Fw: [闲聊] Zelda Botw小感

楼主: takase (............)   2017-04-15 03:44:47
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1OyILfV0 ]
作者: takase (............) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Zelda Botw小感
时间: Sat Apr 15 03:39:18 2017
虽然还没破台,不过可以稍微聊聊了
个人认为Zelda Botw是JRPG破天荒的大作
可以让我心甘情愿地把 "日本游戏界没有制作开放世界、3A级大作的能力
这个话头吞回去
与Skyrim和Witcher3 分庭抗礼不脸红
把BOTW当作"ARPG"来看的话
RPG这个游戏类型, 其实是叙事、探索与培养的三拍子
BOTW 主要重心放在探索和培养这个侧面
最大的突破在于 把 RPG 脚色培养成分与生存模拟、资源管理经营要素
相当优秀的融合了
FO4欠了临门一脚的那种捡破烂式的"资源丰富",BOTW轻松的跨过了
(如果完全没概念的话,Don't Starve大概可以对应这种沙盒意义上的"丰富")
武器会坏 > 所以需要打怪、需要去探索世界找新武器 (大师剑论外,也是后期的事了)
怪物不掉现成的补血药/商人不卖现成的补血药 > 所以需要自己蒐集材料烹饪与炼金
BOTW也最大限度利用/改造了时下流行的物理引擎,不只是单纯套用
而是作为主角可使用能力的一环 发挥得相当优秀
Skyrim也不是没有类似的东西,就是整个龙吼系统
但是或多或少流于芜杂,不像BOTW那样深思熟虑、简练而优美
这个简练而优美的系统足以证明制作团队的老狯
地图层面的设计颇值一提,"看到的东西都能爬,都能飞过去"这点说来简单
但本质上是相当刻苦的,需要设计师慢慢去磨的
相对于其他作品,BOTW 最引人注目的一个特色大概在于强烈的高低差吧
"视觉上是高山,体感上是小山丘"
─非均等的缩小是开放世界制作地图时的通例
以Skyrim为例,就是RIVERWOOD的后山,看起来很高,其实走没多久就登顶了
同样是非均等的缩小
BOTW在这点上比较"敢",尺寸比例相对上比较夸张
我猜可能也有受到XenoBlade的影响?
雄奇夸张的地貌 与 规模狭小的聚落 恰好形成对比
这么大一个海拉尔没住多少人 XD
感觉上 引擎能力/硬件机能受限,但是靠人力硬干出很多东西/细节
论AI复杂度,大概是一般水准,还没达到Skyrim那样
但连怪物的AI也不马虎,和村民同样标准
这也给人相当良好的印象
或者,玩家通常不会关心村民怎么吃喝拉撒睡,但是会关心怪物的生态/有趣习性
剧情演出是BOTW比较弱的部分,我不觉得"蒐集回忆"是多理想的叙事手法
演出上也有公式化的嫌疑,玩家对剧情发展没有所谓的"选项"或"决定"可言
也可以说,其实不脱最传统的JRPG线性叙事
不过老任在脚色塑造的"萌"点上 倒是挺有一手,这点需要指出来
虽然很直接、但也略嫌平面就是
对Zelda的传统粉丝来讲,BOTW是很不Zelda的作品
但从局外人的角度看,BOTW仍然是一款Zelda,依然相当强调动作与解谜
讨厌解谜的人,是可以把BOTW从清单中剔除
除此之外,大力推荐,不玩可惜
作者: oginome (荻野目洋子)   2017-04-15 04:25:00
我是从FC磁盘机第一作就全攻略玩到现在的传统粉丝我觉得BOTW还是很萨尔达,让我感受到第一作的那种探索乐趣,该有的要素都没少
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2017-04-15 04:35:00
其实萨尔达系列是AVG不是RPG
作者: jask (CD)   2017-04-15 05:41:00
应该算ARPG吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 05:58:00
荒野还是很Zelda加一,只是迷宫变整个世界官方定位是AVG喔XDZelda本来就是类开放世界了,只是主线有顺序
作者: kuukuku (kululu)   2017-04-15 06:16:00
荒野虽然改了很多东西但实际玩起来还是很萨尔达 真的很佩服制作团队能做出这种作品XD
作者: asamia (风の如く)   2017-04-15 06:45:00
什么时候是RPG 啦?
作者: mildlymelody (mildly)   2017-04-15 07:17:00
萨尔达是AVG
作者: jask (CD)   2017-04-15 07:31:00
刚才去翻wiki真的是AVG >"<
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 09:21:00
萨尔达一代就ARPG的创始者呀,所以一堆人以为是ARPG哦,还有比他更早,但他影响后面一票arpg
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-15 09:46:00
老实说我对那句分庭抗礼有点意见...(?)
作者: cgjirachi   2017-04-15 09:47:00
荒野之息由异域的制作组协助开发地图
作者: tn (奇蹟的杨)   2017-04-15 10:26:00
诶当人们说到日本游戏界,通常排除任天堂
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 10:34:00
不过剧情单纯应该是Zelda传统了(假面和卡普空做的例外)看哪代要不要搞个玩家行为改历史
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-15 10:46:00
乡民最爱提的自由度神作GTAV说穿了从头到尾选择只有三个我是觉得啦自由度越高 剧情方面主轴就要越明确
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 10:54:00
荒野已经超自由了,剧情都不看也是能破关XD其实荒野剧情不错了,只是被地图质量压下去而已
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 10:57:00
wiki日本版说也有被称ARPG,N64两代包装写3DARPGhttps://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syohin/what/一代也是称作 RPG + AAVG
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 11:01:00
Zelda的RPG是扮演林克,不过一般RPG升级要素比较少但后来FC、SFC的ARPG,确实是走Zelda的范本
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 11:07:00
主要就圣剑传说,浓浓的萨尔达感
作者: taldehyde (阿肥)   2017-04-15 11:22:00
荒野之息还满RPG的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 11:27:00
不过我总有种是当时rpg当道,所以硬说是rpg的感觉后来就都只说是AAVG
楼主: takase (............)   2017-04-15 12:05:00
多少有混淆/混用的情况,最原始的zelda是规定为AAVG没错后来演化出"ARPG"也没错,这个"ARPG"特别相对于TRPG或CRPG虽然AAVG对系列老粉丝是常识,但是一般印象可能更偏ARPG
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-15 13:11:00
当年连STG都可以挂RPG下去卖勒(熟kuso game史就知道)连SQUARE都有参一脚
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-15 13:22:00
三大JRPG战争已经够混乱了 zelda别再搅局ㄌ早年因为日本人就是爱rpg 所以啥都挂rpg www
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-15 13:42:00
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-15 13:48:00
以往的萨尔达因为注重演出的关系,role play感很重这次因为剧本比例较少,反而最像AAVG动作冒险类只是世界搞得比RPG还大,难免让人希望有RPG等级剧本
作者: BSpowerx (B.S)   2017-04-15 13:53:00
RPG这词真是游戏史上最烂的发明,有够笼统又容易混淆
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-04-15 14:19:00
还会让人搞混成火箭推进榴弹
作者: bestadi (ADi)   2017-04-15 18:16:00
老任不算日厂 PM不算JRPG 萨尔达不算RPG 这很萨尔达阿~
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-04-15 18:38:00
老任一开始的软件实力就不算日厂啦 一直都是世界级的
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-04-15 19:52:00
日厂喔 看看某男公关15那种就是了很多日厂游戏常常犯的毛病就是很喜欢在一点都不重要的地方下功夫(例如某游戏的料理做的很真实)却完全顾不了整体的游戏品质BotW虽然不走写实风画面但只要玩过就会觉得处处都用心完全不同格局的开放世界
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-15 21:20:00
我觉得欧美厂的暴力硬上也不见得比较好GOTY都可以搞到BUG过几年都还是fans自己修的
作者: hohiyan (海洋)   2017-04-15 21:45:00
老任的花枝也不算射击游戏 XDDDD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 22:28:00
宝可梦不是RPG马车不是RCG大乱斗不是FTG
作者: BDrip (蓝光~)   2017-04-16 02:49:00
干脆说老任的游戏不是游戏 是电子毒品算了(?
作者: mildlymelody (mildly)   2017-04-16 03:22:00
splatoon是动作游戏
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-04-16 09:51:00
N64二款的3DS版都改回AVG了

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