※ 引述《levelesin (凡)》之铭言:
: 官方X:https://x.com/MH_Wilds/status/1941459426839605316
: 修正更新V1.020.02 预定于下周进行更新
确定于台湾时间7/10 10:00进行更新
: 预计修正内容:
: 1.主任务于6-1时,与拿塔对话后画面会变黑无法继续进行的问题
: 2.海龙,千刃龙的任务无法再次接取的问题
新增:简易帐篷的设置地点,在特定条件下会被更改的问题
: 3.海龙在空中游泳的问题
: 4.在狩猎海龙时,猎人会卡在水中无法操作的问题
: 5.在狩猎海龙时,支援猎人不会从水中出来的问题
: 6.在狩猎千刃龙时,大剑在骑乘时的拔刀终结技打不到魔物的问题
: (双剑兵长斩不顺便吗,真的要拖到8月初喔)
新增:+重弩枪骑乘时攻击打不到魔物的问题
: 7.充能斧斩味消耗过多的问题
: 8.现场调查的履历消失的问题
: 9.TU2前所保存的调查任务,魔物尺寸会变化的问题
: (TU2后保存的调查任务不会有问题)
: 10.TU2前所保存的鹭鹰龙自订颜色,在TU2之后切换至自订画面时,
: 会变成默认颜色。此问题不会发生在更新后所保存的编辑资料。
: (这个没遇过,不太懂XD)
: 所以说...我的CPU要继续操吗?
还是丝毫没有提到CPU过劳的问题呢~
还有一些于7/8的时间点已确认的问题:
1.在"支援窗口"的"追加内容"中,外观相关DLC通行证的文字未正确显示(PS5)。
2.“steam版”在已变更键盘按键设置的情况,于特定条件下,
水下移动操作的"浮上"及:下潜"按钮可能会有重复的问题。
(可透过开启按键设定,将重复的部分进行变更来避免问题)
3.在挑战任务或自由挑战任务的排行榜中,即使是初次发布的任务,
却显示"这是再次发布的任务,可确认上次举办结果"的问题。
(这些我都不在乎阿XD)
作者: qq92314 2025-07-09 17:55:00
跟DD2一样,就是不提改善效能的问题
帐篷直接全开放就不会有设置被改的问题了,偏偏坚持要搞那个低能帐篷数限制
世界崛起我记得都是发现营地就永久开放,问就是沉浸感
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-09 18:21:00可是世界崛起帐篷顶多才三个…虽然问题不在这
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-09 18:28:00硬要拆帐蓬不是更吃运算吗
作者: crowsk 2025-07-09 18:29:00
也有可能他们不知道怎么改成全开放()比如辣个道具箱换装备
武器平衡改改数值都要搞到八月初了,就别为难他们了(?
有些两个临时营地距离还超近 觉得一些营地位置根本是射飞镖丢中硬要加的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-09 18:44:00就看cpu要烧到什么时候
作者:
bc0121 2025-07-09 18:44:00印象中冰原的冻土有4个还是5个营地,可能这就是荒野把营地上限设成5个的原因之一?
前两作的地图比荒野小,换区也没那么远(顶多世界古代树火龙回巢在山顶营地没开时很搞),而且前两作输出够要留住换区的难度也低很多
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2025-07-09 18:47:00老卡一脸我就要做成服务型游戏的模样 那农度跟可玩性要提上来 别跟我说生态那些搞好玩家就算想刷几千小时 现在就是吃芝麻掉烧饼的情况
而且这代地图的高低差问题太严重,只有五个营地在一些地图方便度还是会很差
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-07-09 20:20:00营地干嘛只给5个啊= =这有技术上的困难吗
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-09 20:22:00就不想让玩家爽阿那么明显
作者: furykaku 2025-07-09 20:25:00
卡普空同时开发多款游戏,猜测人力不足外加训练新人,才让荒野这次更新一言难尽。
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-07-09 21:08:00原来如此,我太肤浅了,不能体会生态的奥妙= =
作者: MaxMillian 2025-07-09 21:09:00
咦 原来不是露营区吗
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-09 21:17:00还真的挺像露营区的,给人的感觉就没有要隐藏不让魔物去发现的感觉
还是有不会被发现的地方 但是那些会被发现的地方...我实在无法参透个中奥妙
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-09 21:34:00不是会不会发现,是那种架设方式就大辣辣的没那个隐藏的意思,就很嚣张的摆设方式
这次更新完比较少看到营地被都更了 不过那种直接摆在路边的营地设置位置一点都没有猎人要谨慎选择营地的感觉 偏偏藏的隐密的营地都会离魔物战斗的区域有段距离
所有人都在猜一开始是要做全地图自由设置营地,结果技术问题办不到改回固定地点,但营地数量限制和营地破坏没跟着改,就变成现在一坨
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-09 22:13:00感觉挺有可能
作者: MaxMillian 2025-07-09 22:18:00
老卡龙发现游戏营地里的玩家正在爽 把游戏打成一坨 玩家滚了出去(
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-07-09 22:33:00这说法倒是有可能w
不得不说营地系统完全大失败XDD 根本没看到有人在乎这个系统的 接任务交给鸟去跑就好 超无脑
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-10 01:13:00用手把在地图上选营地异常困难,在那边点半天点不进去,原来是选到营地旁边的苦虫,而且不放大地图还不知道
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-10 01:14:00手把还是乖乖用左下角的营地列表吧而且这个地图其实键鼠也没很好用(虽然比手把强),居然是要自己拉地图让指标去对准而不是鼠标直接点日本IT是真的很强
作者: Shinnron (新隆) 2025-07-10 02:38:00
等效能优化好在回来。不过感觉卡普空在这块都沉默了
危险地区营地老是被拆,安全地区又离猎场有够远那我直接从大本营出发就好了还要靠什么营地
作者:
efreet (Soth)
2025-07-10 09:34:00营地会被拆不知那个天才想出来的,完全没增加游戏性,只是找麻烦而已
最搞笑的是把帐篷当课金点然后整天被拆有种点学DD2卖传送石直接卖不会坏的钢筋水泥帐篷
作者: tiaushiwan 2025-07-10 09:40:00
生态啊生态 不懂别说话
真的的要生态,危险区就不会给帐篷了吧 或者要给那种有伪装的,现在那帐篷摆在路边真的是摆明叫怪来拆w
帐篷终于改了 每次去公开大厅 或家人游戏都会变然后自己离线打也会变 都改到懒得改了
作者: kane7410 (痕冰) 2025-07-10 11:44:00
重点是一堆人根本没在搞营地 常常传哪都不对 只能用开房的营地有够蠢
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-10 12:21:00啊我抓到诀窍了,你确定要去哪个帐篷之后,再把地图切到别层,这样帐篷旁边的采集点就不会被选到了
作者: tiaushiwan 2025-07-10 12:24:00
不是 你直接按十字键开营地列表选不好吗XD
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-10 12:50:00开十字键看不到目标怪在哪一层啊
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2025-07-10 15:09:00把安全营地改成固定的大营地,然后再给3个临时营地自选这样体验应该就会改善很多了吧
关于小地图我上次写意见调查就有提出在选择起始营地时应该要让玩家能动小地图视角才对 不然3D地图你只能看上视图根本在搞笑
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2025-07-11 02:49:00关于帐篷/自设据点这件事 真的不如去抄狂野之心…
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-07-16 00:27:00其实整个游戏抄狂野之心的地方我觉得还蛮多的,但是为了面子,就硬是要做成不一样