[MHWs]历战王改为常驻任务

楼主: westgatepark (色小孩)   2025-07-11 16:40:05
https://x.com/MH_Wilds/status/1943581146954240272
https://i.meee.com.tw/vtLMPvz.png
我直接大略翻一下
回应玩家的需求
◎历战王任务常态化
历战王煌雷龙:目前的7/16结束,之后配合7/23火舞之仪活动回归,并改为常态化任务
历战王波衣龙:原订7/30更新,提前到7/23火舞之仪上线,并直接列为常态任务
后续的历战王和其他任务是否要常态化仍在讨论中
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-11 16:42:00
你季节任务限时我觉得就算了 历战王限时的意义真的不明
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-11 16:43:00
崛起改回以前的下载就永久还以为他们想通了 结果荒野又搞白痴的任务限时
作者: crowsk   2025-07-11 16:43:00
不懂就问,制作组是在进行领地争夺吗(
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2025-07-11 16:47:00
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 16:48:00
没事,楼下会说千万销量没在怕的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-07-11 16:48:00
三太子才靠MH上位到底会不会被斗倒
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 16:49:00
看这几天官方的态度,像是在补救之前摆烂的样子就很想笑
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2025-07-11 16:49:00
两只常态化了剩下还要讨论个勾八?
作者: zeilda ($13)   2025-07-11 16:50:00
完全不懂搞限时的意义在哪
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-11 16:50:00
德田现在还是桀骜不驯啊 活动任务跟限时支援猎人看起来还是不想放弃
作者: gn00026563 (风林火山)   2025-07-11 16:51:00
楼下说负评的都是中国人
作者: ursaminor07 (丁丁。)   2025-07-11 16:51:00
任务常驻 排行榜挑战有常驻吗?
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-07-11 16:54:00
限时历战王真的是莫名奇妙的设定
作者: fffange (3fange)   2025-07-11 16:54:00
以后这组做出来的魔物真的要先观察再入手了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-11 17:04:00
单机限时任务,说出来都会笑,德田这么爱网游化经营,怎么不复活边境让德田经营个爽呢
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-07-11 17:08:00
早该这样了 意义不明啊.这类单机游戏买断制的是有什么理由要限时 完全无法理解. 你又不是月费的游戏
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-07-11 17:09:00
回10楼,之后的历战王还要再讨论就是之后Steam回到好评就再变回限时任务
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-07-11 17:09:00
本体外的付费项目也只是一些姿势贴图与发型.也不是类似手游的角色.常驻魔物改为限时实在是不知道在想啥
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-11 17:14:00
真的欸 给藤德用世界基底去作新的边境不好吗
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-11 17:15:00
笑死 真以为游戏内容有多到可以让你玩轮替
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2025-07-11 17:16:00
这样才对阿,波衣相关的早就放在游戏里了又不开放才奇怪
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-11 17:17:00
隔壁永夜之王也是限时,宝可梦更是早早就在搞限时限定配布,所以买不买断应该跟这设定没啥关系,大概对日本人来说这是习以为常的设定而已
作者: MaxMillian   2025-07-11 17:18:00
玩轮替玩到快要被抓交替了
作者: lee27827272 (岚空)   2025-07-11 17:22:00
宝可梦配布都能拉出来护航,真不愧是大将军
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-07-11 17:23:00
我还是喜欢你之前桀骜不驯的样子
楼主: westgatepark (色小孩)   2025-07-11 17:24:00
人家搞限时是因为他好玩 荒野搞限时嘛……
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-11 17:26:00
拿永夜来救驾 人家轮替一只王多久班?
作者: john841221   2025-07-11 17:27:00
学旧MHor崛起变回下载制再推
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 17:28:00
惨到要拿黑夜出来护航了?大将军嘴巴是真硬
作者: john841221   2025-07-11 17:32:00
拿黑夜主要是隔壁西洽有人以此为题
作者: crowsk   2025-07-11 17:34:00
还日本人啊。全世界烧荒野烧最嗨的就是日本人SNSを见ろ!情报弱者め
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 17:37:00
黑夜,宝可梦,国籍,大将军还有多少招式没用出来
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-11 17:37:00
钱真的好赚,就这样来来回回又水了一次
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 17:38:00
但是大将军还是有肉眼可见的进步呢,现在都不敢拿崛起世界出来靠北了ww
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-11 17:38:00
还后续讨论?那以后我买你游戏也部分钱限时给,时间到了还我干真的纯白痴,如果是版权合作我还能理解自己的内容,现在是怎样,荒野是免费游戏?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 17:42:00
要搞限时也不看自己有多少斤两重...内容空成这样
作者: john299081 (john299081)   2025-07-11 17:44:00
如果是手游现在烧更大
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-11 17:46:00
为何要限时从老卡的角度看就能理解。这是买断制但要一直维持热度加内容一两年。在有限的资源下就是做好的内容分段给、轮流出这样
作者: hinakenli (路人)   2025-07-11 17:48:00
惨到要拿黑夜?所以黑夜很粪吗?steam评价比荒野好很多吧
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-07-11 17:48:00
本来就是祭典限定的又没到更新完全结束的末期为何要改为常驻
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-07-11 17:54:00
“后续是否常驻化要再检讨”我仿佛看到制作组改得不甘不愿的表情
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-07-11 17:57:00
真的很犯贱,被喷爆才开始一点一点挤牙膏出来
作者: alliox   2025-07-11 17:58:00
老卡怎么不继续硬下去啊。
作者: ms0344303 (我不玩了)   2025-07-11 17:58:00
看来真正阻碍游戏进步的还是那些卡孝子
作者: Dirgo (静!)   2025-07-11 18:02:00
还是不想开,砍弱的武器要buff回来吗?
作者: f1731025   2025-07-11 18:19:00
好的 活动限时改掉了 连线才能玩啥时要改 还在手游脑吗
作者: iewix (多多喝水)   2025-07-11 18:36:00
当初看到护石还绑限时历战王素材 就好笑
作者: edgar111 (edgar111)   2025-07-11 18:36:00
最白痴的是护石强化要限时活动的素材 虽然之后要用刷的了
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2025-07-11 18:36:00
被骂会改是好事(再继续用力骂
作者: rumirumi   2025-07-11 18:37:00
https://i.imgur.com/B6PT9XJ.jpeg 这次的DLC衣装上面有写MH6 本传萌夯就是不一样
作者: levelesin (凡)   2025-07-11 18:42:00
这个也是骂很凶,三太子之前就说不用数字的代数了,结果藤德组还是硬要,而且直接把崛起排泄掉,社内政治
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-11 18:50:00
这组光是做出4G这坨还没有被排泄掉 就知道势力比较强了
作者: mix13 (mix13)   2025-07-11 18:53:00
限时当手游活动,直到还要复刻这样子吗,早该常驻…*之后
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2025-07-11 19:05:00
希望以后魔物猎人都由 t组做这样我可以省好多开销
作者: s32244153 (Hir0)   2025-07-11 19:11:00
目前常驻的只有这两只 是骂一次开放一次吗...
作者: Weky (Never mind)   2025-07-11 19:11:00
单机游戏搞限时任务 真的太白痴
作者: twic (Mr.song)   2025-07-11 19:14:00
社内政治真恶 这组的以后不冲首发了
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2025-07-11 19:24:00
笑死...你怪是多到能轮班吗
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-11 19:33:00
上面那张图好恶心,想起板上某几个藤德厨
作者: MaxMillian   2025-07-11 19:35:00
这次玩得真的很6 6到凉掉
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-07-11 19:37:00
晚了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-07-11 19:44:00
当初访谈特别提龙头数量已经觉得不太妥当,现在这个DLC直接写MH6,个人是觉得真的很没气度与礼貌……
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-11 19:48:00
本来就是用第几世代再分,硬要强调MH6是什么意思,把三太子当空气是不是,要批斗R组是不是
作者: f1731025   2025-07-11 19:51:00
技不如人 只能玩小把戏 但是光头也是半斤八两 还不是靠破晓救上来现在魔物是走老人拉屎 后人擦屎的路线是吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-11 20:04:00
老卡这批老人还是早点退下来吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-11 20:18:00
之前世界时好像有说过对外不用数字,内部开发还是会用数字,扯什么气度和礼貌啊,外人想捧也不是这样
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-11 20:38:00
对外说不要 然后自己偷偷放不就故意恶心人的 也是啦 对某些人来说这组属于不能批评的 呵呵
作者: lee27827272 (岚空)   2025-07-11 20:45:00
所以他现在明明白白的放到台面上还叫对内喔笑死
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-07-11 20:47:00
内部怎么称呼随便他们啊,拿出来做成外观就不是内部了吧
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-11 20:48:00
市原真的走的不冤
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-11 20:53:00
市原和小嶋比光头和中指男有料多了,尤其最后那个真的太雷了
作者: angelpeace (ap)   2025-07-11 21:52:00
任务限时可以接受,这次想打个怪还要等时间真才是脑袋撞到,又不是古龙搞什么生态感
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-11 21:53:00
买到撞到 尤其是这次预购full price买的人就是我==
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-11 21:57:00
长期打下来真的不如世界的调查任务,世界会越打越多,荒野你还要先想办法自己去生更多任务
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-11 21:59:00
我朋友更盘,买了中阶版,然后发现想要的在高阶然后又补了1K4还多少,盘中盘
作者: levelesin (凡)   2025-07-11 22:01:00
DD2跟WILDS都买最大包,阿对还有星空,都是买到撞到
作者: r781207 (阿洽)   2025-07-11 22:33:00
被喷烂 才想要补救
作者: n16482003 (葵の极み)   2025-07-11 22:44:00
上面说市原跟小嶋比光头有料的建议先去看系列作开发历程,藤德本来就是废物没差,但不代表一濑该跟三笨蛋划等号光是一濑半年内整合'G的系统修正武器操作再附加农场以及任务平衡,再让P能在PSP发售并流畅连线游玩不降低地图物件显示量就不是藤德那两坨能达成的成就了,如果只给藤德半年时间改良可能连MHN都做不出来(笑
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-07-11 23:17:00
为什么后续还要讨论 被迫常驻很不情愿是不是XD
作者: crowsk   2025-07-11 23:22:00
我最讨厌像你这样直觉敏锐的腊入了
作者: levelesin (凡)   2025-07-11 23:26:00
要缩还缩一半,我还是喜欢你那桀骜不驯的样子
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-11 23:34:00
新世代三本体中最好玩最有狩猎体验的真就光头的崛起
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-11 23:34:00
光头作为p组领头人当年贡献卓越啊,问题光头自己也有自己的毛病在好吗要论大头症光头也有,只是藤德有资源加注让问题更严重而且前面讲市原和小嶋,后面歪去讲三笨蛋是怎样......要我说的话老卡老一辈都该退让下去了,捧光头还不如捧铃木
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-07-11 23:49:00
这些废物继续乱搞
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-12 00:18:00
也可能铃木只是因为太菜才没发病,我是觉得没必要捧谁啦,但假如都放任制作人发病就是三太子问题最大
作者: mike0608 (Mike Wu)   2025-07-12 00:55:00
崛起真的还比较好玩
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2025-07-12 01:00:00
崛起战斗体验超赞,给古龙也没在手软,光这两点我就认为跟世界不相上下了,世界赢在联动很有诚意,恶魔猎人的联动武器潮到出水、鹿首精跟贝西摩斯打起来很有挑战性。荒野喔……呵
作者: gn00661791 (banana)   2025-07-12 01:08:00
不重要 继续打锁刃
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2025-07-12 01:13:00
结果上了荒野世界猎人还是走不出冰原 有够讽刺的
作者: levelesin (凡)   2025-07-12 01:14:00
我们不是还有豪鬼跟吉他吗
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-12 02:39:00
现在当然狂补救啊 前阵子才被股东洗脸欸wwww说认真的 荒野现在这鸟样真的世界那时候的方向跟调整就看得出来了 也因为老腊入吃的屎多所以看一眼就知道是哪个旧系统的概念拿出来改wwww只是真的我觉得农民历不用不用啦 反正最后还不是要全开常驻 那干嘛不一开始就常驻
作者: crowsk   2025-07-12 02:44:00
我觉得不管多偏激的腊入都想不到他们会把dos 拿来改(
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-12 02:49:00
楼上别说 我当初看到荒野的设计有食材跟气候我第一个感想就是我靠都2025了我还要回头玩高画质Dos?不过更没料到的是把飞翔爪找搬回来就是 这个我笑蛮久的
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-07-12 03:39:00
我个人觉得后续要讨论的意思可能不是不甘愿开 而是因为他们之前把一整年的活动轮替表都排完了 里面很多次历战王现在每只都要常驻的结果就是后面行程表大量重填=要讨论 XD
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-12 03:56:00
其实真的就是藤德各种访谈放的火现在终于烧回自己身上 像是たこシあ 三年チーズナン 浑身吉他跟最新的回头看到的出し切った 所以现在有人在猜说荒野就讲了出し切った搞不好根本一开始没有打算弄G级啊 还有那个Sony访谈说从世界到荒野的 也是打死不提崛起日本那边不少人觉得这部也是在搞内部斗争wwww
作者: tiaushiwan   2025-07-12 05:07:00
藤德真的有够恶= =
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2025-07-12 22:26:00
老卡你不再是我大哥
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-07-12 22:54:00
脑袋装大便 以为“限时”是多好用的东西
作者: rumirumi   2025-07-12 23:19:00
https://i.imgur.com/bBaPF44.jpeg 索尼之前有发一篇欢迎崛起猎人回来荒野的文 结果自己卖场还是卖输崛起
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-12 23:40:00
没G级的猜测也太瞎,公司是开来赚钱的 股东不会同意啦
作者: crowsk   2025-07-13 00:19:00
没G级大概是dos 梗+se梗
作者: jinmaw (金毛)   2025-07-13 00:28:00
第几世代那个根本不是官方分,什么叫做本来就是用第几世代分,不懂不要乱讲欸 …而且良三讲得很清楚不用数字是怕玩家觉得没玩过前面的就不玩,才用代号称呼,但记者访谈他明确回答MHW就是MH5,且社内简称代号一样是MH5,这样也可以曲解成什么什么社内政治?
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 00:45:00
没G级的猜测是因为访谈的时候就讲他们自己说了把能出出来的都丢出来了然后大家现在想想哪里怪怪的其实MH的世代是用系统分 MH~MHP2G MH3~MHXX MHW~Wilds问题是现在废止了然后跟你说荒野是本传数字系列秀优越啊一直跟你强调我是本传 MHX跟Rise是外传 说穿了就很像一堆作品在那边崩溃说我是XXX啊 你们应该尊敬我那样 更别说妈的那件MH6的衣服还是DLC欸
作者: max860115 (Echo)   2025-07-13 00:50:00
也别怪有些人敏感 世界荒野这组各方面几乎是明牌看不起P组 更何况你游戏做烂了做什么都是错的 会觉得这几个逼除了办公室斗争啥都不会也很自然
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2025-07-13 00:51:00
当初如果崛起自称mh5g 我看在这边会被喷烂, 不像现在mh6还有人护航 cc
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 00:52:00
股东不会同意?股东看你这回荒野翻车翻成这样我是股东我一定叫你们直接先把资源给一瀬开发另一组的MH回来救 不然你荒野就算整个打掉现在也来不及了 这回的问题是系统面上更根本的问题 不整个重做不可能救的回来你本体就这样了G级丢上去谁玩啊 你优化面不先解决谁敢开游戏?现在荒野日本已经没人要到当赠品送的等级了
作者: jinmaw (金毛)   2025-07-13 00:55:00
还什么排泄掉崛起,数字系列跟携带系列本来就是两个分支(因为讲本外传就会有人歪楼,所以我换个称呼),之前就有人跟我吵过MHRS就是MH6,当时我就很明确说了MHW的续作才是MH6,不同制作小组做的就是不同系列,龙头图腾数目对应代数的才是数字系列,还被说是什么乡野传闻,结果藤冈出来打脸这些说是乡野传闻还有MHRS是MH6的人,承认讲错就好,竟然还歪楼成什么社内政治,搞不清楚MH历史脉络跟开发情形并没有什么问题,但就像我说的没玩过历代就不要嘴历代一样,就自己了解的部分批评没有很难吧。
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 01:00:00
说认真的老腊入才不在意你今天本传数字 拜托你单挂数字的每一款都有被嫌到爆炸的要素 反而是P系列稳扎稳打
作者: crowsk   2025-07-13 01:04:00
“出し切った”那串原来不只把吉田拖出来鞭吗也太嗨w
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 01:05:00
日本那边都有人在笑每次数字系列都各种やらかし 最后都要靠P组的救了搞不好一阵子后なべぞー的全部出す っ!也会变有反应的禁词w
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-13 01:27:00
现在MH6那衣服就德田自己活该啊,把游戏搞成手游更新以后,但却没有像手游制作人一样愿意在大量负评之后出来扛起骂声或是频繁跟玩家沟通,现在只是躲在官方改善更新的贴文后面所以才什么都会被抓出来骂其实世代系列1-6、跟携带系列P、X、R也只是玩家自己的推测,你今天三太子有出来明说是像宝可梦不同世代就可能不会被讲这点出来骂,德田藤冈自己不断暗示但又不明说还忽略其他作品才是起火点
作者: levelesin (凡)   2025-07-13 01:35:00
又有人出来护航囉,而且崛起被无视跟社内政治可是日本乡民自己说的,好了啦
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 01:45:00
现在好评只剩下11%了
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-13 01:53:00
希望负评多一点
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-13 02:10:00
期待个位数
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-13 02:10:00
如果有手游上市四个月到现在大批负评,然后制作人完全没有亲自灭火,这游戏大概第六个月就会结束营运了吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-13 04:46:00
哪家手游月更新敢塞这么少内容的,铁定三个月就会被内部断头然后半年直接宣布收摊
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2025-07-13 07:30:00
明日方舟开服的时候好像就这么少内容
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2025-07-13 08:04:00
苏学士又出来大放厥词了
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 10:39:00
其实认真说当初荒野概念影片LOGO出来就藏了个大大的6 那时候讲其实很多人没看出来 但是仔细看就看得出来真的是个超大的6就是正中间那条龙 超明显的一个6在那边wwww
作者: Pochafun (波加风)   2025-07-13 10:48:00
MHN近半年的更新很有感 反观荒野 畅销没在怕
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-13 10:55:00
成王败寇,游戏做得好你放6还是放史上最强萌夯都自有大儒为你辩经
作者: kaido (凱豆)   2025-07-13 11:48:00
自己打烂一手好牌 除非一次放4-6只新的魔物 不然让人开机的诱因太低了
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-13 12:59:00
市原跟小嶋做的不错很同意 但是他们都跑了XD
作者: angelpeace (ap)   2025-07-13 13:12:00
管你数字系列还是外传系列,垃圾就是该喷 ...
作者: zseineo (Zany)   2025-07-13 16:00:00
>就自己了解的部分批评没有很难吧 笑死
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 16:01:00
还好我只有MH跟MHG没碰过 我都可以嘴wwww
作者: levelesin (凡)   2025-07-13 16:08:00
言下之意应该是没有玩过蘑菇头猎人没有资格批评(O
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 16:19:00
最好笑的其实是所谓的外传概念还是从MHX才跑出来的 其他的你说MHST跟艾路村还有Riders那种题材明显不一样的本来就不是同个系统跟概念的本来认知上才是所谓的外传系
作者: nagilaman (啥鬼一 一")   2025-07-13 17:18:00
想要靠限时绑人 结果发现限时也没办法吸引多少人回归
作者: hosen (didi)   2025-07-13 17:19:00
没怪打,还各种限制
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-13 17:47:00
喔对除了历战王,那些800万1000万奖励也限时发送要不要也改回来啊?连奖励也能现时发送真的很恶
作者: s32244153 (Hir0)   2025-07-13 19:17:00
还有荒野那个久违的新两栖种...
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 19:22:00
说认真的他们大概想当MHFO营运问题是又只能撑到G级,结果现在搞到可能连G级能不能出都是问题
作者: levelesin (凡)   2025-07-13 19:31:00
MHF当初月费+转蛋应该是真的很赚,大概也是两三月一更
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-13 19:32:00
G级肯定会有吧 只是不知道会拖多久跟大幅改善游玩体验而已
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-13 21:30:00
主要是目前股东喷成这样说真的不要期待他的G级开发赶得上尤其他们现在还在救荒野本体的状态 正常的状况是本体开发完没问题所以整组可以去弄G级内容 现在这状况真的先不用想除非生出第三组
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-07-14 08:32:00
宁可游戏做好g级再出,如果问题一堆然后继续挤牙膏提早出,那玩家九成暴怒不可避
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-07-14 09:00:00
太急着和PC同步也是这次把自己搞死的原因
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 09:14:00
不会差太多吧,假设跟世界一样好了,你做PC最佳化的时候难道你DLC要停摆吗说G8一点,分开出就是让家鸡跟匹蜥分开爆炸,单次火比较小而已,该被干还是被干
作者: dieorrun (Tide)   2025-07-14 09:20:00
本体的问题吧 世界这样玩也没有荒野那么烦躁
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-07-14 09:24:00
不………世界拓荒时期捡脚印真的很讨厌
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-07-14 09:28:00
反正还没改好前我都去申请退款
作者: snow0335 (胧雪)   2025-07-14 09:33:00
G本来就是另外一组人负责吧 记得当时世界进冰原还发生过已经修正个问题又出现的状况*修正过
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 09:37:00
咦有那么多组喔?
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-14 09:39:00
捡脚印初见很有趣啦...直到主线也叫你去四处捡脚印捡到达标才开任务为止ˊ_>ˋ
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 09:39:00
是说脚印其实我不算讨厌耶,我是PC打折入手的,可能因为身边没人玩,所以我比较没进度压力吧,但就跟当兵一样,一次可以,第二次先不要
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-07-14 09:56:00
我不只一次,还捡了三次……疫情无聊开新角色+去年等荒野上市,在Steam又重玩一次
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-14 09:59:00
没阿 初版你要跟着麒麟的屁股一直捡= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-14 10:01:00
初版历战任不好取得一堆人四处找HR50主线历战麒麟闻
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-14 10:01:00
依老卡的开发和改进的进度来看,做MH的应该都同一批工程师。都做不完了不太可能拆两个部份分开做依现在炎上的情况来看,反而会拉别的游戏的开发部门来救火。分组什么的顶多就上层而已
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-07-14 10:20:00
问题恶灵9 鬼武者 萝莉都再做还有更多人手?
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2025-07-14 10:25:00
我是觉得救不回来,dlc也没用…
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 10:25:00
我是也觉得不太可能有那么多组,真的有早就拉来一起救火,怎么可能会搞到现在这步田地
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 10:28:00
因为其他组手上也有要顾的项目啊,又不是没事做待命当后援能拉来救火的应该就同属荒野组但负责G位开发的人而已
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-14 10:33:00
美术跟设计应该能分不同小组,但程式编写之类的不太可能有分组。不过G位也不太会有程式逻辑上的巨大变动,不至于现在修补荒野让G位完全生不出来,顶多让G位好好延后再上
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 10:41:00
以德田整天心血来潮的游戏开发方式,G位那边搞不好也一堆coooool idea导致大量bug搞不定就是了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-14 11:01:00
卡普空这种用自家引擎的厂,底层开发人员肯定都是共用流通的,但高阶开发、美术设计跟项目领导就能分组
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-14 12:28:00
用引擎写的游戏程式还是会有不同,依据解包 rise跟ws就差异巨大,一个妥善运用结构优秀, 一个MT模拟器
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-07-14 12:40:00
Rise是因为做太复杂Switch会跑不动啊
作者: chysh (chysh)   2025-07-14 12:53:00
崛起战斗体验好(X) 崛起太刀好(O)崛起长枪就是一坨屎,完全没有反击该有的交互感,流转像台湾三宝乱冲,短手沾身常常插不到,铁锚和铁壁互斥无情三连变成硬要加横扫不然DPS可笑,强制操龙让长枪能主动跳击抓骑乘时机控场的特色直接消失荒野这次虽然没有翔虫和红蓝书,但各武器都给了很多新招,且从beta版就持续在改,不像荒野直接摆烂说错,不像崛起直接摆烂,下水道直接上不了岸
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-07-14 13:24:00
荒野持续在改(x) 荒野你的武器持续在改(o)轻弩从beta就是一坨屎,现在是一坨屎再吐一摊在上面把特色的速射拔掉,要做一堆仪式才能拿回来。用你的长枪来比喻就是把盾牌拔掉,要一直平A或是用他们给的新动作累积能量才能拿回盾,然后举一次盾扣一些能量,扣完了就再累积能量。然后后续的改动还让能量越来越难累积。是啊,荒野可能有些武器没摆烂,但我知道有的武器他们不仅没摆烂,还越改越烂。你嫌弃崛起长枪、称赞荒野长枪,这我没意见,武器本来就依每代会有不同体验,但是用不着拖其他武器下水替你背书,因为这对那些被改烂的武器来说,相当讽刺
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 13:31:00
弓箭输出烂就算了,那个瓶子处理起来超不舒服
作者: chysh (chysh)   2025-07-14 13:40:00
弓箭之前不是被说太强才被nerf?轻弩我就不知,要请其他专用户来说,但长枪从我世界入坑就下水道了,崛起改得更惨,然后看什么好处都给太刀,现在看到有人要捧光头就觉得可笑
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 13:41:00
弓箭只有龙箭能看,然后之前NERF,其他好像没什么动
作者: chysh (chysh)   2025-07-14 13:42:00
至少现在荒野各武器都有让我想每把都尝试看看的感觉,像这次泡狐挑战玩了双刀才知道蓝鬼人状态连闪避都有攻击效果,也不用一直鬼人化才有输出
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 13:43:00
MT模拟器那个可能是解到前期开发资料? 起码目前Mod的架构大致都和崛起通用我是觉得拿RE引擎当MT用的说法要持保留态度就是
作者: kojo1234 (kojo)   2025-07-14 13:44:00
这故事跟我们说 卡普空就是欠骂
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 13:46:00
荒野程式码复杂主要还是和德田专门想不是给人玩的东西有关,像是锁刃刺击为了条件限制就搞得很麻烦
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 13:49:00
是说这个跟搞了两种加密有关系吗
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-07-14 13:49:00
OK,你提的蓝鬼人也是被改烂的一块。为了蓝鬼人把跑速砍掉,只有蓝鬼人才是以前正常的跑速,然后蓝鬼人BUFF还不行刷新,结束了就是重新去触发一次。至于你提的回
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-14 13:52:00
那个"模拟器"主要是指德田不用RE引擎有限状态机功能
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-07-14 13:53:00
避有攻击效果,那在崛起就有了。更早一点在X就有了
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-14 13:54:00
叠了一层去模拟MT在这部分的处理
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-14 13:56:00
世界猎人是这样的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 13:57:00
喔好吧,那是真的很白痴没错
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-07-14 14:09:00
其实我很担心G级会把极限化加进来之前有看到推文说这代狂龙化存在感超低的但在大家抱怨太过简单,卡普空却又暂时找不到对策之下感觉就只剩极限化这个极端可走了极限化又加上要刮伤口才会倒,那真是恶梦
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 14:14:00
有狂龙的太少,然后又没有农狂龙的必要而且你这么一说我才想到,我好像很久没打到了是不是地图上实际上也很难出?不然A+B我总该遇到个一两场才对
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-07-14 14:15:00
4G我玩到极限化就不玩了,容错率太低后面的狞猛化也一样
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2025-07-14 14:17:00
HR上去以后历战机率提高感觉也有压缩到狂龙机率
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 14:18:00
有可能那个机率拉高太多了,我觉得干脆给人选择还好一点
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2025-07-14 14:20:00
其实你看这次槌的改动 其实他们知道玩家需要什么但一直扣著不给是什么原因就不好讲了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 14:22:00
不就没料只能慢慢放
作者: s32244153 (Hir0)   2025-07-14 14:22:00
可能要把他们骂爽了才肯改吧 比如发售前没空战的操虫棍和废弃物片手...
作者: chysh (chysh)   2025-07-14 14:35:00
没空战的操虫当初听到也觉得脑袋是不是浸水,还有beta时的长枪操作方式改得乱七八糟,但还好正式版好多了,野战看到长枪的机率也提高不少现在比较少看到的好像是盾斧
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-07-14 14:50:00
盾斧电锯伤害被砍了30%,我直接转头去学斩斧了,斩斧全解解出来还有霸体减伤,白痴电锯不管哪个阶段都没霸体会被魔物打飞
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-14 14:51:00
柠檬还行吧,可能因为有超特...
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2025-07-14 14:52:00
盾斧就是上面提的没摆烂但越改越烂其中一员
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-14 15:12:00
盾斧现在属1属2废掉了,只能玩高解。难度拉高太多,这武器还不够难吗
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-07-14 15:34:00
作为一个从荒野才入坑魔物的菜鸟我来说盾斧不算难,但被改的不好玩(不够爽)。我玩游戏是来爽的,不是来吃制作组拉的屎的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-14 15:53:00
说崛起长枪待遇的 荒野demo手感也很烂啊 被喷歪了才把力量防御改回旧版的样子 但这样伤害有起来吗? 长枪人扪心自问吧 长枪又不是只有光头对你们糟w
作者: moritsune (君をのせて)   2025-07-14 15:54:00
demo版的长枪真的有种我不知道我在玩啥的感觉
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-14 15:57:00
糟与糟亦有差距w, 荒野长枪跟片手demo当时那真是...
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 15:58:00
长枪输出密度高的关系,伤害其实没想像中差这代长枪最大的问题是那个白痴精防特殊防性
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 16:06:00
长枪现在就靠着一直输出来维持伤害不要太难看
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-14 16:20:00
荒野才入坑应该没有什么改不改的问题吧,那是老玩家的体会
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 16:24:00
输出本来就是攻击频率和单下数值总和后的结果啊
作者: john841221   2025-07-14 16:46:00
并非捧光头 而是笑看回力镖甩在德田身上
作者: AoiKazuya (ちかんです)   2025-07-14 16:52:00
所以你看我上面有提到前版本怎样吗? 我不是只有说盾斧电锯伤害被砍30%? 这不是TU1跨到TU2改的吗? 还是非历战老腊入没说话资格?更正: 前版本 > 前几代
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-14 17:22:00
Yachaos是在讲什么鬼话?电锯被砍是这次更新,开服玩盾斧的最好没体会,扯什么老玩家?要是没玩盾斧就别出来讲一堆云到让人想笑的屁话我还没跟你提弓箭,完美体现了脑残制作组左脑强奸右脑的平衡改动^^
作者: levelesin (凡)   2025-07-14 17:37:00
轻重弩表示:
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-07-14 18:07:00
崛起长枪比荒野好多了吧
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-07-14 18:50:00
每代都会有武器上天堂,也会有武器住套房啦。但是撇除武器平衡的差异,荒野在指令输入的延迟、HITBOX判定的不精准、拖连带水的动作设计、明明该是有利我方的设计却因为不可控而承担了多余的风险(鹭鹰龙)等等地方,我觉得这才是荒野战斗体验不好的根本。我并没有要吹捧一瀬,但是我认为再给德藤两人机会,他们依然会故我。他们就只是做自己想做的、自己觉得酷的没有在理玩家体验的。
作者: bill3 (低调的人)   2025-07-14 19:16:00
这尿性应该是不会改啦,会反省的话4G那时候就会知道错了
作者: tiaushiwan   2025-07-14 19:20:00
这次销量这么好他们也不会觉得自己有错
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-14 19:22:00
最好笑的其实真的不是老腊入一直吹一瀬 而是藤德连这么简单的工作都做不好真的是藤德烂到不行然后上一代又一瀬又一直被酸结果这代一堆人才突然惊觉他们口中的数字系列一直以来都是有评价很差的要素的那几代
作者: levelesin (凡)   2025-07-14 19:26:00
说什么大实话,等一下又有人来叫你就自己了解的再批评
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-14 19:49:00
崛起红蓝书那应该是破晓时期了,破晓的长枪超强啊,全是我的回合的武器耶,那位说长枪体验很差的要不要回去实际玩看看?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-07-14 20:18:00
崛起的盾武被嫌到流汤吧 破晓才救起来
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-14 20:30:00
说荒野长枪体验很好的要去谢谢Mハシ 要不是他语重心长讲了一小时还被炎上 现在长枪可能是体验版那死样子
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-14 20:46:00
说起来这次补上最后一只稻草的可能也是他www
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 21:35:00
超级救援M维拉
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-07-14 22:04:00
崛起的长枪是确实很闷。沾身击乍看之下是追怪好用,实际上1.插不到 2.跳过去怪又跑掉了;铁锚狂怒初期还有一个很白痴的设定,就是防性叠越高越越不容易拿到金枪buff;然后崛起刚开始防强防性都被砍了,盾武都满闷的长枪要爽真的是破晓开始
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-14 22:08:00
rise的长枪不是就流转的载体吗(x,sb就好很多了...
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-14 22:09:00
长枪不是方唐镜枪法吗?那个牵线屁用没有XD
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-14 22:10:00
不过即使是崛起,有一点个人觉得还是比w好很多的地方,就是防强下去几乎都能挡,w不能挡的东西真的太多了..
作者: angelpeace (ap)   2025-07-14 22:15:00
破晓长枪应该是2G之后历代最强吧 XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 22:16:00
方堂镜是破晓才大buff动作值的崛起长枪你不练流转基本上没啥高输出招能用正式版荒野长枪如果把精防特殊防性和平A必定位移改掉,整体设计不会输破晓就是
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 22:19:00
平A用上刺应该还好吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 22:20:00
尤其是为了避免精防打天下,特地设计精防特殊防性这点真的是白痴到不行,精防应该是普防的额外奖励机制,而不是普防精防分开当不同选择这代上刺的出手比平刺慢,上刺已经不是平刺的完全上位替代了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 22:22:00
原来不是我的错觉,总感觉有慢一点点这点真的挺白痴的,我玩游戏多年都习惯目压结果荒野我目压之后被惩罚,真的活到现在第一次
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-14 22:46:00
不过放宽精防判定这点大好评就是了,精防本来就不应该和那堆反击技一样水准的判定帧
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-14 22:46:00
崛起被搞最惨的我记得是防珠变二级,真的是脑袋破洞才想出这招
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-14 23:20:00
为啥被千刃大横扫时 精防还扣一堆血…
作者: chysh (chysh)   2025-07-14 23:28:00
破晓我有玩啊,但破晓不关光头的事,但真要比我还是比较喜欢荒野长枪继承崛起破晓精防和吸收威力再反击的概念,也能像世界一样黏着某个点打,不会像流转那样冲来冲去超难抓。长枪最爽的就是各个武器在闪避、飞扑时,长枪依然可以扛着盾站在前线继续输出,这就是当初吸引我的魅力精防还被大扣血真的很智障,希望八月会一起修
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-14 23:42:00
换句话说其实魔物没啥大杀招的时候不太会想拿长枪
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-07-14 23:53:00
只有打黑角龙我才会出长枪,那癫婆太夸张
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-07-15 00:22:00
我已经开始被精防特殊防性恶心到了,还有历战王煌雷,感觉越后面可能会有更多针对盾牌的恶心怪……而且这个版本的防性其实没有比崛起好出
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-15 08:09:00
就..这个制作组很明显无视非他们制作的代次的经验,不只崛起,连破晓也是,不然破晓弄得好好的,体验版那鸟样到底是
作者: nyodyaswos (九十尾)   2025-07-15 08:40:00
不只无视其他人的经验,他们连自己的作业都不会抄
作者: aztec1234 (调适生活)   2025-07-15 10:53:00
崛起的盾斧也有被搞过,超解的瓶伤判定只有地上的一直线。不过回想起来,崛起的武器问题多数在数值与判定上,荒野却是机制…
作者: matlab1106 (牛)   2025-07-15 12:55:00
破晓的长枪精防玩起来跟萨尔达的盾一样爽
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-15 13:33:00
老实说这次武器很多很明显有吸收前代经验啦,大剑太刀大锤铳枪都是,只是第一内部测试时间明显不够,第二部分武器定位有大头强力干预甚至他们都愿意把边境的动作搬来用了(虽然几乎都是偏演出向的动作)
作者: dieorrun (Tide)   2025-07-15 14:04:00
那个UI绝对没有就是了 真不知道怎么可以那么垃圾
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-07-15 14:25:00
我是猜每个武器负责的小组不同啦,而且每代状况可能不一样,看看崛起的开发者挑战,那个铳枪玩家的打法,我才不相信他会设计出冰原起爆龙杭那种东西,而荒野铳枪跟冰原铳枪,也不像同一个人做出来的
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2025-07-15 14:25:00
UI一堆为改而改还改烂的地方 到底为什么要把弹药分开
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2025-07-15 15:26:00
继续挤啊
作者: chysh (chysh)   2025-07-15 15:59:00
刚刚特地搜寻了以前崛起更新完,YTer的总结评论,再看看荒野,满有趣的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-15 16:11:00
po个文分享一下阿
作者: windblood (哈哈)   2025-07-15 16:33:00
怪多到可以轮班 可以撑到下一只出来就行 问题没有啊
作者: chysh (chysh)   2025-07-15 16:44:00
我是看阿杨的,标题直接写恨铁不成钢,不喜勿点https://youtu.be/ugftC8c51aM?si=Wvq6sOpKJqKOPc_h里面大致上就是提到过于简单、百龙粪、首领设计了也不知道在干嘛
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-15 17:05:00
没啥问题啊,虽然G级把不够农改了还是被嫌w首领我是觉得打着不错开心就是,整只动作不一样的R+SB比较怪的是那种明明卖很好 还拿半年前的销量说因为R太烂连SB都卖不动的, 又或者出了只影片讲整MH的OP武器,到RSB特别提 "我不喜欢这部所以给别人讲"
作者: mark82824 (mark)   2025-07-15 17:10:00
首领魔物只要有专属装备那就是很好的设计 可惜没有
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-15 17:12:00
首领可惜是只有珠 问题打过XX期待的会是首领装备
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-15 17:12:00
一整个想把RSB除籍的感觉, 这种就很怪
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 10:09:00
我每代魔物只玩长枪 我可以说 荒野长枪还是离破晓有差.破晓光追怪能力就不一是一个级别 J防贞数也宽.纳逃术 流转突刺追怪优秀 破天打天彗这种也好用.荒野长枪追怪超慢 J防还超白痴 光这两点就很难比.荒野长枪上刺变慢 位移还超大 刺一刺就超容易失位置.
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-07-16 11:41:00
我也是偏爱破晓长枪,有人就很想黑啊还找了浮木
作者: aztec1234 (调适生活)   2025-07-16 11:55:00
我破晓玩斩斧后来也做了一套月迅长枪,真的是想龟想冲都可以,而且傀异炼成需求也不高
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 12:42:00
j防判定帧历代最宽是荒野就是
作者: chysh (chysh)   2025-07-16 12:43:00
我只能说喜好不同吧,破晓无情三连我记得要加入横扫DPS才会上来,荒野则是继承世界,但试图在上戳和平刺取得平衡,不会像世界一样动作值差这么大,我记得听绿茶说无情三连认真要计较DPS最优解上上中接三连戳
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 12:44:00
然后荒野长枪整体追怪的能力是对应荒野魔物机体设计的,目前其实不会输破晓长枪处理破晓魔物的程度不过真要说追怪能力要再强化的话,我觉得荒野盾车起手的速度应该上修就是还有力防也要上修,配合大还击突刺才比较好追击,不然反向力防大退追怪比反向纳盾还不直觉破晓长枪dps要看是打属性还是物理,越偏向物理越需要横扫的高动作值
作者: chysh (chysh)   2025-07-16 12:52:00
平刺会位移我在beta版时就觉得是好设计,可以边戳边调整位置,搭配瞄准也能调要打的位置(我设定按著才瞄,不是一键切换),至于J防很少用,反而是常用精准反击戳,但不管是不是J防后都有三种派生,浑身还击还能接追击突进,防御还自带伤害,都比破晓J防后只能十字斩好吧?甚至冲刺当中按防御煞车也能判定J防。至于追怪能力如果要跟流转比,怪真的跑远了流转你也只能戳到第二下,还不如殷实一点直接举枪冲刺,累积到二段冲,戳戳戳,有哪个武器能这样?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 13:19:00
是说荒野的大还击有比还击强很多吗?感觉数字好像没有大到哪边,算上出招收招动作总感觉一般还击赶快补三连也不会差太多破绽还小求解惑还击穿的数字比较有感一些
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 13:25:00
荒野J防贞数宽没用阿XD 看那个白痴设计 档了还扣一大格流转刺完第二下还能刺出第三下强化突进后的刺.J防后 还能连续J防的 光荒野这点就做不到.海龙超大放电要是以破晓的那个J防性能直接就是全防掉而且荒野长枪问题在J防完后不能马上接蓄力反击刺.因为吃指令时间超长超严重 不等个一秒后再按你就看到脚色还是使出大还击突刺 看到你就觉得超冏.大还击比还击强一点而已 但那个出招动作之大你不会想用
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 13:42:00
对我就是觉得破绽超大然后伤害只多一点点很不值得
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 13:45:00
海龙这代的大放电长枪想要无伤处理只有用蓄力反击才行.
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 13:48:00
蓄力反击的无敌时间是固定的吗?还是会依照蓄力等级有变
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 13:50:00
无敌时间是固定的但有撇步 蓄力反击大放电时反完后手把都不要动这样就不会被后续的攻击判定打到. 等他电完后在刺.
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 14:06:00
竟有这种好事
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 14:06:00
大还击的价值不是动作值,而是他的回戳距离最长
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 14:07:00
是说你说的反是成功反还是被打到的自动反,还是都有
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 14:07:00
这代长枪的输出依赖的是反击刺(这层面来说大还击突刺我也觉得该上调伤害)然后荒野改J防很明显就是想解决前几作J防打天下其他防御废掉的问题所以j防放宽但是削弱处理多段伤害的方向我觉得没问题真正的问题是他主推处理大伤害和多段的力防基础性能实在太烂了然后J防后有三种反击刺,这代就是要求你熟悉动作去判断用哪种回刺
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 14:12:00
蓄力反击要成功反击.被动反到会变成你会挡完所有的攻击
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 14:13:00
荒野长枪的派生逻辑其实整体比破晓明确,问题在个别细节都被阉割
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 14:14:00
力防也是幽默 要你挡多段加伤害 问题挡完你的血也没了.用强防挡个大放电我看你血还剩多少XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 14:16:00
精防固定防性+穿精防判定导致精防和普防错离、力防太烂和大还击突刺动作值对不上硬质导致动作主轴都在蓄反,这两点算是目前最大的问题
作者: chysh (chysh)   2025-07-16 14:17:00
海龙大放电我处理方式是精准蓄力反击后停一下,再派生防御冲刺用盾挡后面的连续判定并且近身,飞身突刺后就可以打弱点,算是用最小损伤换到最大伤害
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 14:17:00
满防性力防接大放电我记得直接喷掉快2/3血,有够白痴
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 14:19:00
防强防性满的开力防整套大概都被电一般一半
作者: chysh (chysh)   2025-07-16 14:21:00
如果拿破晓的长枪来处理海龙,大概就是节奏游戏,连续J防后十字斩?但这种讨论其实已经是张飞打岳飞了比较合理的处理应该是下调力防的伤害,不然防完血都快没了(有点忘记冰原的历战金羊大呕吐有没有扣那么多)
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 14:25:00
历战金羊呕吐边走边普防就好了 冰原力防挡完没有加攻.冰原用力防挡也是扣不少 但冰原有吸血完全掩盖掉了问题荒野长枪派生很明确 但都是阉割版 导致不如破晓的强.光是J防性能就狂输.而且J防完后的浑身反击突刺还没有穿
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 14:39:00
所以才说是阉割的问题,荒野长枪活像是一个懂长枪的人设计出来,然后被一个不懂长枪的大头随意删减后的东西
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2025-07-16 14:46:00
蜂蜜ゆうた处理千刃龙的方式更好笑 觉得精防挡完扣太多直接出回避距离后跳闪千刃空中二连踢还讽刺了一下官方说长枪有最顶级的防御性能(笑)
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-07-16 14:57:00
老卡自己yt节目カプコンTV挑战历战千刃海龙全灭用脚乱填数值填到官方台自己都打不过
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 15:11:00
官方台打不过的东西其实不少吧(
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-16 16:24:00
八星历战没练打不过才正常吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 16:38:00
是SOLO吗
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-16 18:56:00
不是一个不懂长枪的胡搞瞎搞被干爆,然后找人救场又救一半吗,虽然说破晓是玩盾冲没在用JG就是了,这次好像没有类似的系统?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2025-07-16 22:42:00
荒野长枪的精准防御跟弱点集中攻击 得到的收益实在太少根本没有去用的动力
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 23:35:00
长枪依赖反击输出的关系,没那么依赖优势在控场的弱点集中攻击很正常
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-16 23:36:00
长枪的集中出手快,定怪时间长,多人挺有效的,单人就
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-16 23:38:00
to 604楼 其实正式版长枪还不错玩,只是这次更新老卡开始恶搞防性让问题浮现出来而已老卡如果开窍愿意改掉精防和力防的防性,荒野长枪的趣味不会输破晓的,如果开窍的话...荒野有盾冲啊,只是不像破晓会复读方堂镜
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-17 04:32:00
感谢,我再研究一下,不过之前查了一下,破晓用的是操作更简单的盾猛,那两招名字很像常常搞错..虽然说因为抗龙石跟爪这两个东西被恶心到,这代至少要看看G级搞了什么东西出来再看看
作者: MaxMillian   2025-07-17 08:44:00
开窍之前 游戏可能要先翘掉了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-17 08:56:00
力防是什么意思,他跟精防一样固定2!?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 09:23:00
力量防御 就是世界新增的跪下憋著反击那招
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-18 09:27:00
我是说力防跟精防一样固定防性喔?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 09:32:00
af板友没有讲力防跟精神一样吧0.o*精防
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-18 09:34:00
所以我在确认XD,还是说是固定3
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-18 10:05:00
海龙的大雷电有没办法连续精防啊?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-18 10:08:00
防一次之后会有收招时间,不能像梅原那样
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 10:11:00
说到精防就想到原本崛起防强精防金狮嘴砲不会扣血 到破晓就改成会扣血了 只好改用虫遁跳起来
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-18 10:34:00
力防不是固定防性,但是目前基础值给太低导致满防性力防接海龙大放电一样会被电掉半条命是说我记得力防接煌雷王大招都没啥问题,历战海龙这数值真的是直接看煌雷王没有
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-18 10:57:00
喔喔,感谢解释
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 11:02:00
每代设定都有微妙的不同 世界我记得是你当前防性降一级 崛起破晓因为力防倍率没跟上而且力防在冰原就偏难用就没什么在用了
作者: tiaushiwan   2025-07-18 11:03:00
海龙武也屌打煌雷武 好可怜的霸主
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 11:04:00
这组这么爱搞通膨 后出的魔物肯定屌虐初版素材武
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-18 11:28:00
力防我记得在WIB时最大的价值是转向(?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 11:58:00
全方位防御跟起身360度戳刺 但后来被针对 像是炎妃烘烤啦 多段高伤害 你跪在那边真的会扛到跪
作者: opqrx (opqrx)   2025-07-18 15:30:00
炎妃的烘烤不能挡吧,顶多挡挡风压?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 15:58:00
其他的多段高伤害类型技能 讲在一起容易搞混 烘烤归烘烤 毕竟推文一行就这么多字对吧w顺带一提我烘烤都用连续飞扑肤浅掉的 然后荒野为了讲求所谓拟真感硬是在飞扑加了爬起身的大硬直让你不能连续飞扑了嘻嘻
作者: tiaushiwan   2025-07-18 18:00:00
不能连续飞扑真的超雷
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-18 21:03:00
雷爆了啊 原本你飞扑就是要躲攻击 加了这个起身硬直跟没躲挨打差不多啊还不如乖乖挨打call鸟 啊这样有拟真吗? 被打马上有只鸟把你捞起来 ㄏㄏ 拟真

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