首先,OBT结束之后很空虚又把世界打开
赫然发现,Wilds的画面整个精美超多
我本身是先玩Rise才去世界
那时候对世界的画面感到非常惊艳
但玩了Wilds回去看世界就觉得 天啊好阳春XD
Wilds真的是有感地提升了不少画质
(都是4K比较)
不过他就太多灰灰雾雾的呈现
导致视觉上有点不是那么讨喜
当然最佳化一定有进步空间啦
4090没DLSS居然偶尔还会掉到60之下
话说我4080S世界不开DLSS,4K也才100fps左右
这引擎可能体质堪虑....
回到重点,魔物猎人好玩就在武器战斗
太刀啊,真的反映了这次Wilds的走向
以世界为基础,但是导入了Rise的元素
速度、节奏、爽感上升
这应该是不错的方向,两边的优点都有
以前世界太刀其实是个有点慢的武器
最重要的升刃手段只有:见切、气刃体操
这次世界要升刃手段增加了:
1.R2蓄力 这个超好用(回去世界一直忘记不能用)
如果你有打一半的气刃体操,蓄力时间也会相对缩短
2.大居合GP (崛起就有,失败也不会处罚降刃了)
还可以配合用小爆桶大居合
3.最后伤口破坏一个上一层气刃
大居合失败可以按住R2蓄力一下
然后马上特殊收刀
以前世界真的很少大居合,现在这样让居合乐趣大增
当然还是没有Rise那种一直居一直居的速度啦
除此之外,红刃之下的动作改很多
以前红刃就是想赶快兜割
现在红刃按三角形的攻击真的很爽快啊(赤刃斩)
动作非常快速,刷刷刷前摇很小
而且可以非常容易接看破
红刃的看破也是进化成转身马上就伤害魔物
又快又强;快速攻击很容易刷出伤口
时机到了就兜割加上气刃无双
这气刃无双还带霸体
然后兜割可以按收刀取消
那个兜个寂静的尴尬状况真的比较不会出现了
其他小改动就是圈圈的小上捞斩有点不同
但我觉得影响不大
虽然,太刀真的是有点芭乐跟大众
但跟魔物一来一往真的很好玩
也乐见Wilds把Rise的优点融入
唉,明年2月还好久啊....