楼主:
signm (sin)
2025-07-09 16:18:45我记得以前世界是更新的怪为了准备下一只这样
不是国民装一套打到底
但是这几次荒野就是固定那几套
海龙的更新武器和装备终于有针对雷属强化
耐雷转雷
正常来说应该是各属性要有针对的套装
武器应该有特色不是一套机械打到底
魔物历代也是有这种特化装
也比较有上线动力
海龙大招真的有点世界感觉
可是现在一只古龙dlc都没有,蛮怪的
希望下次可以针对属性的魔物特化装
而不是单调的那几套
至于千刃感觉就是被骂临时塞的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-09 16:23:00千刃的手不错,能用巧击的武器可以把护锁刃手换掉,虽然没差到很多就是了
我之前也跟人聊到世界为何会那么让人怀念,就是因为你说的前三行,如果是照着更新进度打上去确实会有装备随着进度一阶一阶往上升突破难关的游戏性但这次却是没了那种挑战感荒野前的系列,只要不是穿快速通关用的守护者防具通常都是会在关键任务卡上一会,逼玩家换装像我都是打到飞龙系的出来,装备就一定得大改了这次荒野很难有这种体验
老卡把难度调低是不可避的啦,这个 IP 20年了,有年轻人再玩吗?调简单吸引新的玩家才能延长寿命,不然就被FF只剩老人有情怀
作者:
cianhao (HJL)
2025-07-09 16:48:00你拿MH跟FF比满怪的...
魔物下一作可能跟快打一样会有现代模式吧。会自动配装,也会自动喝水,然后输出减半这样吧FF死掉是经营太差没错,但出到十几代的游戏都会有包袱
作者:
bc0121 2025-07-09 17:04:00可是FF正好是越改越简单但销量却越来越差的例子…
作者:
cianhao (HJL)
2025-07-09 17:07:00魔物...虽然我没玩荒野,但感觉这代是出之前宣传打很凶画质很猛很强很厉害,但出了之后也才发现重要的内容不如
作者:
wolver (超级大变态)
2025-07-09 17:08:00茶凉了,跟不上时代.
作者:
cianhao (HJL)
2025-07-09 17:08:00预期,甚至习惯挤牙膏还挤不出东西XD
为了吸引新玩家而得罪原本的客群是很智障的策略非常容易搞到两边不讨好
作者: crowsk 2025-07-09 17:23:00
ff15刚好就是销量好但差评带炎上的游戏,联想到合理啦日本那在恶灵9发售日期公布+电影化宣言一出都直接把卡当成se 鞭了=w=
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2025-07-09 18:45:00全部剧情有关的都做成下位 去面向想玩剧情 想体验的新客群 上位就别再管那些了 满足老腊入 配装农度 魔物难度互动 都提上来 不适合的新手剧情玩过也满足过了 后面全面向会刷几千小时的那群才是20年IP的主心骨
认真说,难度低有难度低的玩法,荒野的问题不是难度低而是四不像
作者: jaseman (阿尔贝尔特) 2025-07-09 20:01:00
魂系很多玩家啊,改到一个失误猎人就猫感觉不错
作者: marinecrane (NaM) 2025-07-09 22:20:00
ff16不是rpg成长要素简化掉被骂翻吗?而且荒野这次搞太多QoL毕业太快反而更突显挤牙膏的问题
作者:
cianhao (HJL)
2025-07-09 23:04:00原来,感谢c大补充,是我见识不足
作者: crowsk 2025-07-09 23:49:00
用“ff15 dlc 中止”喂狗可以大概感觉到为什么ff16要找当时风评很好的阿吉来爆改然后ff16就像上面大大们提到的那样了(顺便ff14现在也是要死不活的
明明可以改善ui跟指引来让新手好入坑,增加狩猎的舒适度…结果这代去动最核心的战斗,降低难度来讨好新手,然后在猫饭帐篷衣装这些系统上的东西动手脚来增加玩家的不便利感…完全本末倒置吧
作者:
bc0121 2025-07-10 08:29:00照crowsk大提示的关键字去搜寻,结果发现ff15的制作人田畑也离开SE了,而留下烂摊子给人收拾的始作俑者野村却还待得好好的,甚至继续乱搞ff7重制,不禁让我联想到市原…
野村不可能赶走啦,他应该会一路荼毒王国之心和FF到系列结束的那天
没有古龙就是为了剧情,我其实不懂大家一直卡在古龙的点上是为什么,难不成你希望荒野跟世界崛起最后就是刷炎王钢龙?还是我魔改剧情跟你说领主都是古龙你就买单?古龙根本假议题