 硬要坦再来怪魔女时间很难用 你这样怎么打剑之试炼?保证你气到七孔流血 卖片吧 50收主线嫌王太弱的人一大堆我也没看过有人嫌波哥布林会吹喇叭搞围殴阿 主动进攻敌人营地前不先衡量自己物资再来嫌怪武器太脆弱
作者: owatary (Yang)   2018-02-25 16:51:00
林克的设定就是一个好像很厉害的弱B 所以不要怕当俗仔
作者: nlriey (NN)   2018-02-25 16:53:00
做得好玩起来不好,游戏公司:??????
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 16:53:00
林克战斗强度取决于玩家 不过基本体质很好 可以上山下海不怕摔断腿 就是让你可以自由玩啊XD 上面有人提到巫师3导航 巫师3那地图设计没导航谁知道哪里是哪里啊
作者: greg7575 (顾家)   2018-02-25 16:54:00
卖掉,不要自虐
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 16:56:00
更不用说战斗很吃等级 武器不会坏你也砍不死高等怪
作者: vm03vm03 (蟑螂小强)   2018-02-25 17:01:00
我觉得探索方面跟魔兽蛮像的啊,你可以选择解什么任务或者去打战场或者副本,不过也是很多人在问魔兽不知道要干嘛就是了
作者: kylefan (袖子)   2018-02-25 17:01:00
其实有一点道理欸,至少骂得比前几个好
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 17:03:00
我倒觉得这游戏韵味十足啊 会一直想try下去只能说你不适合 卖了吧
作者: Yanpos (公子团)   2018-02-25 17:05:00
变笑边补血 lol
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 17:12:00
其实只要把走路也会消耗耐力 马的存在才有意义马的设计真的很可惜 变得有点累赘然后初始台地 我第一次玩 完全没有觉得很难过...怎一堆人哀
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 17:23:00
谁知道 我看到道具有无限炸弹就直接一直用炸弹暴力解了w
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 17:23:00
只能说每个人认知不同,也有游戏设计者认为装备耐久没有数值化是好玩的地方,保持一个模糊性让玩家自己去感知和预期,并不断调整自己的决策和行动,让整个游戏变的很活。数值化的好处是清清楚楚,但太多数值就走味了,好的游戏设计是各种利弊权衡下的成果,玩家有思考过的“设计问题”设计方一定也有考虑过,搞不好人家就试过加了耐久度反而没比较好玩XD
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 17:25:00
我反而觉得第一点的问题很大 二三点根本不是问题
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 17:26:00
不过本来就不存在什么普世神作,就像YouTube影片无论多好,还是会有一部分人会点嘘,批神作批的言之有物并不会被嘘爆像无双那种行动很机械化的马反而好骑。不过botw马“很活”的设计搞不好也是故意的,我记得专访有讲这次制作组有指派一个人专门负责马,这三年就只专心做马。
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 17:30:00
有些人就是容不得被批评阿 那么气干嘛 你股东?
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 17:31:00
反过来想,如果马很好骑会怎样?有可能会鼓励玩家更有效率去开塔,却更大忽略了沿途匠心配置的花草林木走石,这或许也是一个设计的权衡吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 17:32:00
因为批的点很好笑阿 知道用炸弹却会被三只怪围死??
作者: supo (supo)   2018-02-25 17:32:00
个人问题 反正我玩的很开心 萨尔达入手后 没时间开别的游戏你还是拿去卖掉吧
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-25 17:34:00
为什么反驳就是股东啊?就不能有认同制作方角度的玩家吗?那可以反扣帽子说批评神作者是GK吗XD
作者: supo (supo)   2018-02-25 17:34:00
拿去卖便宜点 造福想玩的人
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 17:40:00
我是指那些酸的或很气的 你没看清楚吗
作者: doglegbow (堡)   2018-02-25 17:46:00
每个人喜欢的游戏本来就不同,没有必要一定要他喜欢XD
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 17:52:00
我觉得马的存在有问题,但马的设计真的很神、很活
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 17:52:00
而且原po也不是像前几篇一样 他有列举出来说了很多原因 但有些人就是无法接受啊 难道这游戏只能讲好话啊XD
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 17:53:00
但他有些问题明显没玩很多 如画家 www
作者: ilovebig99 (云嘉男征伴侣)   2018-02-25 17:55:00
好像不习惯的人都像你用无双去思考这游戏。
作者: xyz530 (yeah)   2018-02-25 18:00:00
还好我只玩过动物之森和宝可梦,跑一直都是B
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-25 18:01:00
有没有问题我是不知道啦 我也还在探索中 我自己觉得很好玩但别人讲他认为的缺点我也没气噗噗就是了 :p
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:08:00
四神兽解完了吗?
作者: kkoman   2018-02-25 18:08:00
游戏体验真的很看人的主观感受
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 18:09:00
反正批评的人就是气puppy不会玩,护航的就是理性中立客观,这板对萨尔达就是批不得啊。看到推文我也很惊讶原来花钱买DLC,马就可以随传随到,那你任天堂当初设计不能随传随到到底是为了什么?根本自打嘴巴
作者: devil123 (devil)   2018-02-25 18:09:00
作者: z860314 (z860314)   2018-02-25 18:10:00
一堆人被批评就崩溃 笑死
作者: kkoman   2018-02-25 18:10:00
没改善快卖掉 的确是唯一解
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:10:00
没恶意,但我猜你把他当打怪游戏,然后对话没很仔细看吧。这样也没不好,但就是不适合你,提醒你,gamesale版现在还很好卖。
作者: bestadi (ADi)   2018-02-25 18:11:00
Dlc马具就是付钱才有的破格机制阿 不然一开始就有 对游戏世界平衡会有差异吧?
作者: tako7905 (Tako)   2018-02-25 18:13:00
不是有古代马具和永远不会坏的退魔之剑吗?
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:13:00
玩到900种子120神庙也没去把马带出来骑过 常常要爬高爬低
作者: Qidu (七堵王)   2018-02-25 18:14:00
去玩神剑2吧 比较好玩
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 18:14:00
最好笑的是一堆人回说武器可以捡.....这什么白痴回应,
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:14:00
根本不会想骑马逛地图阿 除了跑奥尔多山脉的三人马以外..
作者: tako7905 (Tako)   2018-02-25 18:14:00
应该说永远不会消失啦 坏了10分钟就会恢复
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:14:00
我自己是不能理解有人四神兽都没破完就说引导不够
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 18:15:00
付钱能有更多的服务不是应当的吗?
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:15:00
地图上四个发光的亮点,还会随着你进度换位置,不是引导吗?
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 18:16:00
还是你觉得要不付钱才能随传随到 然后付钱反而不行
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:16:00
单身一百年把弓拉坏也是很正常的事情辣
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:17:00
木头盾在地上滚两圈都会坏了还弓勒
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 18:17:00
出DLC没犯法 你不爽可以不要买不要玩批别的点OK 付费DLC功能更完整也批评? ww
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 18:18:00
说人白痴回应也太偏激了吧 武器就真的可捡阿w
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:18:00
我破水神兽时才五颗爱心,身上一堆粪装,不要被"我还太弱做不到什么的"思维限制你游戏进度了
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 18:19:00
看到这种护航言论也只能两手一摊了,真的有够没下限的
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 18:19:00
不喜欢武器坏就多偷袭 大多哥布林一刀就死
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 18:20:00
你可以用/查一下白痴两个字是谁先说的
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 18:20:00
说人没下限 自己下限又在哪?
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 18:20:00
弓箭射头也是一箭就死 没内材嫌鸡丝坏
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 18:21:00
啊,付费DLC功能更完整,听起来跟EA的战场前线2有八成像呢
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 18:22:00
话说这游戏弓箭算很强势的武器了 巫师3的十字弓才叫垃圾
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:22:00
武器这点就没啥好说,或许对喜欢战斗蒐集武器的玩家就不过瘾吧(不过我想对要求战斗的玩家,这整个游戏应该都很不过瘾XD)我自己是非必要不太打怪,所以没啥感觉,总能在武器坏掉之后没多久就找到其他武器。
作者: puppy20308 (puppy)   2018-02-25 18:24:00
这个板也太客气了
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-02-25 18:24:00
拿EA跟任天堂比 供三小阿
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:24:00
我是建议你去玩三国无双8啦武器不会坏敌人又多又烂让你爽砍 好不好
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:25:00
另外原po,马不用丢驿站阿,你把他丢在野外下次还是可以去驿站牵出来,就当作平原赶路就好
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:25:00
而且适合你这种看到敌人头上有血条就要上去干他两刀也不管身上武器还够不够用的玩家
作者: scenes   2018-02-25 18:25:00
这游戏一点也不真实吧,, 树砍两下直接变一梱随便烧一下就超大的上升气流
作者: kkoman   2018-02-25 18:25:00
其实我觉得若botw神作不能批评 那这篇应该会被嘘爆了吧
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-25 18:26:00
某方面真实 要全真实你玩人生ㄤ赖就好啦 XD连命都只有一条 没有谢夫罗德机会 够真实吧
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:31:00
我自己是满喜欢武器坏掉的设定,必须要思考我身上的资源还够不够迎战前面的怪,如果不够的话我就选择绕过,重点是大部分情况下你都真的可以绕过,而不像有些游戏敌人在你面前就是要打,没打就过不了
作者: gekisen (阿墨)   2018-02-25 18:33:00
一言不和就射古代箭
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-25 18:34:00
但当然对喜欢往前迎战打怪乐趣的来说,这个设定就很不过瘾。因为这游戏其实很鼓励你投机,你可以绕过去爬到高处滚炸弹滚石头 或用弓箭射炸药触电软泥
作者: wsyfish (开CRV2带MoMo到处去玩)   2018-02-25 18:35:00
马没完全驯化以及习惯操作前,本来就很难骑啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-25 18:36:00
哥布林家里摆这么多炸药都没有危机感 根本是要林克炸他
作者: wsyfish (开CRV2带MoMo到处去玩)   2018-02-25 18:37:00
看网络影片,也是很多高手可以骑得很顺去打怪
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-02-25 18:38:00
而且 就已经有潜行背刺这个设定了 还以为可以打无双那真的去玩萨无比较好 不用硬要跟风玩这游戏
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-02-25 18:39:00
你是个好人 只是我配不上你 的概念
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-02-25 18:41:00
大概就是每个人都有脑袋 但会利用脑袋的不见得
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2018-02-25 18:42:00
弓箭好用 后期都用爆炸箭清场
作者: kuninaka   2018-02-25 18:43:00
萨尔达就不是100%的完美阿,一定有人会不喜欢卖掉就好啦又没强迫推销逼你玩
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2018-02-25 18:47:00
你还是玩无双吧,以上问题全部迎刃而解
作者: widec (☑30cm)   2018-02-25 18:49:00
我第一次在初始台地 都是开特攻神谍模式
作者: owl9813 (草鸮)   2018-02-25 19:05:00
竟然没人嘘欸,大家好友善
作者: kaze1225 (kaze)   2018-02-25 19:12:00
觉得武器会坏是很好的关键设计
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 19:19:00
先嘘
作者: tidworker (汪)   2018-02-25 19:20:00
原PO玩不下去挺可惜的,对我来说旷野之息大概是我玩电玩20多年,最享受的一款游戏。
作者: Qidu (七堵王)   2018-02-25 19:21:00
有啥好嘘?
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-25 19:40:00
是说用大砲打怪超治愈der 一砲炸到牠们全家飞上天XD
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-25 19:42:00
武器不会坏一开始就给你一把大师剑就好也不用种子了啦,但就会显得单调,武器也不能丢,不会有最后一下暴击会比较好玩?武器会坏有做补偿,路上一堆武器给你捡,后期还有大师剑只需要等十分钟,武器不会坏会造成某些部分成就感廉价化,整体就是为了玩家体验平衡而做的设计
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-25 19:51:00
先说的又如何,想骂人回应白痴跟我什么关系
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-25 19:51:00
某D感觉只是为反驳而反驳,游戏不是光给玩家福利就会觉得好玩的,脑子想一想这机制是为了给玩家怎样的体验,实际补偿机制做的如何,再来批评吧,只不过说真的比XB2还吵的少了XD,但XB2应该公认争议性较高了
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-25 19:57:00
护航的骂人白痴可以,批评某些“回应”白痴不行,好大的官威
作者: kuninaka   2018-02-25 20:01:00
支持你提告阿
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-25 20:02:00
(=w=)/§<>< <>< <>< <>< <><
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 20:05:00
就是想嘘啊
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2018-02-25 20:08:00
你可以上store买超级马利欧某D讲话真的好笑、有什么东西不会坏的?魔物猎人砍几刀就要磨刀了、萨尔达还可以让你暂停换武器
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-25 20:16:00
血缘黑魂都玩过的嫌BOTW战斗难? 存心想黑吧
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2018-02-25 20:24:00
我还嫌有些武器太硬勒...
作者: hentaihhh (液男)   2018-02-25 20:40:00
想凸显自己尊爵不凡存心想黑
作者: ericyi (BIG HAND)   2018-02-25 20:46:00
要砍爽爽就去玩无双
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-02-25 20:59:00
懂你的意思,同样开放式游戏觉得上古5ㄧ开始顺很多旷野很好玩但很容易挫折,开之前压力比较大,然后一直花枝XD
作者: mariomandy (bear)   2018-02-25 21:01:00
帮补血 本来就有人喜欢有人不喜欢这里又不是一言堂...
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2018-02-25 21:06:00
哪有一言堂,自由的表达意见,别人也自由的对你表达的意见表达意见很正常啊,真正的一言堂是风向不对就被删文那种地方
作者: RedOrtiz (RedOrtiz)   2018-02-25 21:08:00
借串问一下 有没有办法知道画家会在哪一些驿站?不看攻略的话 毕竟不是每个驿站都有
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-25 21:11:00
@RedOrtiz>驿站就是最大的目标了 反正驿站里还有各式各样的情报 每个都跑不会有任何损失的
作者: RedOrtiz (RedOrtiz)   2018-02-25 21:15:00
了解 谢谢
作者: KTFGU (kitty)   2018-02-25 21:21:00
这很正常啊 金城武也有人觉得很丑 每个人喜好都不一样
作者: Somehow5566 (参号5566)   2018-02-25 21:23:00
补血 有人容不下批评
作者: hentaihhh (液男)   2018-02-25 21:26:00
批评的好的话当然给推 这内文摆明鸡蛋挑骨头
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-25 22:16:00
再嘘都几百篇回应了原PO到底得到他要的答案了没如果只是来抱怨那认真回应一点用都没有
作者: timslam (timslam)   2018-02-25 22:44:00
玩巫师的时候觉得不管我跑到天涯海角,只要吹声口哨马就
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-25 22:44:00
嘘到爆
作者: ernova831   2018-02-25 22:45:00
哈哈 某D真的超气 大概被戳到_点了
作者: mariomandy (bear)   2018-02-25 22:50:00
啊我就说“不是”一言堂了啊==H大激动什么Xd
作者: xxfcxx (xxFCxx)   2018-02-26 01:22:00
确定标题不改成"游戏做得很好但我不喜欢问npc不擅长打怪抢武器也不敢用武器"吗?@[email protected]
作者: yeary2k (开心成真)   2018-02-26 01:42:00
过一天回来看这串,怎么有人大崩溃了某D还好吗
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2018-02-26 02:48:00
这类文章为什么都会吸引到持反论的玩家吐槽?虽说言论自由,但喜欢本作的玩家似乎都会很不留情地反击,双方没有交集啊歌颂文章倒是就没问题,感觉版上风气并不欢迎发表这类心得
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-26 02:54:00
哪里不欢迎,不欢迎文章还会爆?你的不欢迎还真狭隘而且我可没骂人白痴,我是说游戏把玩家当白痴,你才是直接骂人回应白痴,想骂人还要牵拖我,有没有这么孬阿
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2018-02-26 02:57:00
你先搞懂风气跟人气的不同再来跟我讨论吧= =
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-26 02:59:00
不欢迎不就该嘘爆吗?我再说一次你的不欢迎定义真狭隘,你可以提出不喜欢的理由,为什么推文不能反驳?
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-02-26 03:08:00
想喷游戏就找好一点的理由阿 怎么都写个自己不喜欢自己习惯怎样怎样玩 然后就说游戏玩起来不好
作者: mp0953   2018-02-26 03:36:00
作者: jpss5544   2018-02-26 04:21:00
对阿 你应该都没看对话吧......
作者: ericsyyang (小唯)   2018-02-26 04:24:00
嘘一下都不行喔,不给嘘才一言堂吧www
作者: kem0606 (Kem)   2018-02-26 04:41:00
你不适合玩
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-26 04:52:00
这游戏最大的价值就是让一堆脑袋一般的人误以为自己头脑很好吧 难怪这么死士 呵呵讲不赢就说别人森气气气7pupu 跟C_Chat有八成像
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-26 05:14:00
继续嘘
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-26 05:23:00
我怎么没看到有人讲不赢那
作者: kkoman   2018-02-26 05:24:00
脑补吧我猜
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-26 05:29:00
作者: tidworker (汪)   2018-02-26 05:54:00
坚持到底的人就赢了,D先生继续撑吧!加油我先去玩游戏了!
作者: spzoey   2018-02-26 05:59:00
石头是我最强的武器
作者: ernova831   2018-02-26 06:00:00
我是不知道大家脑袋好不好 不过有人气度倒是蛮差的
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-02-26 07:03:00
颗颗
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2018-02-26 08:16:00
荒野已经很好入口了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-26 15:52:00
旷野算是很大众化了,我白痴室友都吃得下去了。上面很多人说旷野很挑玩家我是不太同意拉,难免有那少数人会不喜欢,但我认为旷野设计成开放世界外加ACT,会自动存盘,ˇ死亡惩罚不多这几点算是很不硬了,况且BOSS多数都很简单,难的反而是小怪旷野比较硬的大概就战斗操作吧,尤其是盾反,但BOSS战很少数会去要求这类操作的,通常都有比较简单但不快速的第二方案第三方案
作者: phasmophobia   2018-02-26 18:24:00
??
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-26 19:00:00
嘘到x1以下才是不欢迎吧 某些人看到嘘就要扣帽子耶
作者: javatea (齁齁)   2018-02-27 00:23:00
haah
作者: Desire (Desire)   2018-02-28 17:45:00
这游戏不适合你,乖乖去看佩佩猪吧
作者: Desire (Desire)   2018-02-28 09:45:00
这游戏不适合你,乖乖去看佩佩猪吧
作者: freewindg (打纲贵泥)   2018-02-28 13:21:00
萨尔达挑玩家还能拿满分?这种谬论都说的出口?
作者: haniper (harold11)   2018-03-01 19:00:00
看完只觉得你技术很烂…

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