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20 Unreal Engine 4 games in development for Switch in Japan
Epic Games Japan 的代表河崎高之讲的
日本目前约有 20 款使用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的 Switch 游戏开发中
以下开放猜猜是哪 20 款。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-15 21:02:00FF1~6 圣剑1~3...XD
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-04-15 21:11:00桃太郎电铁collection 太鼓达人collectionbeatmania IIDX collection 俄罗斯方块collection(?
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-15 21:14:00我猜DQ4‧5‧6 天空三部曲 0.0
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-04-15 21:15:00认真猜的话王国之心3吧,这个闷那么久感觉有谱圣剑五也不是没机会,毕竟SE扔冷饭搞不好在测风向上次ND冒出FATE和无夜+PAY DAY2这三个预料外的东西后,这20款是啥就很难猜了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-15 21:42:00圣剑有永恒绿洲也够了XD
作者:
srwcc (老马)
2017-04-15 22:11:00快打五啦拜托QQ
作者:
r6982057 (TK-Hydra)
2017-04-15 22:21:00mh5拜托快出
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-15 22:25:00出IIDX collection我就买
作者:
panpan (ㄚㄚㄚ)
2017-04-15 22:40:00人工少女
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-15 23:05:001F 你让我笑了XDDD
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2017-04-15 23:19:00来猜猜二十款里面有几款重制?
作者: Nivek14122 (bochun) 2017-04-16 00:30:00
快打5有可能吗xD希望来个洛克人系列的
拜托不要...再来也不过就是他妈的洛克人传奇合集登陆NS我已经买两片+数位板了不要逼我啊
作者: Nivek14122 (bochun) 2017-04-16 01:02:00
哈哈哈哈 持续的冷饭
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 01:10:00DQ11就是用UE4NS的真女神转生新作也是用UE4
冷饭连发吗…那就来个大盗五右卫门系列合辑,恶魔城系列FC&SFC收藏辑,SD英雄挑战系列精选合辑,龙战士系列精选集,伊苏系列全精选
作者:
HRock (夜猫子R)
2017-04-16 02:36:00reFF7吧 也是用UE开发的
作者:
zuun2768 (孤独的水煎包)
2017-04-16 03:13:00铁拳7
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-16 03:14:00
冷饭不是问题,重点是游戏要好玩且有一定号召力。我原本以为fate这种评价两极的游戏可能会是炮灰。但从Amazon预购看起来还算可以。反正三厂肯多多益善改善老任主机环境才是Switch的首要任务。当别人有、而老任也有时,搭配三种游戏模式,优势就会出来。
新的野球魂有可能吗 在PS4这个世代等了很久都没新作 KONAMI不会真的放弃野球魂吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 08:01:00konami粉谜,不然也不会被叫fuckonamu
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-04-16 08:55:00play first和time exclusive应该还是有些层级上的差距
作者:
qss05 (minami)
2017-04-16 09:37:00union系列可不可以出新作QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 09:50:00其实玩家都知道客群要培养,厂商不可能不知道以前还能用移植浪费成本当借口,现在NS提供相对容易的环境三厂愿意多多来,只要冷饭不要太夸张,对游戏界都是好事像无夜2同步、Fate的DLC全包都算好现象
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-16 13:15:00SRW
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 13:16:00希望任天堂可以出钱接手家机野球魂XD厂商肯移植是看得起,要知道WiiU时代是连移植都懒
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-04-16 13:57:00那些游戏原本不是看都看不上吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-16 14:05:00过去任天堂客户来说大概是这样 对psv用户有吸引力ㄅ
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 16:33:00现在日厂目标就是3万死士、2成靠课长大人吧
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 16:57:00传统任饭是看不上那些游戏性很差的三厂游戏没错,但NS特性有吸到非任玩家像魔界战记3,索饭当宝宝,但任饭当成渣,也反映在销量
3ds就是有非任玩家才能五千万呀只有任玩家就是Wiiu销量了
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 21:53:00萨尔达表示 以后请称呼我百万死士 0.0
作者:
msun (m桑)
2017-04-16 22:03:00想当年,有家公司在GC上发表五款游戏连发,其中一款还叫不死鸟最后推出的不知道剩几款,连不死鸟都胎死腹中...
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-04-16 23:14:00说魔界战记5吗?隔壁直接plus加中文版(?
作者:
ga006435 (Asriel)
2017-04-16 23:19:00圣剑3 重制马上怒买 那合辑就算了吧
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 01:01:00
虽然有些人没买WiiU也自称任饭就是...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 01:10:00还好吧…我没买PS3 PSP也都被呛索饭阿 囧难道以后被呛我可以反击我没PS3不是索饭(撒花~)
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 01:42:00
你的是行为问题吧(笑),路人皆知的问题就不用主机诠释了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 02:02:00所以自称任饭跟买不买WIIU也没正关系阿
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 02:16:00
你成功解答了我所要说的东西。‘这个世界的任饭并不只有1100万那么少’,3Q。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 02:36:00肯定不只的阿,做过生意就知道,如果你一天上门100个客人,那你的老主顾肯定远远大于这个数字,毕竟人家没必要天天上门,粉粉也没必要每台都跟阿不要人家一天没来买就说人家自称熟客怎么没有天天来
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 03:59:00NS没Zelda我应该也不会冲首发,本来就是跟游戏老任粉丝多是因为他游戏几乎不会雷
作者:
yuxds (cody)
2017-04-17 05:58:001100万的意思应该是 任天堂真铁粉不到1100万
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 10:24:00其中应该还有不少无奈的bayonetta 44就是
作者:
twpost (我的偏见)
2017-04-17 10:38:00zleda铁粉 ≠ 任饭
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-04-17 20:38:00WiiU一直到停产后才出新的萨尔达 是要我买什么 WW跟TP早在Wii上就玩过啦
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-04-18 09:15:00NS只要拼命移植HD版,外加再出一款新作,我就满足了以上都是指萨尔达。